ワールド オブ ウォークラフト: 内なる戦争今後のパッチ 11.1 では、プレイヤーは大いに提案されているゴブリンの首都、アンダーマインに連れて行かれます。愛情を込めて Undermined と名付けられた 11.2 は、初めて完全にゴブリン中心の体験となり、新しい地上移動オプション、新しいダンジョンと襲撃、そしてプレイヤーを忙しくさせる 4 つのゴブリン カルテルによる新しい名声を特徴としています。プレイヤーは発表内容がシリアスなストーリーと世界構築の展開を特徴とするものであると確信していましたが、ゴブリンをテーマにしたコンテンツには必ず爆発やいたずら、そして間違いなく楽しい要素が含まれています。
メジャーパッチの主力の 1 つとして、多くのプレイヤーが今回登場する新しいレイド コンテンツに興奮していることは間違いありません。 弱体化からの解放。 この新しい 8 人のボスの襲撃では、主に、ギャラジオの邸宅で追放された大群のゴブリンのリーダー、トレード プリンス ガリーウィックスが登場します。選手たちがついにこの滑りやすい状況に終止符を打つことを願っています おお この悪役は、冒険を始めるゴブリン プレイヤーだけでなく、富と権力を求めてアゼロスの偉大な世界にも個人的に出没します。物語の展開とは関係なく、 『アンダーマインの解放』は、これまでのアンダーマインにはなかった、軽快な楽しさと活気の要素を約束します。 おお 最近のレイドデザイン。
Liberation Of Undermine は新鮮な空気の息吹です
新しいレイドは、暗いビジュアルとストーリーテリングの繰り返しの傾向を打破します
おお特に近年は、より深刻かつ分かりにくい攻撃が行われる傾向にあります。 内なる戦争 ローンチレイド「ネルビアン・バー宮殿」では、プレイヤーは虚空を操るアンシュレク女王の圧政を打倒するためネルビアン宮殿に入りました。彼女は、リリース前にいくつかの映画で、拡張の主な敵対者であるザラタスによって彼女の賞賛すべき意図が歪められた、やや悲劇的なキャラクターとして紹介されました。宮殿自体は比較的静的な外観、濃い紫の色調、蜘蛛の巣で覆われた建築で、興味深いものの、視覚的な多様性に欠けていました。攻撃の建築物が切り離された性質を持っていたため、この印象的な宮殿の規模と壮観さも最小限に抑えられました。
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トンボ また、Vault of the Incarnates と Aberrus では、悲劇的な悪役と反復的なカラーパレットが特徴でした。一方、「リベレーション オブ アンダーマイン」では、アンダーマインの戦闘ピットや暗い通りと並んでネオンが輝くパラジオの豪華な空間を対比させ、派手な色のポップで独特のビジュアルトーンを作り出しています。 主要な悪役であるガリウィックスは、貪欲と敵対心をほぼパロディ化したものです。これらの灰色のキャラクターとは明らかな対照的です。説得力のある攻撃は拡張が成功したことの指標であり、アンダーマインの解放がすでに好評を博している攻撃にさらなる効果をもたらすことを期待しています。 内なる戦争。
World Of Warcraft の気楽なレイドは楽しいかもしれません
「Liberation Of Undermine」は、たくさんの軽快な楽しみを約束します
私はこれらの攻撃が悪いと言っているのではなく、むしろ、「アンダーマインの解放」は、最近進行している攻撃設計の方向性から、切望されていた救済策を提供します。ネルバル宮殿にある同様の紫色の部屋にはすべて、紫色のクモのバリエーションが含まれていました。一方で、 さまざまな環境では、ポップカルチャーにインスピレーションを得た誇張された戦いがすでに特徴的です: 巨大なロボットのゴリラと恐竜、 マッドマックスインスピレーションを得た戦争装備であり、最も自由なものの 1 つ おお 彼の顔に似せてデザインされた飛行ロボットに座る既成の悪役たち。これらのボスがストーリーにどのような影響を与えるかは不明ですが、すべてのレイドでこれが必要なわけではありません。
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新しいコンテンツに対する興奮は常にあります おお通常、新たな攻撃がその感情の焦点となります。 『Liberation of Undermine』には、ありふれた標準的な魅力があるだけではありません。これまでになかった攻撃的なスタイルを提供します。 ワールド オブ ウォークラフト それは、その気楽な前提の中で、贅沢さ、多様性、そして何よりも爆発力を約束するものであり、長期間にわたって行われます。