Uno dei più grandi franchise di PlayStation è probabilmente morto, e va bene così

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    Uno dei più grandi franchise di PlayStation è probabilmente morto, e va bene così

    PlayStation ha generato una serie di franchise iconici e meravigliosi nel corso della sua vita, a cominciare da quelli esilaranti Fuga delle scimmie fino al più piccolo dettaglio Zona di uccisione e ancora più duro Dio della guerrae questi sono solo alcuni di essi. Tuttavia, man mano che molti nuovi franchise emersero e ottennero successo di critica e commerciale, i franchise più vecchi caddero nel dimenticatoio o furono dimenticati dal tempo. Questo, ovviamente, ha sinceramente sconvolto i fan di queste serie, che sperano che un giorno Sony le riporterà indietro.

    Sfortunatamente, negli ultimi tempi, PlayStation sembra aver preso l’abitudine di rimasterizzare i giochi sbagliati invece di spendere tempo e risorse per far rivivere alcuni dei suoi IP classici. Anche se in alcuni casi è un vero peccato – Jack e Daxter merita di tornare – ci sono alcuni franchise PlayStation che potrebbero meritare di rimanere inattivi. Dopotutto, anche i giochi che una volta erano considerati fantastici possono rapidamente perdere il favore.

    Sembra che Killzone sia morto per sempre

    Guerrilla Games ha da tempo eliminato Killzone

    Sembra Zona di uccisione il franchise è morto da molto tempodall’ultima volta che Guerrilla ha pubblicato un gioco della serie nel novembre 2013. Ora che è passato più di un decennio dall’uscita dell’ultimo gioco, è lecito ritenere che Sony non abbia più piani al riguardo, e sembra che, anche se lo facesse, Guerrilla Games probabilmente non sarebbe la forza trainante dietro il suo progetto. Lo sviluppatore ha concluso la serie molto tempo fa, dichiarando di averla finita. Zona di uccisione.

    Discutere della transizione da un mondo oscuro e distopico Zona di uccisione verso un mondo più caldo e pieno di speranza Orizzonte, Ne ha parlato il direttore artistico di Guerrilla Games, Roy Postma. Washington Post da cui sentiva il bisogno di voltare pagina Zona di uccisione generalmente. Ha spiegato cosa volevano”tavolozza di aggiornamento“, optando per un universo più colorato e vibrante piuttosto che quello senza speranza che avevano creato prima. Postma ha inoltre spiegato che volevano creare una storia e un mondo che fossero più riconoscibili per un pubblico più ampio, affermando:

    “Abbiamo finito con questo [Killzone] come una squadra. Come studio, avevamo bisogno di rinfrescare la nostra tavolozza. Per scelta, era l’opposto di Killzone. Penso che i temi rappresentati da questa storia e dai personaggi siano rilevanti per tutte le età e persone, come trovare una famiglia di amici e trovare il proprio posto nel mondo.”

    Questo cambiamento è stato evidente in Zona di uccisione stessa, con ogni voce della serie che diventa sempre più noiosa e colorata, con Cadono le ombre sentendosi come se avesse abbandonato il tono originale per Zona di uccisione l’intero franchising. Non è raro che gli sviluppatori vogliano cambiare direzione: basta guardare come Naughty Dog si muove dal spensierato Jack e Daxter alle serie TV più deprimenti del mondo, L’ultimo di noi – Ma Partigiano sepolto Zona di uccisione in procinto di allontanarsi da lui.

    Considerando questo Area interessata: Caduta delle ombre ha ricevuto recensioni negative al momento del lancio ed è stato rapidamente dimenticato, non è difficile capire perché sia ​​Guerrilla che Sony volessero andare avanti. Guerrilla ora sta facendo le sue cose Orizzonte il franchising è fare meglio dal punto di vista critico e finanziario Come Zona di uccisione mai fatto – e sembra più che felice di continuare a farlo. Onestamente, anche se è qualcosa di nuovo Orizzonte i giochi stanno fallendo, la probabilità che Guerrilla continui a spingere per ottenerlo è ancora più alta che mai. Zona di uccisione.

    Va bene che Killzone non ci sia più se ciò significa che verranno realizzati giochi come Horizon

    Killzone è sempre stato buono, ma mai eccezionale


    Aloy in dialogo indossando l'armatura Thunder Warrior di Nora in uno screenshot di Horizon Forbidden West.

    Naturalmente, per molti, la morte Zona di uccisione potrebbe essere una brutta notizia, dal momento che alla fine ha avuto abbastanza fan e supporto per ottenere quattro giochi principali e una serie di giochi spin-off. Tuttavia, è difficile dire che si tratti di una grande perdita, perché, Sebbene i suoi giochi fossero considerati uno dei franchise PlayStation più riconoscibili, non furono mai particolarmente buoni.. Si comportarono bene dal punto di vista critico per l’epoca, spesso vantando una grafica incredibile che resiste ancora oggi e modalità online eccezionalmente popolari, ma raramente spostarono l’ago in termini di innovazione e furono rovinati da una scrittura scadente e da storie poco brillanti.

    La sua morte portò anche alla nascita Orizzonte rigache ora ha rilasciato due incredibili giochi che sono considerati capolavori e, bisogna ammetterlo, un po’ strani, spin-off LEGO. Orizzonte ha offerto un mondo completamente nuovo ed entusiasmante che l’industria dei giochi non aveva mai visto prima e ha contribuito a diversificare i giochi open world, insieme a quelli sfortunatamente rilasciati Respiro del selvaggio – in un momento in cui sembrava obsoleto. Ha anche portato buoni risultati finanziari a Guerrilla Games, rendendoli uno degli sviluppatori più grandi e migliori al mondo.

    Se Zona di uccisione dovevo morire Orizzonte dal vivo, questo sembra un degno compromesso. Zona di uccisione Inoltre, non rientra più nei punti di forza di Sony, poiché le sue storie poco brillanti sembrano scadenti rispetto alla narrazione cinematografica che ha dominato gran parte della produzione PlayStation dal 2013. PlayStation lancio Zona di uccisione insieme a molti altri franchise, ha portato a un riavvio Dio della guerracreando Fantasma di Tsushimalavorare con la Marvel L’Uomo Ragnoe rilasciando tante altre esclusive memorabili, il che è sicuramente una buona cosa.

    Fonte: YouTube/PlayStation, Washington Post, Sviluppatore di giochi, X/Hermain Hulst

    Area interessata: Caduta delle ombre

    Franchising

    Zona di uccisione

    Rilasciato

    15 novembre 2013

    Sviluppatore/i

    Giochi di guerriglia

    Editore/i

    Intrattenimento informatico Sony

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