『ぼっち・ザ・ロック』の主演女優と声優がシリーズの成功とその特別な理由について語る

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『ぼっち・ザ・ロック』の主演女優と声優がシリーズの成功とその特別な理由について語る

まとめ

  • ぼっち、ザ・ロック!このアニメは不安をリアルに捉えており、世界中のファンの共感を呼んでいます。

  • ぼっちの声優・青山吉能とシリーズディレクター・斉藤慶一郎が「ぼっち」の影響について語る。

  • 青山は役をより深く理解するためにギターを習い、役への献身的な姿勢を強調した。

ぼっち、ザ・ロック! 不安やメンタルヘルスを心のこもった描写で世界に旋風を巻き起こした『ぼっち』の声優・青山吉能さんとシリーズディレクター・斉藤慶一郎さんに、この大ヒットシリーズについて語っていただきました。 ぼっちの シリーズ 2 作目の映画が興行収入の予想を上回ったことで、未来はこれまで以上に明るく見えます。つまり、シリーズを再認識するのに今が最適な時期であることを意味します。

音楽制作に関する最高のアニメのひとつ、 ぼっち、ザ・ロック! この作品は、音楽に情熱を注いでいますが、他の人々と交流することが困難な衰弱性不安症に苦しんでいる後藤ひとり(愛称「ぼっち」)という名前の若い女の子を描いています。それにもかかわらず、ボッチの人生は、ケソクバンドとして知られるグループに参加したことで変わります。シリーズ 批評家やファンから賞賛を集め、 ぼっち ファンはこのシリーズを最も心地よいアニメの 1 つとして投票しました。

今年のアニメエキスポで、私たちは青山氏と斉藤氏にインタビューし、シリーズとその驚異的な成功について話し合いました。

ぼっちザ・ロックの青山吉能と斉藤慶一郎がヒットシリーズの作り方を語る

スクリーンスピーチ: ボッチ・ザ・ロック 原作のマンガが面白いのは、マンガの世界で音楽を表現するユニークで面白い方法を見つける必要があるからです。漫画の雰囲気をアニメに再現するために適切なサウンドを見つけるのに苦労しましたか?

齊藤圭一郎:アニプレックスのサウンドチームがほとんどの仕事をしてくれたと思うので、私はどちらかというと観客のような気持ちでした。シリーズの舞台となっている場所は、日本を代表するロックバンドの聖地の一つであり、彼らは独自のロックバンドサウンドスタイルを持っていました。そしてそれは英語でもかなり発音されました。つまり、マンガ内でどのように聞こえるべきかという明確なビジョンがあり、サウンドチームはそれを実現しました。だから私は彼らが魔法を発揮するのをただ見守っていただけでした。

同様に、「ぼっち」の声を見つけるのに苦労はありませんでしたか、それとも青山さんにとってはとても自然に思いついたのでしょうか?

青山吉能: だから、それは自然にそうなったと思いたいです。オーディションメモには「暗く内向的で、あまりハッピーではないオーラが欲しい」という注意書きがあった。そしてそれはオーディションノートにありました。それで、私はかわいい女の子を見ましたが、彼らはかわいい女の子の声を求めていませんでした。どういう声をするんだろうと考えたので、自然と演じさせていただき、役をいただきました。

このシリーズのおかげで私の人生がとても楽になったと感じています。同じように感じているメンタルヘルスの問題を抱えている人もたくさんいると思います。私たちはこのシリーズに救われました

私たちは、人々がメンタルヘルスとの闘いについてよりオープンに語る時代に生きています。だからこそ、不安について語るメディアは次のように思うのです。 ぼっち は本当に重要です。シリーズのより個人的な性質を考えると、ファンからのあふれんばかりのサポートは、青山さんにとってこれまで以上に深く、あるいはより意味のあるものでしたか?

青山吉能: これは個人的な考察だったので、少し違う方向に進みます。後 ぼっち、ザ・ロック! 世界はもっと生きやすい場所になったような気がします。彼女は元々誰の善意も悪意だと思っていましたが、それでも頑張って成長しようと頑張ったキャラクターです。つまり、人々から隠されるべきだと私が思っていたすべての否定的な感情的および精神的な影が、 ボッチ・ザ・ロック! コメディ。 「ああ、自分の悪い部分、暗い部分を否定する必要はない。それをありのままに受け入れて、自分の望むように人生を生きてもいい。私は否定されているわけではない」と思い返しました。キャンセルされてないよ。」

この作品のおかげで私の人生がとても楽になったと感じています。同じように感じている精神的健康上の問題を抱えている人はたくさんいると思います。そして私たちはこのシリーズに救われているので、これは大きなことだと感じています取り除く。

不安といえば、このシリーズの私のお気に入りの部分の 1 つは、シュールな不安に襲われるシーンです。彼らはアニメーションの芸術を通じて不安を表現するという素晴らしい仕事をしています。斉藤さん、このシーンを作るのがどんな感じなのか説明してもらえますか?最適な表現方法をどのように見つけますか ぼっちの シーンごとに不安はありますか?

斉藤圭一郎: 全体像は考慮すべきものです。なぜなら、それを真剣に受け止めすぎると、問題は非常に深刻で憂鬱なものになるからです。しかし、コメディを使って本格的なコメディにすることも答えではありません。ボッチの周りのすべての登場人物の反応と、不安発作の後に彼らがどのように反応し、相互作用するかが重要だからです。

コミカルすぎず、深刻すぎないように、このラインを慎重に踏む必要があります。これを冗談として扱いたくないからです。ボッチの立場になって考えてみます。シリアスになりすぎず、コミカルになりすぎずに、彼に救いを与える方法は何でしょうか。

ぼっちとしてのセリフ収録で一番楽しかったこと、大変だったことは何ですか?

青山吉能: ボッチはシリーズを通して本当に成長しますが、それは明らかなキャラクターの成長ではありません。それは赤ちゃんの歩みのようで、亀のようにゆっくりです。そのベイビーステップを声で表現しなければならないのですが、それがとても難しかったです。もう一つ大変だったのは、キャリアの初期に授業を受けたときです。人の目を見て、話しかけて会話をしなさい、それが対話だ、と言われました。でもボッチは喋れない。 「いや、違うよ。アイコンタクトで話しているのに、彼女はそんな話し方じゃないよ」とよく言われました。 「私は話していません。あなたが話している間、私はあなたの目を見ていません」と内向的になるのは非常に困難でした。

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青山さんは『ぼっち』のリリースに合わせてギターを習い、最終的にはシリーズのテーマも弾けるようになったという記事も読みました。あなたにとって、これは単なる楽しい小さなサイドプロジェクトでしたか、それとも自分の役割を理解するのに役立つ本当に実用的なものでしたか?

青山吉能: 最初はアニプレックスさんか​​ら「ギターを弾いてください」と言われ、「無料のギターレッスン?」と思いました。でも、ぼっちはスーパーギターヒーローなので、習うにつれてギターを弾くのはとても難しいことが分かってきました。超難しいですよ。それから、待てよ、彼女はこれを1日6時間もやっているのか?お二人に心から敬意を表します。

お話をしていただいた青山吉能さんと斉藤圭一郎さん、ありがとうございました!検索するには ぼっち、ザ・ロック! クランチロールで。

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