「キーハウス・オブ・ザ・ドラゴン」シーズン2のドラゴンシーンがVFXアーティストから厳しい批判を受ける

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「キーハウス・オブ・ザ・ドラゴン」シーズン2のドラゴンシーンがVFXアーティストから厳しい批判を受ける

ドラゴンハウス ドラゴンに関するものであるはずですが、重要な詳細が間違っています。最初のように ゲーム・オブ・スローンズ 前編として、ショーは 2022 年に始まり、ターガリエン内戦の出来事を描いています。戦争が正式に始まり、ドラゴンが戦場で衝突し、何百人もの罪のない人々や兵士を焼き殺しました。 ドラゴンハウス シーズン 3 は現在開発中で、2026 年にリリースされる予定です。

彼のYouTubeチャンネルに投稿されたビデオの中で、 ランナークルー 番組のドラゴンファイアの描写を批判した。彼らは、ヴァーミソールが罪のないドラゴンの種に火を放つシーンを描いた、シーズン 2 エピソード 7「赤い種まき」のシーンを再訪しました。花火の専門家ニコ・プリンジャー氏は、火災が完全に不正確であることを発見した。 火は暗すぎて、きれいすぎて、非現実的すぎます。 以下のプリンジャー氏の完全な説明をご覧ください。

まず、火はそのように機能しません。あらかじめ乱れた球状の液体を見るのはうんざりです。それは起こり方ではありません… あるいは、この火災爆発の終わりに火が機能する方法は、これらの事前に封じ込められた不規則な柔らかいポケットであるべきではありません。それはスピードでなければなりません。モーションブラーになるはずです。この動きはどこから来るのでしょうか?そして第二に、ここではすべてが暗いです。これは光る火の壁です。そこからは光が来ません。それはわかります、テレビ番組です、わかります、しかしそれはハリウッドの火災に関する私の問題です。火のように動きません。火のように現場を明るくするわけではありません。それらのライトをつけてください。照明を消してください!これは大きな違いを生みます。これらのライトでシーンを爆破するだけです。見た目も可愛らしいですね。

House Of The Dragon の CGI 問題が意味するもの

ドラゴンファイアには改善が必要

ドラゴンにちなんで名付けられたショーのように、 物語全体は超自然的なモンスターの背中に基づいて構築されています。ターガリエン家は、家の秘密を利用して敵を焼き払い、城を溶かすことで繁栄します。ドラゴンズは予算に大きな問題があるため、HBOは2つの予算を削減することになった ドラゴンハウス エピソード。それでも必要に迫られて今でも定期的に放送されている。ほぼすべての主要なターガリエンのキャラクターは、いずれかのクリーチャーと強い絆を持っており、ほとんど刺激せずに炎の爆発を引き起こすことがよくあります。

明るさを上げることは適切であり、明らかに安価な解決策です。

すでに予算の問題があることを考えると、火災の解決は必ずしも簡単な解決策ではないかもしれません。プリンジャー氏は、明るさの向上は大幅な改善になるはずだと主張するが、炎速度など他の問題に対処するにはさらに費用がかかる可能性がある。ドラゴンのシーンは番組の予算を使い果たすため、いかなる解決策も状況を悪化させるだけである可能性があります。ただし、明るさを上げることは適切であり、明らかに安価な解決策であり、暗闇は問題を引き起こすものです。 ゲーム・オブ・スローンズ シーズン8もすでに同様の批判を受けている。

House Of The Dragon の CGI 問題に対する私たちの見解

それは問題ではあるが、最も重大な問題ではない


『ハウス・オブ・ザ・ドラゴン』エピソード 10 の終わりに登場するデーモン (マット・スミス) とカラクセス

ドラゴン主導の物語を謳う番組にとって、火災は深刻な問題だ。しかし、これは重大な問題ではありますが、文書化された構造上の懸念はさらに厄介です。シーズン2フィナーレから2つのエピソードをカットしたことで、ペースが予測不能になり台無しになった ドラゴンハウス シーズン2フィナーレ。執筆上の懸念は非常に重大だったので、著者のジョージ・R・R・マーティンは製作者たちを公に批判した。この番組が何かを改善するつもりなら、 物語のペースはより顕著な問題です優れた視覚効果に関連するものとは対照的に。

ソース: ランナークルー

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