『ヒックとドラゴン』の実写版歯のないデザインが大きな懸念を和らげる

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『ヒックとドラゴン』の実写版歯のないデザインが大きな懸念を和らげる

ドリームワークスの実写映画化の最初のティーザー予告編 ドラゴンを訓練する方法 リメイクの美学を明確に示し、トゥースレスのドラゴンのデザインは、マルチメディア シリーズのすべてのファンの懸念を和らげるはずです。オリジナル シリーズは、商業的観点と批評的観点の両方で、史上最も成功したアニメーション シリーズの 1 つです。 ドラゴンを訓練する方法 』は2025年6月に公開される予定だが、この三部作がどれほど愛されているかを考えると、キャラクターや生き物たちが実写でどのように表現されるのかについては多くの不安があった。

幸いなことに、最初のティーザーは実写の原作への忠実さに対する不安をいくらか和らげたようだ。 『ヒックとドラゴン』のオリジナル監督が述べたように、2025 年のリメイク版を監督しているディーン・デブロワが『ヒックとドラゴン』の共同監督兼共同脚本家だったことを考慮すると、オリジナルのアニメーション映画と実写版の間には常に連続性が存在します。オリジナル。少なくとも視覚的な観点からは、デブロワが適切な要素を伝えたことは明らかであり、これはシリーズで最も有名なドラゴン、トゥースレスの特徴付けにおいて特に重要です。

『ヒックとドラゴン』のトゥースレスの実写デザインは、現実的になりすぎないようにした

アニメーションのデザインを完璧に翻訳したものです


実写版『ヒックとドラゴン』のトゥースレス

ドラゴンを訓練する方法 このリメイクでは、実写処理がしばしば引き起こす主な問題の1つである、人間以外のキャラクターがリアルになりすぎるという問題を回避している。この問題は、動物にほぼ写実的な解釈が与えられるディズニー映画の実写化で蔓延しています。残念ながら、CGI は視覚的な観点からは優れていますが、多くの場合、アニメーションによって可能になるキャラクターの表現力の多くが失われます。キャラクターの表現力が低いと、声優の才能にもかかわらず、全体的な物語体験が損なわれることがよくあります。

ドラゴンを訓練する方法 アニメシリーズ – 主な詳細

発売日

予算

総興行収入

RTトマトメータースコア

RTポップコーンメータースコア

ドラゴンを訓練する方法

2010年

1億6,500万米ドル

4億9,500万米ドル

99%

91%

ヒックとドラゴン 2

2014年

1億4,500万米ドル

6億2,150万米ドル

92%

90%

ヒックとドラゴン: 隠された世界

2019年

1億2,900万米ドル

5億2,570万米ドル

90%

87%

ドラゴンを訓練する方法 リメイクでは本物の動物を採用する必要がないため、自然界に存在するデザインを複製する必要がないという贅沢があります。デブロワは『トゥースレス』をもっと不規則で爬虫類的な解釈にすることもできたが、アニメ三部作のデザインに忠実にこだわった。ティーザーではヒックとトゥースレスの最初の出会いが描かれており、多くのフレームが原作から引用されており、実写要素のみが含まれています。これは物語の感情的な強さを維持するのに役立ち、それが映画が非常に人気がある理由です。

『ヒックとドラゴン』の実写版歯のないデザインは核となる要素を維持

Toothless のデザインが彼の性格描写の鍵となる

Toothless デザインは、実際には、全体のポイントの基本的な側面です。 ドラゴンを訓練する方法 シリーズ。当初、トゥースレスはこれまでに見たことのない超致命的なドラゴンとして描かれています。彼の恐怖は主に未知の部分にある。ヒックがトゥースレスと初めて間近で遭遇したとき、彼は自分が残忍な怪物ではないことに気づきました。その代わり、彼は人間と同等の感情の幅を持った、穏やかで高い知性を持つ生き物です。小学生用語で言えば、謎のドラゴンとともに実践される「表紙で本を判断してはいけない」という道徳です。

Toothless のデザインはこのメッセージを可能にします。恐ろしいジップルバックや巨大なナイトメアはその見た目が恐ろしいのに対し、トゥースレスはその知性を伝える大きな深い緑色の目を持っています。彼には鋭いエッジがほとんどなく、特に彼の間抜けな性格を考慮すると、全体的に彼のデザインはほとんどキュートで魅力的です。不可欠だったのは、 ドラゴンを訓練する方法 実写リメイクではトゥースレスのキャラクターデザインのこの要素が保たれており、最初のティーザートレーラーは彼らがそれをうまくやったことを証明しています。

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