Un amorevole tributo a Zelda dal 2D al 3D

    0
    Un amorevole tributo a Zelda dal 2D al 3D

    Un libro di fiabe per bambini pone le basi per il viaggio di deformazione dimensionale di Harry. Il coraggioso scudierouna favola interattiva animata che si svolge come un ampio e adorabile omaggio a La leggenda di Zelda. Il debutto di All Could Futures contiene momenti straordinari che illustrano la sua colorata avventura per tutte le età, incentrata su un protagonista che può saltare dalla pagina al mondo “reale” oltre.. È un compagno adatto al precedente editor Devolver Digital Zelda– quasi un roguelite Le Spade dell’Idem – il cui team di sviluppo veterano include anche membri di All Possibile Futures – ma la sua portata e la sua sfida relativamente ridotte possono far sì che questa avventura d’azione letteraria a volte fallisca un po’.

    Il coraggioso scudiero ha come protagonista Jot, un eroe silenzioso la cui spada ha la forma prominente della punta di una penna stilografica. Celebrità guardiana della magica Terra di Mojo, Jot traccia le sue avventure per i posteri insieme ai suoi amici di lunga data Violet e Thrash, rispettivamente una principessa pittrice e un troll di montagna di metallo pesante armato di bacchetta. I tre si uniscono per contrastare i piani del malvagio mago Humgrump e si alleano con il benevolo Barbadiluna, un mentore simile a Merlino che indossa occhiali da sole avvolgenti.

    Se i nomi sono indicativi, Il coraggioso scudieroIl mondo e la narrativa di John riecheggiano gli stupidi cartoni animati del sabato mattinadove il bene trionfa sul male, prevalgono i giochi di parole allitterativi ed è meglio che i cattivi stiano attenti. Essendo un gioco di circa dieci ore, la sua difficoltà generalmente bassa può compromettere qualsiasi intenzione drammatica, anche quando le cose diventano un po’ più oscure e meta-soddisfacenti. Il suo fascino audace e divertente e la presentazione vibrante sono inconfondibilmente efficaci e creativi, anche se vorrei che i suoi aspetti più sperimentali fossero ampliati un po’ di più.

    Un’avventura animata con spade oscillanti

    Il set di mosse di base di Jot deriva direttamente dal classico Zelda giochi, con una spada che può attaccare i nemici, essere lanciata come un boomerang e recuperata, quindi caricata per un riconoscibile attacco rotante. A differenza del Zelda Nei giochi, tuttavia, non ci sono molti oggetti speciali da trovare che cambiano il modo in cui funziona il gioco o il modo in cui il tuo personaggio attraversa il suo mondo. Invece di, i fili legati della realtà di base di Mojo Land si aprono in determinati momenti, consentendo ai giocatori di risolvere enigmi e progredire ulteriormente saltando fuori dalla pagina o alterandone i contenuti.

    Il punto cruciale di Il coraggioso scudiero è questo concetto di libro di fiabe vivente, esemplificato nel modo in cui i personaggi disegnati corrono attraverso le opere d’arte piuttosto che in un sopramondo formale, il tutto vissuto come un libro aperto su un tavolo. A volte il testo su una pagina può essere modificato in modo semplificato Baba sei tucon parole scambiabili che distorcono la realtà e risolvono semplici ostacoli, come cambiare le dimensioni di un mostro che blocca il percorso.

    Il modo in cui una pagina girata passa a nuovi incontri di gioco è uno dei Il coraggioso scudieroI fiori più affidabili e soddisfacenti.

    Raggiungere i bordi di qualsiasi pagina evoca nuove aree, angoli ed eventi. La sezione successiva potrebbe essere uno snippet narrativo illustrato, un minigioco di combattimento con un boss con cambio di prospettiva o una breve sequenza di dungeon su piattaforma 2D proiettata nell’ombra. Il modo in cui una pagina girata passa a nuovi incontri di gioco è uno dei Il coraggioso scudieroQuelli più affidabili e soddisfacenti fioriscono e offrono incentivi sufficienti per mantenere la trama fantasy sufficientemente fresca da sola.

    In punta di piedi lungo la Quarta Parete


    Jot e Thrash guardano un gruppo di conigli che si divertono sul fianco di una montagna in The Plucky Squire.

    Il coraggioso scudiero non approfondisce mai troppo i suoi personaggi oltre il cast principale. Di conseguenza, la maggior parte degli NPC sono grumi di parole di una sola nota che si materializzano per uno scherzo o uno scherzo veloce prima di scomparire. L’arrivo al villaggio della regina Chroma offre divertenti opportunità di dialogo con le caricature di artisti come Salvador Dalí, Frida Kahlo e René Magritte, ma La maggior parte degli ambienti del gioco non sono altrettanto densi di personaggi o di esplorazione, il che aggiunge una qualità focalizzata ma su rotaia.

    L’azione, sebbene utile e reattiva, sembra anche relativamente sottile. Una volta che Jot è riuscito a passare dal 2D al 3D ed esplorare lo spazio del tavolo attorno al suo libro, ero entusiasta di esplorare questo nuovo parco giochi invisibile. Tuttavia, 3D Jot funziona principalmente come 2D Jot e qualsiasi piattaforma risultante in questo mondo in miniatura (o sequenze stealth inappropriate occasionali) è semplice. Quando si vede il personaggio rannicchiarsi tra appunti scarabocchiati o investire i suoi amici dipinti sulla pagina, si avvertono immediatamente effetti visivi fantastici, che ricordano Una connessione tra mondi – il tavolo sembra più un diversivo occasionale che un ambiente pienamente realizzato, un altro fragile ostacolo tra i ritmi della storia.

    Ciò è legato alla difficoltà inconsistente, qualcosa che potrebbe essere alleviato se il gioco non si sforzasse di delineare ogni enigma e ostacolo. La minuscola mascotte di Moonbeard, Minibeard, può offrire suggerimenti se i giocatori sono confusi su cosa fare dopo, anche se Violet, Thrash, la telecamera del gioco e il narratore stesso di solito spiegano cosa è necessario per avanzare spontaneamente alla pagina successiva. Se Il coraggioso scudiero Se avessi la possibilità di ridurre la guida e il monitoraggio costanti, probabilmente accelererebbe e migliorerebbe l’esperienza complessiva.

    Un’avventura da favola facile e frizzante


    Il minigioco Bust-A-Move dello scudiero coraggioso

    Forse è tutto Il coraggioso scudiero è più rivolto ai giocatori più giovani, e i primi lettori in particolare potranno apprezzarne meglio il tono stravagante. C’è un leggero soffio di sarcasmo irriverente in tutto il gioco che in qualche modo attenua la sua natura sdolcinata, ma la sua difficoltà – nonostante l’impressionante approccio di rottura del quarto muro e tutto ciò che potrebbe comportare – è quasi inesistente, e i suoi meccanismi più strani di distorsione la realtà è meno espansiva. di quanto appaiono a prima vista.

    Quando il gioco inizia a sperimentare con il cambio di testo o con i puzzle di fuga delle pagine, sembra che da lì in poi le cose diventeranno più strane e complicate, ma l’esperimento a volte perde il suo equilibrio. Ciò potrebbe essere dovuto a come Il coraggioso scudieroLe sfide sono incapsulate anziché iterative, legate a singole pagine e scene prima di essere prontamente dimenticate nella successiva partita del gioco. Anche il mondo 3D al di fuori del libro si trasforma per servire il capitolo corrente, agendo più come un dungeon occasionale che come un ambiente dettagliato da conoscere nel tempo.

    Se le bacchette di Thrash sono indicative, ci sono alcuni giochi ritmici da suonare oltre ai riff. Punch!!shups, Busto-A-Movee persino un’incredibile sequenza da tavolo 3D utilizzando un jetpack sostitutivo. Tuttavia, molti di essi sono una tantum, facilmente superabili al primo tentativo e mi hanno lasciato desiderare di più (o più profondità). Mentre Il coraggioso scudiero presenta le opzioni di difficoltà “Avventura” e “Storia” all’inizio, la maggior parte dei giocatori riuscirà a superare la prima senza intoppi.

    Questa facilità generale può essere intenzionale in base alla progettazione e Il coraggioso scudieroLe bellissime animazioni disegnate a mano e le buffonate spensierate fanno da ottimo contrappunto alla nervosità cinica che a volte si trova nei titoli moderni; A questo proposito, si abbina meravigliosamente con il piacere del pubblico recentemente pubblicato Astrobot. Un’ultima sequenza, quando il libro di fiabe sembra ruotare attorno a Jot, è un ottimo esempio di come il gioco approfondisca la propria premessa, e le briciole narrative che alludono al mondo “reale” oltre il libro sembrano astrazioni accuratamente strane, anche se non. Alla fine non ripaga completamente.

    Considerazioni finali e punteggio della recensione

    Nella migliore delle ipotesi, gioca Il coraggioso scudiero È come spezzare il dorso di un vecchio libro di fiabe per bambini con copertina rigida, dove ogni pagina rappresenta un gioioso passo verso nuove avventure. È leggero ma coinvolgente, e ogni apparente minaccia rappresentata al suo interno viene rapidamente attenuata dalla cadenza britannica rilassata e paterna del narratore, che ricorda la narrazione trovata nel 2021. Biomutantema neanche lontanamente noioso o ripetitivo.

    A volte, però, il gioco può sembrare sinteticamente lento, come quando gli ostacoli vengono spiegati in modo eccessivo o nel modo in cui la velocità del testo è strettamente misurata, incapace di essere aggirata o regolata rapidamente nelle impostazioni. Intere pagine del gioco sono dedicate alla banda che scala lentamente una collina o cammina lungo una strada, e l’attenta animazione e la preziosa narrazione possono rallentare un po’ il ritmo e allo stesso tempo preparare il terreno per un altro piacere interattivo.

    Eppure l’emozione essenziale di voltare pagina per scoprire cosa verrà dopo è rappresentata in modo così potente Il coraggioso scudieroe il gioco mantiene questa energia nei suoi capitoli finali, anche senza notevoli tensioni o pericoli. È un libro divertente e leggibile, ma è un peccato che molti di essi Il coraggioso scudieroLe idee migliori alla fine sono sottoesplorate. Forse questi vengono semplicemente trattenuti per qualunque nuovo mondo stampato venga.

    Pro

    • Il concetto varia da coinvolgente ad accattivante, anche se a volte può essere sottoesplorato
    • Il gameplay pagina per pagina è divertente
    • La presentazione è eccellente
    Contro

    • I concetti di gioco semplificati possono sembrare un po’ noiosi in alcuni punti
    • Molto loquace nell’offrire soluzioni, particolarmente evidente per un gioco già facile

    Fonte: Ritorno digitale

    Leave A Reply