最初の子孫 以前ほど人気がなくなり、開発者も ネクソンは状況を変える計画があることを明らかにしている。アンリアル エンジン 5 の略奪者シューティングゲームは、ローンチが成功して短期間注目を浴びましたが、スタジオのコミュニケーション不足に対するプレイヤーの不満が高まるにつれて、その興奮は薄れてきました。さらに、将来のコンテンツに関するニュースが共有されてからしばらく経っているため、多くの人がネクソンがゲームに対してどのようなアイデアを念頭に置いているのか疑問に思っています。
ブログに寄せられたたくさんのコメントに応えて、 ネクソン プレイヤーのフィードバックに耳を傾けていることを明らかにし、次のことまで確認した。 最初の子孫シーズン2では2人の新しいプレイアブルキャラクターが登場します。これはエキサイティングかもしれませんが、ネクソンはシーズン 2 でリリースされる予定の新しい究極のディセンダントをロックインすることでさらに前進しました。今後、スタジオはプレイヤーが協力できるより多様なヒーローやアイテムを提供したいと明らかにした。キャラクターのカスタマイズを容易にするために、さまざまな外観オプションも追加されます。
最初の子孫にはより良いストーリーが必要
これらのキャラクターは何かに役立つはずです
その間 最初の子孫メカニクスは略奪者シューティングゲームに必要な満足のいく進行を提供するのに優れていますが、経験には風味が欠けています。ネクソンは、プレイヤーがバックストーリーや動機に関する情報など、キャラクターのキャストについての洞察を提供する、より多くのストーリーコンテンツを求めていることを認識し、同様のことを認めました。 スタジオは、全体的なプロットから離れつつあるため、これを念頭に置いて将来のコンテンツを設計していることを認めました キャラクターに焦点を当てた物語の瞬間をさらに提供します。
ネクソンはコミュニティのプレイ方法についていくつかの大きな計画も持っているため、ゲームプレイが変わらないというわけではありません。 最初の子孫。すでにベテランに追加の挑戦を提供する新しいエンドゲームコンテンツの開発に取り組んでおり、また、新規プレイヤーにとってより柔軟になるように初期ミッションを作り直しています。 おそらく最もエキサイティングなのは、慈悲タイマーとしても機能する「ターゲット報酬」システムの追加です。これにより、何度もチャンスを逃してしまったプレイヤーに、狙っていた戦利品を確実に手に入れるチャンスが与えられます。
最初の子孫に必要な変更が加えられています
ネクソンは頑張らなきゃ
開発者が一般の人々にライブ サービス ゲームに関心を持ってもらいたいのであれば、お金ではなく実際に時間を費やす理由を提供する必要があると私は強く信じています。ネクソンは賢明な措置を講じていると思います。 「ターゲット報酬」の追加は、プレイヤーが無駄に働いていると感じさせないようにするのに大いに役立ちます。。ストーリーに関しては、私はゲームのあらすじやキャラクターには興味がありませんが、ゲームに関わった人にとっては嬉しいですし、あなたが探しているコンテンツを手に入れられることを願っています。
ソース: ネクソン
アクションRPG
サードパーソンシューティングゲーム
- リリースされました
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2024 年 7 月 2 日
- 開発者
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ネクソンゲームズ
- 編集者
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ネクソン
- マルチプレイヤー
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オンラインマルチプレイヤー