この記事では開発中のストーリーについて説明します。さらに詳しい情報が入手可能になり次第追加していきますので、引き続きご確認ください。
ゼルダの伝説 エコーズ・オブ・ウィズダム 危うくリンクに講演の役割を与えるところでしたが、そうすれば38年の壁が打ち破られることになるでしょう ゼルダ 伝統。
ファミ通 雑誌、翻訳 ゼルダの世界任天堂とグレッゾのボス、青沼英二氏、寺田聡氏、佐野友美氏に、真にゼルダ中心の初のゲームの制作について話を聞いた。 ゼルダ ゲーム。リンクの長年にわたる沈黙の誓いは、特にゲーム内のゼルダ姫にもセリフがないため、開発者にいくつかの問題を引き起こしました。リンクをゼルダのガイドとして務めるには、彼が話すことができる必要があり、まさにそれが起こりそうになった。
青沼氏(日本語から翻訳)によれば、「実際、リンクが先に話していました。「しかし、チームはリンクが1986年に世界に紹介されて以来そうしてきたように、リンクを沈黙させ続けることに決めました。」リンクに少し喋らせてみたら、と寺田さんは言いましたが、彼が何を言わなければならなかったとしても、それは正しく感じられませんでした。」
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