Una serie che ha bisogno di innovazione

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    Una serie che ha bisogno di innovazione

    Call of Duty: Black Ops 6 La beta multiplayer è ufficialmente qui e anche se non è un brutto gioco, non ha lasciato alcuna impressione degna di nota. Questa è un’altra voce interessante nel franchise come il gioco dell’anno scorso Call of Duty: Modern Warfare IIIera più un titolo interstiziale che sembrava un’espansione per il 2022 Seconda Guerra Moderna. Pertanto, c’è un numero crescente di giocatori che desiderano qualcosa di molto lontano dall’atmosfera mil-sim della serie Modern Warfare.

    Per digitare Operazioni nere 6uno sparatutto incredibilmente arcade abbraccia la tua assurdità per un gameplay migliorato. Treyarch ha sempre scelto di essere in netto contrasto con i capitoli della serie di Infinity Ward e questo non potrebbe essere più in mostra qui, con una serie di caratteristiche diverse che aiutano davvero a differenziare l’offerta di quest’anno da Guerra moderna giochi degli ultimi anni.

    Treyarch ha sfruttato il suo ciclo di sviluppo quadriennale (il più lungo in Invito all’azione storia) per cercare di apportare innovazioni e progressi significativi alla formula CoD. Quanto successo avrà è oggetto di dibattito; In ogni caso, c’è ancora tempo prima del lancio, quindi speriamo che la beta serva al suo scopo come ultima opportunità per modificare più da vicino il gioco per allinearlo ai desideri della sua base di giocatori.

    Black Ops 6 ha un nuovo sistema di movimento


    Uno screenshot di Call of Duty: Black Ops 6 di un soldato che scivola e un altro soldato che spara mentre è in piedi.

    L’aggiunta più grande Operazioni nere 6 È un sistema chiamato “Omnimovimento”. Permette movimento del personaggio più accurato, permettendo al giocatore di ruotare il proprio corpo mentre si tuffa/si sdraia e si sposta in tutte le direzioni senza interrompere lo slancio. Il movimento è generalmente molto più fluido e offre ai giocatori più reattivi la capacità di sopravvivere a incontri in cui altrimenti sarebbero in svantaggio. Se un nemico si avvicina alle tue spalle, puoi tuffarti rapidamente fuori dalla linea di fuoco e ruotare il tuo corpo, in stile John Woo, per cercare di vincere lo scontro a fuoco.

    In Guerra moderna IIIEssere colpiti alla schiena è una morte molto più certa. Potrebbe non funzionare sempre Operazioni nere 6ma le probabilità sono decisamente più alte e possono portare a molti momenti di gioco impressionanti. Tuttavia, Invito all’azione ha sempre avuto una certa goffaggine nei movimenti e Operazioni nere 6 non fa eccezione. Tuffarsi oltre un muro all’altezza della vita può far sì che il giocatore venga colpito, distruggendo il suo slancio e probabilmente rovinando un gioco altrimenti attento.

    Se qualcuno sta aspettando che ciò accada Call of Duty: edizione Max Payneprobabilmente dovrebbero moderare le loro aspettative.

    Allo stesso modo, può essere problematico scivolare, tuffarsi, sdraiarsi e accovacciarsi, tutto legato a un pulsante. Ci sono stati diversi casi in cui sono scivolato/tuffato mentre attivavo lo sprint, solo che il personaggio iniziava lentamente ad accovacciarsi/sdraiarsi, rendendolo vulnerabile. L’ultima cosa che chiunque vuole è essenzialmente fermarsi e cadere mentre cerca di spingersi in avanti. al di fuori di pericolo.

    Se qualcuno sta aspettando che ciò accada Call of Duty: edizione Max Payneprobabilmente dovrebbero moderare le loro aspettative. Il rallentatore è sicuramente uno dei motivi principali per cui la sparatoria in picchiata in un gioco piace Max Payne funziona altrettanto bene e questo non è un fattore in uno sparatutto PvP. Al giocatore viene inoltre impedito di puntare la propria arma a determinati angoli verso il basso durante l’immersione, per evitare di atterrare sul collo o di ribaltarsi, ma questo può essere aggravante quando qualcuno si trova proprio sotto la sua linea di vista e non riesce nemmeno ad inclinare l’arma. per loro.

    Omnimovement è un sistema interessante, ma necessita di ulteriori miglioramenti per renderlo degno di essere mantenuto nelle edizioni future. In definitiva, si tratta di ridurre i modi in cui i giocatori possono interrompere accidentalmente il proprio slancio; forse anche rimuovere cose come lo sprint tattico potrebbe essere fattibile per una migliore integrazione. Non c’è motivo per cui ci siano due modalità di sprint in un gioco che enfatizzino mosse simili Operazioni nere 6. Non ha alcun vantaggio reale e danneggia attivamente il gameplay a causa dei tempi di sprint più lenti per ADS e delle animazioni complicate.

    Oltre a Omnimovement, ci sono molti altri miglioramenti alla qualità della vita del gameplay momento per momento. I giocatori ora hanno sempre un’arma da mischia dedicata, senza più bisogno di sacrificare la loro arma secondaria per un coltello. Deve ancora essere rimosso per l’uso, ma è un cambiamento intelligente che si spera rimanga nei giochi futuri.

    L’altro grande cambiamento Operazioni nere 6 è che ora i giocatori possono essere presi in ostaggio dai giocatori nemici. Se un giocatore corre dietro a un nemico, può afferrarlo e usarlo come scudo umano. Da lì, possono essere giustiziati o alla fine moriranno allo scadere del tempo o verranno uccisi. Ciò è particolarmente utile se qualcuno vuole completare un obiettivo: semplicemente “prendi in prestito” il corpo di un nemico, corri nella stanza e lascia che il tuo compagno di squadra si lasci prendere dal panico su cosa fare mentre rispondi al fuoco.

    La selezione della mappa di Black Ops 6 è debole


    Uno screenshot di Call of Duty Black Ops 6 che mostra un soldato che corre attraverso una zona di guerra.

    I problemi più notevoli con Operazioni nere 6 sono sulle mappe di gioco. Delle sei mappe della beta, solo per due valeva la pena votare: Skyline e The Pit erano le uniche mappe che non sembravano strazianti da giocare.

    L’orizzonte è un classico Operazioni neremappa di stile che mette i giocatori in un attico completo di piscina, stanza antipanico segreta e sistemi di sicurezza. È compatto, quindi i giocatori sono costantemente in azione o possono accedervi rapidamente, consentendo anche un po’ di respiro a coloro che hanno bisogno di ricaricare o guarire. È progettato brillantemente con molta copertura, linee di vista ideali e percorsi nascosti da fiancheggiare. C’è anche un sistema di sicurezza che può essere attivato per posizionare porte blindate in determinate stanze, proteggendo i giocatori dai fianchi o dagli esplosivi vaganti nelle modalità basate sugli obiettivi.

    The Pit viene fornito con un piccolo asterisco poiché fa parte della nuova modalità di gioco Face Off. Face Off è una modalità 6v6 con mappe piccole e senza serie di punteggi, il che è molto divertente per coloro che desiderano un’esperienza più purista. The Pit è una piccola mappa circolare ambientata all’interno di una miniera e ha il ritmo di una mappa come Shipment, senza tante macabre uccisioni di spawn. Questa mappa sarà quasi sicuramente una delle preferite dai fan per coloro che utilizzano mimetiche e sfide con le armi.

    Il resto delle mappe, tuttavia, varia da alcune delle peggiori della serie a al massimo mediocri. Derelict è una mappa che non è terribile in termini di scorrimento, ma sembra molto disordinata e rende difficile identificare visivamente i nemici anche da una piccola distanza. Il peggior trasgressore, tuttavia, è Rewind. In questa mappa i giocatori combattono all’interno e nei dintorni di un centro commerciale, ma a differenza di molte altre mappe Operazioni nere 6questo è tutto molto grande. Non solo in larghezza, ma anche in lunghezza. Le partite in Rewind spesso finiscono a causa del limite di tempo piuttosto che del limite di punteggio perché gran parte della partita è affrettata e non è possibile trovare nessuno a causa dello spazio vuoto che c’è.

    Anche con le sue grandi dimensioni, Rewind è ancora incline a forse uno degli aspetti che inducono più rabbia Operazioni nere 6: gli spawn. Invito all’azione ha una storia di deposizione delle uova rocciosa, ma Operazioni nere 6 potrebbe prendersi la torta per aver avuto alcuni dei peggiori nella storia del franchise. C’è un’alta probabilità che quando un giocatore muore, appaia davanti o dietro un nemico. ho generato con un giocatore nemico e tornammo di corsa in battaglia fianco a fianco, supponendo che fossimo compagni di squadra, prima che uno di noi si rendesse conto che dovevamo spararci a vicenda.

    IL gli spawn sono un grosso problema e devono essere risolti prima del rilasciopoiché sono la causa principale di molta frustrazione e mal di testa inutili. La maggior parte delle mappe sono abbastanza spaziose da non far apparire nessuno uno sopra l’altro come nel caso di Rust o Shipment.

    Black Ops 6 potrebbe segnalare la necessità di una pausa nella serie


    Un operatore che punta un fucile d'assalto fuori da un centro commerciale nel multiplayer di Black Ops 6.

    Andare Call of Duty: Black Ops 6 essere il gioco che i fan desiderano? Ciò potrebbe soddisfarli per ora, ma probabilmente non finirà nella top ten della serie. C’è una base interessante qui che avanza Invito all’azione avanzare senza reinventare la ruota, ma queste fondamenta possono essere offuscate da elementi marci, come mappe scadenti. Treyarch deve inoltre sfruttare questi ultimi due mesi per perfezionare l’omnimovimento e assicurarsi che riduca al minimo il rumore e il jitter, altrimenti porterà a feedback crudelmente rumorosi da parte della community.

    Invito all’azione: Operazioni nere 6 Sarà senza dubbio l’inizio di una nuova era per la serie con un nuovo sistema di movimento, il lancio di Xbox Game Pass e altro ancora. Tuttavia, non sta facendo nulla che segni una nuova era per una serie vecchia di 20 anni. Sembra solo un tentativo di cambiare le cose per giustificare la creazione di un nuovo gioco. È difficile far sembrare rivoluzionarie le immersioni e le scivolate quando Questa serie aveva jetpack e wall running meno di 10 anni fa. Alla fine, a quanto pare Invito all’azione necessita di un’altra revisione creativa per continuare e Operazioni nere 6 non sembra fare abbastanza per mantenere le cose fresche come potrebbero essere.

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