Un posto tranquillo: panoramica della strada da percorrere

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    Un posto tranquillo: panoramica della strada da percorrere

    I giochi basati su un film o un programma televisivo popolare sono sempre stati di qualità mista, ma Un posto tranquillo: la strada da percorrere va contro la tendenza dei film tie-in poco brillanti in molti modi, e se sei un fan del franchise, vale la pena giocare a questo gioco anche se non è affatto un film horror rivoluzionario.

    Il gioco è ambientato circa 100-130 giorni dopo che le creature attaccarono per la prima volta la Terra e ha una trama abbastanza semplice. Giochi nei panni di Alex, che cerca di muoversi nel mondo nel modo più silenzioso possibile, vivendo una tragedia dopo l’altra e viaggiando dal punto A al punto B, perseguendo gli obiettivi della trama più semplici.

    Rilasciato

    17 ottobre 2024

    Sviluppatore/i

    Giochi di Stormmind

    Editore/i

    Sciabola interattiva

    Nonostante i flashback cerchino di dare ad Alex un retroscena e la motivazione per andare avanti, Alex è un personaggio abbastanza unidimensionale. Non è così speciale, ma non è nemmeno molto memorabile. Tuttavia, in un gioco del genere questo è un gameplay che dovrebbe attirarti più che trama e personaggi, e qui fa un buon lavoro.

    A Quiet Place: The Road Ahead è bravo a livello di gameplay (soprattutto)

    Restare in silenzio è emozionante e talvolta fastidioso.

    Man mano che avanzi nella serie di luoghi inquietanti e suggestivi offerti dal gioco, verrai inseguito dalle creature aliene che tutti conosciamo e amiamo Posto tranquillo film. Proprio come nei film, reagiscono al suono, il che significa nel contesto del gioco usare i suoni della natura come le cascate per mascherare i tuoi passi evitando i vetri rottie aggiungi anche sabbia per ammorbidire i tuoi passi.

    Tutte queste funzionalità di gioco, così come cose come lanciare bottiglie e mattoni per creare distrazioni, sono ottimi modi di gioco per rimanere fedeli all’intento del film. Se sei il tipo di persona che sussulta quando una porta cigola. Posto tranquillo o chi trattiene il fiato insieme ai personaggi sullo schermo che cercano di tacere, questo gioco fa sicuramente per te. Colpire accidentalmente una bomboletta di vernice spray o aprire una presa d’aria troppo forte mi ha causato un vero panico per le prime due ore di gioco, e L’intelligenza artificiale della creatura tende ad ascoltarti abbastanza bene e non ha difficoltà a evitare determinate situazioni..

    Ho giocato ad alcuni giochi con la funzione di rilevamento del rumore del microfono abilitata, in cui il tuo microfono (il mio PS5 DualSense qui) rileva il rumore reale che i mostri nel gioco possono sentire, ma è invecchiato abbastanza rapidamente. Questa è un’ottima funzionalità per gli streamer o per giocare con gli amici. ma se giochi a questo gioco mentre sei malato come me e devi starnutire, ti troverai in un brutto momento. Sembrava un po’ un espediente, anche se divertente a brevi intervalli, e l’ho spento dopo circa un’ora di test.

    Le creature del Luogo Tranquillo sono intelligenti, ma non abbastanza intelligenti

    Umorismo casuale, immersione nelle rovine


    Posto tranquillo. La strada da percorrere: un alieno guarda il giocatore dal tetto di un furgone, con una pistola puntata contro di lui.

    Come accennato, L’intelligenza artificiale delle creature è piuttosto buona, ma non impeccabile. Più di una volta li ho sentiti dire sciocchezze, inclusa una volta in cui ho lanciato una bottiglia e per qualche motivo il mostro è andato dritto verso di me invece di seguire il rumore dell’impatto. Ho anche avuto parecchi casi in cui una creatura mi è saltata addosso, semplicemente perché ero inconsapevolmente su un percorso predeterminato.

    In alcuni punti il ​​gioco è diventato noioso e noioso. fare troppo affidamento sugli stessi meccanismi più e più volte – Le raffiche brevi sono sicuramente il modo migliore per giocare. La strada da percorrere cerca di controllare le sue minacce e i suoi meccanismi per mantenerti interessato mentre avanzi. Vengono introdotte meccaniche successive, come l’assenza di movimento, per evitare che il gameplay diventi troppo stantio, anche se qui il successo è misto.

    Dove La strada da percorrere combatte davvero, anche se mantiene le creature intimidatorie. Dopo un paio d’ore in cui muoiono più volte, i mostri smettono di essere così spaventosi, specialmente quando hai visto alcune delle loro discutibili animazioni durante il giorno. Questo di solito rende difficile per un gioco mantenere il senso di terrore iniziale che provi nelle prime due ore, nonostante le nuove meccaniche e le sfide aggiunte in seguito.

    Il mondo è ben progettato ma manca di esplorazione

    Perché sto rischiando la vita qui?


    Posto tranquillo. La strada da percorrere: il ragazzo è nella zona sicura, in piedi in fondo alle scale con dei graffiti.

    Un grande professionista Un posto tranquillo: la strada da percorrere questa è la sua disponibilità – questo è sicuramente un gioco per gli appassionati di cinema che potrebbero non essere così esperti nei giochi. I sentieri sono disposti in modo tale che è quasi impossibile perdersi e ci sono molti segnali che indicano dove andare e cosa fare dopo. È stato fantastico vederlo in un gioco di collegamento a un film poiché significa che non devi essere un esperto esperto di videogiochi per partecipare.

    Alla luce di quanto sopra, la linearità del disegno, insieme alla mancanza di ricompense rende la ricerca inutile.. Quando gioco ai giochi horror, sono uno spazzino. Adoro esplorare tutto e raccogliere tutte le risorse che riesco a trovare. Ormai è quasi un requisito del genere horror, e per una buona ragione. Costringerti ad entrare in stanze buie e caverne terrificanti alla ricerca di un oggetto sanitario di cui potresti effettivamente aver bisogno in seguito è utile, ma allo stesso tempo porti la tua paura a nuovi livelli.

    Un posto tranquillo: la strada da percorrere non incoraggia l’esplorazione se non attraverso la ricerca di appunti, che mi sono presto stancato di raccogliere perché non aggiungevano molto all’esperienza esistente. Purtroppo, Il gioco non ti consente di impilare oggetti. Sebbene tu possa raccogliere inalatori, per la raccolta vengono utilizzati oggetti come le pillole, mentre i razzi e le batterie non possono essere raccolti se hai già esaurito le tue opzioni. Quando ho fatto scorta di cose, Non c’era alcun motivo reale per cui mi avventurassi in nuove aree, il che era un po’ un peccato per un gioco horror..

    Asma, panico e tensione

    Alcune idee carine che richiedevano un po’ più di tempo nel forno.


    Schermata del menu

    Una delle meccaniche del gioco che mi interessava di più era il funzionamento dei sistemi di asma e panico. Sebbene il panico non sia davvero una nuova meccanica per i giochi horror, combinarlo con l’asma è un’idea interessante, anche se non è stata eseguita completamente come avrebbe potuto essere. La capacità di respirare di Alex è influenzata da attività come correre, arrampicarsi e spargere la sabbia.così come polvere e panico.

    Questo potrebbe effettivamente essere ampliato fino ad alcuni aspetti interessanti, come dover decidere se vale davvero la pena trascinarsi dietro un sacco di sabbia per mantenere i propri passi tranquilli o se il rischio di un attacco d’asma è troppo grande. Sfortunatamente, le cose non raggiungono questi livelli decisionali.. Risorse come inalatori e pillole sono abbastanza facili da trovare e la maggior parte dei luoghi in cui Alex ha momenti di stress o panico avranno le pillole di cui ha bisogno nelle vicinanze. Sebbene fosse interessante esaminare l’asma di Alex mentre correva o si muoveva, in genere sembrava piuttosto superficiale.

    Vale la pena giocare a A Quiet Place: The Road Ahead se ti piacciono i film

    Nonostante alcune carenze

    Un posto tranquillo: la strada da percorrere Nonostante i suoi difetti, è un buon gioco se sei un giocatore occasionale con molta passione per il franchise. Essere in grado di immergersi in un mondo così pericoloso è davvero divertente, e le sue meccaniche stealth e sonore creano un’esperienza quanto più vicina possibile alla vita nell’MCU stesso (il che probabilmente è la cosa migliore). Se sei un fan esperto dei giochi horror e stai solo cercando un nuovo gioco spaventoso, potrebbe non suscitare lo stesso prurito a difficoltà standard: potresti voler ingrandirlo per risolvere un problema davvero spaventoso.

    Sebbene la trama sia dimenticabile e il gameplay possa essere ripetitivo, Un posto tranquillo: la strada da percorrere è un piacere sorprendentemente soddisfacente per i fan del franchise. Non reinventa la ruota dei giochi horror quando si tratta del genere nascondino, ma ha una buona meccanica. Giocare con il microfono acceso ha i suoi vantaggi e le sue sfide, e il gioco cerca di mantenerti interessato mentre Alex incontra nuove aree e sfide. Evitare il prezzo intero AAA è stata una mossa intelligente per il gioco, visto il prezzo di $ 30 Un posto tranquillo: la strada da percorrere ha abbastanza da affascinare.

    Recensione su PlayStation 5

    Rilasciato

    17 ottobre 2024

    Sviluppatore/i

    Giochi di Stormmind

    Editore/i

    Sciabola interattiva

    Pro

    • Un modo entusiasmante per i fan del franchise di immergersi nel mondo del cinema.
    • Un mondo facile da esplorare per i giocatori meno esperti.
    • Idee divertenti per il rilevamento del rumore
    Contro

    • L’IA aliena ha alcuni difetti
    • Le creature perdono il loro fattore paura dopo poche ore.
    • Il gioco può essere ripetitivo

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