次号で Grid に戻るのを前に、Jeff Bridges が老朽化した CGI について率直な考えを語ります。 トロン:レガシー。俳優は、1982年のSFアドベンチャーの続編である2010年にプログラマーのケビン・フリンとプログラム・クルーとしての役を再演した。そのとき、年老いたフリンは、仮想領域の支配を主張する今や横暴なクルーによってグリッドの中に閉じ込められる。監督 トップガン:マーベリックジョセフ・コシンスキー著、 トロン:レガシー ギャレット・ヘドランド、オリヴィア・ワイルド、マイケル・シーンも出演し、決定的な成功を収めたわけではありませんが、その後数年でカルト的な人気を集めました。
ブリッジがネットワークに戻るように設定されている場合 トロン:アレスその俳優はジョシュ・ホロヴィッツに心を開いた 嬉しい 悲しい 混乱する 2010年のシリーズ作品での彼の二重の役割についてのポッドキャストで、デジタルの老化と複製という当時では珍しい慣行についてコメントしました。ブリッジスは、自分のイメージがどのようにして映画に撮られたのか、そして当時のテクノロジーがどのように際立っていたかを次のように説明しました。
それは新しいものです…トロン 2 を作成したときにコンピューターにスキャンされました – それは何と呼ばれていましたか? – 遺産。
このテクノロジーの野心的な性質にもかかわらず、 ブリッジズは結果に完全には満足していないと認めた。俳優は、クルーが1980年代の自分よりも物議を醸したテレビ司会者ビル・マーに似ていると感じたとさえ認めた。
私はこの自分の再現があまり好きではありませんでした。私は自分よりもビル・マーハーに似ていると思いました。
Clu は 2000 年代後半の視覚効果アーティストにとって野心的な仕事でした
オリジナルに非常によく似ています トロン 当時のデジタル効果の限界を押し広げ、 トロン:レガシー は、デジタル VFX テクノロジーが進歩するにつれて、他の機能よりも目立つように努めました。 テクノロジーを活用して、 アバター ナヴィ族のキャストに命を吹き込むために使用され、デジタル効果チームは 1984 年の映画からブリッジスの肖像を採用しました。 あらゆる予想に反して クルーの出演の基礎として、ヘッドダブル俳優のジョン・リアドンに代わって、彼がブリッジの演技を再現するシーンで、命を吹き込むまでに約2年かかった。
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順番に、 トロン: レガシー この作品はその大胆な特殊効果作品で高く評価され、映画全体について意見が大きく分かれていた批評家の観客の間で賞賛の的となった。その物語とキャラクターストーリーはすべての批評家を喜ばせたわけではありませんでしたが、続編はデジタル効果ができることを推し進めることでオリジナルの足跡をたどることができました。
ジェフ・ブリッジスのデジタル・エイジングに対する私たちの見解
時代はクルーの肖像に優しくなかった
2024年を見据えれば、クルーの処刑に対するブリッジズの批判がどこから来ているのかがずっと分かりやすくなるかもしれない。この努力は当時としては印象深いものであるが、クルーの演技には静寂もあり、キャラクターの感情を完全に捉えることができず、キャラクターがほとんど塑像のように見えてしまう。そのため、クルーは現実的な演技をしないという不気味の谷の罠にはまってしまいます。
しかし、クルーの場合、特に知覚と存在を定義するものに取り組む物語において、彼のデジタル的な存在がグリッド上の他のどの存在よりも際立っているため、この効果は潜在的に利点であると主張することができます。このようにはるかに楽観的な見方と、デジタルの老朽化と倍増を軽減するための新たなイノベーションにもかかわらず、ブリッジズは次の世代で Clu の役割を再び行う必要はないようです。 トロン:アレス。ただし、 トロン そして トロン:レガシー これまでに公開された第 3 作目では、多くの人が人々を驚かせ、視覚効果の手法を革新する独自の方法を見つけることを期待できます。
ソース: 嬉しい 悲しい 混乱する