欧州連合の議員らは近いうちに議論しなければならないかもしれない 最近の請願が引き続き注目を集めると、コンソールと PC の両方でビデオ ゲームがプレイできなくなる問題。業界の多くが消費者にゲームを販売する手段としてデジタル配信に目を向けているため、ライセンスの終了や購入したビデオゲームのサポート終了についての懸念が多くの人にとって大きな懸念となっています。最近のタイトルのほとんどを購入するゲーマーは、ゲームを購入しているのではなく、ゲームをプレイするためのライセンスを購入しているだけです。つまり、製品をほとんどコントロールできません。
そこに 欧州市民イニシアチブのウェブサイト、 「ビデオゲームの破壊をやめよう」請願運動は、33万以上の署名を獲得することに成功し、勢いを増している 目標は、パブリッシャーや開発者が消費者にゲームを販売した結果、後にゲームが閉鎖され、実質的に製品が機能しなくなってしまうことを防ぐことです。この嘆願書は100万人の署名を目標としており、その時点で欧州委員会は苦情を検討し、場合によっては問題を解決するための議会の提案を行う予定だ。
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嘆願書が変化をもたらす可能性はあるでしょうか?
可能ですが、難しいでしょう
請願主催者が何を達成したいかというと、 目標は「を防ぐこと」パブリッシャーによるビデオゲームのリモート無効化「消費者がプレイを続けるための補償や解決策を提供することなく、 製品。いかなる財産や製品の所有権、収益化権、知的権を取得するつもりはなく、サポート終了後に購入したゲームをプレイし続ける能力のみを取得するつもりであることを明確にします。もし目的が達成され、委員会が解決策に同意すれば、現代のゲームの設計方法が根本的に変わる可能性があります。
この嘆願書がすでに生み出している牽引力を考えると、2025年7月31日までに必要な100万署名に達する可能性は確かにある。パブリッシャーが同意なしにビデオゲームを閉鎖することを阻止する法律が可決されるかどうかはまだ分からない。継続的な機能を計画します。見た。 たとえ請願が認められたとしても、欧州委員会がそれについて何らかの措置を講じるという保証はない 十分に重大な問題とはみなされない場合。
請願書への署名を希望する欧州国民は、欧州市民イニシアチブの Web サイトで署名することができます。 同様のプロセスがオーストラリアでも進行中であることに注意することが重要です;世界中の消費者が自分たちの権利を求めて戦っているのを見るのは励みになります。ある程度のコレクションを集めた人にとっては、 プラシャ ゲームでは、とにかくこのようなことが起こらないことを知っておくと良いでしょう。
ソース: 欧州市民イニシアチブ