Veilguard potrebbe aver salvato Bioware, ma non dovrebbe dettarne il futuro

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    Veilguard potrebbe aver salvato Bioware, ma non dovrebbe dettarne il futuro

    I ragazzi di BioWare probabilmente tireranno un sospiro di sollievo collettivo adesso Dragon Age: Guardiano del Velo è diventato il suo primo successo di critica dal 2014. Le recensioni lo elogiano, pubblicizzandolo come un’avventura rinfrescante, e anche i fan lo lodano. BioWare sta andando bene e Guardiano del Veloil che è sempre un ottimo segno. Ci auguriamo che questo significhi il tanto atteso Effetto di massa 5 finalmente si realizzerà dopo che i fan lo hanno aspettato troppo a lungo.

    Naturalmente, dopo Inno è diventato uno dei giochi con le peggiori recensioni, BioWare aveva assolutamente bisogno di una vittoria. Tuttavia, mentre Dragon Age: Guardiano del Velo offre ai fan una storia divertente e avvincente, ma ha un prezzo. Andando avanti BioWare deve rendersi conto che non può abbandonare troppo la sua identità originale per fare scommesse sicure.perché è proprio quello che è successo Guardiano del Velo.

    Dragon Age: Veilguard ha salvato BioWare

    È un ritorno alla forma per lo sviluppatore

    Dragon Age: Guardiano del Velo si è rivelato un successo fondamentale per BioWare, qualcosa di cui aveva disperatamente bisogno dopo il suo disastroso lancio Inno. I fan e la critica lo hanno salutato come un ritorno alla forma per lo sviluppatore dopo che le sue ultime due versioni principali hanno ricevuto punteggi bassi nelle recensioni. Molti pensavano che BioWare avesse perso il suo splendore.soprattutto con persone come Porta di Baldur 3 e giochi sviluppati da Spiders, inclusi Tecnomante E Avidità – offrire un’esperienza in stile BioWare di gran lunga superiore ai suoi sforzi attuali.

    BioWare ha sacrificato molto durante la produzione Guardiano del Velo questo dovrebbe essere ripristinato nel titolo successivo.

    Questa non è stata un’impresa da poco Dragon Age: Guardiano del Velo ripristinare la reputazione di BioWare in modo così significativo come avviene ora. L’ultimo gioco a ricevere un punteggio superiore a 70 su Metacritic è stato Dragon Age: Inquisizionelanciato nel 2014. Cioè, almeno dal famigerato lancio Effetto di massa: Andromeda nel 2017, BioWare ha faticato a rilasciare qualcosa che sia stato generalmente ben accolto dai suoi fan.. Ciò naturalmente ha portato molti fan a temere che EA avrebbe chiuso senza troppe cerimonie BioWare, qualcosa che era stato chiuso in primo luogo dagli sviluppatori.

    Tuttavia, non solo EA è nota per aver licenziato importanti sviluppatori, ma l’industria dei giochi è attualmente piena di studi acclamati dalla critica che stanno chiudendo semplicemente perché non generano entrate sufficienti. Arcane Austin, le persone dietro di esso Redfall E Produzione sono stati chiusi da Microsoft, così come gli sviluppatori Corsa all’Hi-FiTango Gameworks – anche se fortunatamente furono acquistati da Krafton. Non sarebbe sorprendente se EA chiudesse BioWare.soprattutto se Dragon Age: Guardiano del Velo si è rivelato un fallimento critico e commerciale.

    Fortunatamente, sembra che BioWare sia sicuro e possa continuare a sviluppare giochi. In effetti, si sta già muovendo Dragon Age: Guardiano del Veloche è un’ottima notizia per i fan che cercano i futuri giochi BioWare. Tuttavia, mentre Dragon Age: Guardiano del Velo servito come una sorta di ancora di salvezza per lo sviluppatore, non dovrebbe influenzare i suoi giochi futuri. BioWare ha sacrificato molto durante la produzione Guardiano del Velo questo dovrebbe essere ripristinato nel titolo successivo.

    Dragon Age: The Veilguard non dovrebbe essere la base per i futuri giochi BioWare

    Manca molto rispetto ai dischi precedenti


    Rook Man di Dragon Age The Veilguard accanto al Comandante Shepard di Mass Effect.
    Immagine personalizzata: Tom Wilson

    È difficile discuterne Dragon Age: Guardiano del Velo è un brutto gioco, soprattutto perché le recensioni lo definiscono un capolavoro. Tuttavia, sebbene offra una nuova avventura divertente ed emozionante, differisce in molti modi dai giochi precedenti della serie. Il più importante, Guardiano del Velo abbandona i toni più scuri per cui BioWare è noto a favore di quelli più spensierati. Secondo molti, questo si riflette meglio nel design visivo del gioco, anche se, a dire il vero, Guardiani del Velo lo stile è in realtà il punto forte. Piuttosto, il cambiamento di tono spesso ha un impatto negativo sulle scelte di dialogo e sulle decisioni generali.

    Per esempio, Le opzioni di dialogo di Rook sono raramente troppo aggressive.il che rende l’interpretazione di un personaggio malvagio o moralmente ambiguo una vera sfida. Vari meravigliosi compagni in Guardiano del Velo Inoltre, Rook li tratta spesso come bambini e il protagonista parla con loro ogni volta che risolve i loro litigi. Inoltre, questi compagni non hanno mai grossi disaccordi che continuano durante il gioco, e se il giocatore cerca di fare l’amore con tutti, ciò non influenzerà gli altri personaggi quando finalmente si sistemeranno con la loro dolce metà.

    Essenzialmente nessun morso Dragon Age: Guardiano del Velo. Questo non è affatto un problema, anche se la serie è stata tradizionalmente molto più oscura e con un tono più grintoso. Un approccio più spensierato e tentativi di emulare i media popolari come Guardiani della Galassia ha senso perché è più sicuro e attira un pubblico più ampio rispetto alle esperienze più oscure. Dopotutto, è più facile cadere in un gruppo di personaggi estremamente simpatici che in un gruppo di personaggi moralmente ambigui o addirittura spiacevoli.

    Questo non significa questo Dragon Age: Guardiano del Velo scritto male. La scrittura è piuttosto impressionante per il tono che assume il gioco. I personaggi sono memorabili e ci sono molte battute tra Rook e i suoi compagni, qualcosa di simile Guardiano del Velo fa meglio degli altri giochi. Tuttavia, È triste vedere BioWare sacrificare molta della violenza, del sangue e persino del sesso per cui è noto. Sebbene questo cambiamento di tono abbia aiutato l’azienda a rimettersi in piedi, non dovrebbe dimenticare ciò che ha reso i suoi giochi così sorprendenti in primo luogo.

    BioWare dovrebbe sfruttare il successo di Veilguard per tornare alle sue radici

    Dovrebbe essere considerato come un trampolino di lancio per migliorare i giochi


    Il comandante Shepherd e la protagonista Andromeda di Mass Effect con il logo N7 alla loro sinistra.
    Immagine utente: Katarina Cymbalewicz

    Ora quello Dragon Age: Guardiano del Velo si è rivelato un successo per BioWare, dovrebbero tornare alle origini e iniziare a creare giochi come una volta. Questo non vuol dire che BioWare debba abbandonare per sempre il tono di Dinsey, poiché c’è assolutamente spazio per l’avventura fantasy che non si trasformi nell’atmosfera eccessivamente oscura che la maggior parte dei giochi fantasy moderni tende ad adorare. Tuttavia, questo è il prossimo Effetto di massa e persino L’era del Drago il gioco dovrebbe ripristinare molte funzionalità che erano state tagliate Guardiano del Velo.

    Vale a dire, BioWare deve offrire ai giocatori scelte più significative e stimolantiprestare maggiore attenzione alla disapprovazione e ai livelli di approvazione dei loro compagni, consentire ai giocatori di essere più arrabbiati e più aggressivi nelle conversazioni, assegnare conseguenze per aver rovinato gli interessi amorosi e, soprattutto, far sentire i compagni meno come bambini litigiosi durante le discussioni e più come gli adulti che loro Sono. . Fortunatamente, BioWare lo ha affermato Effetto di massa non sarà mai così Guardiano del Veloche è un passo nella giusta direzione.

    Tuttavia, resta da vedere se continuerà con questo tono più spensierato e con meccaniche di dialogo attenuate. I giochi BioWare hanno sempre avuto la loro giusta dose di stupidità, personaggi incredibili e momenti divertenti. Tutto ciò dovrebbe rimanere nei giochi futuri, poiché non solo aggiunge brevità ai momenti bui, ma rende anche l’esperienza più memorabile. Tuttavia, Dragon Age: Guardiani di Vale I futuri giochi BioWare dovrebbero abbandonare il tono eccessivamente dolce a favore di uno più grintoso creato dallo sviluppatore.

    Fonte: OpenSession666/Reddit, NikTech/YouTube

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