Un’anima frustrantemente sobria e ambiziosa che cambia personaggio

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    Un’anima frustrantemente sobria e ambiziosa che cambia personaggio

    Il soulslike indipendente è sempre un’impresa rischiosa. Ciò è spesso dovuto a vincoli di budget piuttosto che alla mancanza di competenze da parte degli sviluppatori e al debutto di Trialforge Studio Intrappolato a morte È uno swing ambizioso e abile che non disturba il fairway. L’editore Tate Multimedia ha già pubblicato alcuni tentativi di genere energicamente eccentrici, molti dei quali mancano anche di raggiungere la grandezza. In Intrappolato a mortealcune variazioni intelligenti su temi simil-soul e una narrativa oscura sono alla fine frenati da dettagli meccanici ineleganti, ma rimane un gioco divertente per coloro che hanno pazienza per i suoi errori.

    Uno di Intrappolato a morteLe peculiarità di Soul sono l’assenza di armature e armi modificabili, offrendo invece varietà attraverso le sue “essenze” avatar, una serie di personaggi da sbloccare e tra i quali i giocatori possono passare a piacimento. Per iniziare, c’è un cavaliere standard con spada e tavola, ma c’è anche un ladro, un mago del veleno e altri da trovare, quindi forma una squadra di quattro per affrontare i pericoli di ogni livello.

    Pro

    • I picchi di combattimento possono raggiungere un gameplay eccellente
    • L’atmosfera e lo scenario sono i punti salienti del genere
    Contro

    • Ha bisogno di molto più tempo nel forno per correggere i problemi meccanici
    • Manca la profondità e la sfida che fanno risuonare Soulslikes

    Il concetto di multi-personaggio non è l’unica svolta del gioco, con altri elementi unici sparsi ovunque Intrappolato a mortedurata sostanziale. Trovarli tutti dipenderà dalla pazienza del giocatore con i suoi bordi più ruvidi, inclusi alcuni combattimenti occasionalmente rigidi e pieni di bug, una strana meccanica di guarigione al posto delle fiaschette di estus standard e altre probabilità e fini da decifrare lungo il percorso.

    Buio, nitido e scarsamente illuminato

    L’identità visiva di Deathbound mescola la fantascienza post-apocalittica con il fantasy

    Visivamente, Intrappolato a morte Presenta alcune trame morbide e pareti invisibili piene di spazzatura, ma la sua integrazione dettagliata di ambienti solo per l’anima attira l’attenzione. C’è un moderno stile post-apocalittico evidente nelle sue fatiscenti strutture di uffici e nelle strade cittadine, ed è piacevole giocare a un gioco come questo al di fuori di caverne buie o enormi castelli. (e ulteriori congratulazioni per aver evitato completamente qualsiasi sostituto di Blighttown).

    Il mondo di gioco è anche meno connettivo e intrecciato rispetto a Anime oscuredare Intrappolato a morte un flusso più coerente con lo stile di gioco standardizzato da un livello all’altro. Il viaggio veloce di base non viene sbloccato fino all’inizio del gioco, con l’obiettivo principale di cercare nelle aree precedenti artefatti e anelli perduti, gli unici tipi di equipaggiamento equipaggiabile da trovare.

    È un po’ facile non cogliere l’essenza – a quanto pare non sono riuscito a capire uno dei sette personaggi sbloccabili, non importa quanto ci ho provato – ma forniscono più di un semplice combattimento sfumato; Ogni personaggio ha la propria posizione di rilievo nel Intrappolato a morte storia. La scoperta dei loro cadaveri li sblocca per l’uso, portando a un livello narrativo interattivo che aiuta a introdurre le loro abilità e il loro retroscena, un design intelligente che si rivela molto più interessante di un filmato passivo.

    Ai personaggi piace parlare e combattere tra loro, e ci sono anche rare occasioni in cui il passaggio a uno di essi potrebbe coinvolgere un NPC o innescare un’interazione unica. Le loro personalità sono misurabilmente diverse; uno è un torturatore crudele e sboccato, un altro è un nobile guerriero con una ferita debilitante e così via.

    Combattimento reattivo e pesante

    L’azione di Deathbound sfrutta il suo senso di velocità e il gameplay basato sullo scambio di personaggi


    Agharos attiva un'antica memoria in Deathbound

    Combatti dentro Intrappolato a morte tende a essere risolto rapidamente, con un sistema di equilibrio, alcuni effetti elementali e oscillazioni pesanti che lasciano giocatori e nemici aperti a rapidi contrattacchi. Nel complesso è un’anima più velocema la maggior parte dei nemici sono indeboliti dalle loro scarse mosse, alla fine trasformati in innocui parassiti dopo diverse ore dall’inizio della storia.

    L’aggiornamento applica miglioramenti alle statistiche a tutti i personaggi, ma sono tutti minimi e confusi. Un aumento dell’1% in difesa o corpo a corpo si avverte a malapena e il percorso di aggiornamento in stile web non ha mai senso nella pratica.

    L’aggiornamento applica miglioramenti alle statistiche a tutti i personaggi, ma sono tutti minimi e confusi. Un aumento dell’1% in difesa o corpo a corpo si avverte a malapena e il percorso di aggiornamento in stile web non ha mai senso nella pratica. C’è anche un tetto basso per gli aggiornamenti; una volta raggiunto il livello 90+, non c’era nulla a che fare con gli XP extra e la completa mancanza di commercianti Intrappolato a morteLa nuova + encomiabile modalità di gioco di Google è qualcosa di insolito.

    Tutto quello che è stato detto, Intrappolato a morteIl combattimento di base è divertente, sostanziale e reattivo. Il feedback sulle armi è eccellente e riunire i personaggi per sfruttare al meglio le riserve di resistenza in diminuzione risulta dinamico e interessante. Un “indicatore di sincronizzazione” consente ai giocatori di cambiare istantaneamente durante una corsa e può anche essere speso per un attacco pesante utilizzando l’essenza selezionata. Questo non è mai stato visto prima nei soulslike e un sistema di affinità offre bonus extra basati sulla configurazione del gruppo e sull’allineamento del personaggio.

    Semplici combattimenti contro i boss e IA di base

    Alla fine, la semplicità di Deathbound ha la meglio


    Tehkri combatte i boss Lilim in Deathbound

    Intrappolato a morteI boss hanno meno successo, sfortunatamente, e si presenteranno per lo più come sfide di basso livello per i veterani amanti dell’anima. Con l’eccezione di un boss dell’orda che ha richiesto alcuni tentativi ed errori, i combattimenti più difficili del gioco prevedono solo pochi attacchi diversi da imparare. Un boss delle prime fasi del gioco si trasforma più volte durante il combattimento, ma incontriamo questa meccanica solo un’altra volta durante il gioco e New Game+ non aggiorna questi combattimenti in alcun modo tangibile.

    Inizialmente i nemici sembrano minacce intimidatorie, ma la loro semplicità è il loro più grande punto debole, a parte alcuni problemi occasionali. Rompere il loro equilibrio li stordisce solo per un breve momento, quindi questa meccanica è in gran parte inefficace, anche se la maggior parte interromperà casualmente gli attacchi dei giocatori con un colpo. Gli effetti di sanguinamento sono presi direttamente da Anello Elden e sono ugualmente rotti qui, trasformando la maggior parte dei combattimenti in rapidi flirt con la lancia di Iulia.

    Ci sono scorciatoie da sbloccare, ma queste creano solo un passaggio più veloce ai filatteri, la versione del gioco di un falò/punto gratuito. Poiché i livelli sono collegati solo in un punto, le scorciatoie sono molto meno vitali, ma funzionano comunque per accelerare la corsa al boss. Alcuni oggetti chiave sbloccano alcuni ostacoli e anelli e artefatti aggiungono piccoli modificatori qua e là, ma l’esplorazione raramente sembra adeguatamente ricompensata.

    Considerazioni finali e punteggio della recensione

    3/5 solido o buono, secondo la metrica di revisione di Screen Rant


    Anna attende con impazienza la vista della città in Deathbound

    Giocando Intrappolato a morte rende facile individuare tutte le idee intelligenti in mezzo a tutto ciò che è ostacolato dal tuo budget. Una minaccia minacciosa simile a Cattivo ospiteIl Nemesis appare in alcune aree per uno spavento divertente, ma il gioco non sa mai cosa fare con lui, e viene liquidato sommariamente in seguito con un’alzata di spalle. Combinare i personaggi è un’idea fantastica che aiuta a ravvivare l’azione, ma il sistema di aggiornamento poco brillante impedisce ai giocatori di creare le proprie build uniche.

    In vero stile soul, Intrappolato a morteLa narrazione è un appiccicoso patchwork epistolare, ma è allettantemente oscuro e desolante, pieno di sermoni religiosi post-apocalittici e immagini violente. È stato progettato per essere ignorabile da chiunque abbia meno investimenti, ma C’è stato chiaramente molto lavoro dedicato alla costruzione del mondo del gioco, insieme a una discreta ricompensa per aver portato a termine il gioco fino alla fine.

    Rilasciare un periodo di tempo adeguato dopo Anello EldenDi L’ombra dell’albero dell’Erd Il DLC è stata la mossa giusta in quanto Intrappolato a morte Non riesco davvero a trovarmi faccia a faccia con i grandi. Tuttavia, chiunque abbia una tolleranza per le battute e un interesse per le nuove idee del gioco dovrebbe uscirne soddisfatto, anche riconoscendo che questo coraggio non ti porta solo fino ad un certo punto. Intrappolato a morte è un soulslike indipendente in tutto e per tutto, un moonshot frammentario con alcune modifiche interessanti al genere e una profondità di tradizione soddisfacente per l’avvio. I suoi difetti lo frenano, ma ciò non dovrebbe distrarre dal suo divertente combattimento con scambio di personaggi e dalla sua abilità generale..

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