![Tutti i DLC per Destiny e Destiny 2 finora, classificati Tutti i DLC per Destiny e Destiny 2 finora, classificati](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/10/destiny-2-dlcs.jpg)
Dieci anni dopo, Destino Il franchise aveva 12 DLC per completare i due capitoli, che ora sono tutti inclusi nella classifica. Destino era un titolo generazionale per ragioni sia buone che cattive. Bungie originariamente pubblicò questo sparatutto fantascientifico con recensioni contrastanti dopo un difficile processo di sviluppo. Da allora, con un seguito leggermente migliore e un DLC di successo, il gioco conclude la sua prima saga come un gioco popolare che potrebbe non aver raggiunto il suo apice.
Dopo la conclusione della saga di Luce e Tenebra, Bungie ha recentemente dato ai fan un primo sguardo. Destino 2carta stradale. Ciò include due espansioni annuali che dovrebbero essere di ca. L’ascesa del ferro da Destino. Ognuna di queste espansioni avrà due importanti aggiornamenti gratuiti e si dice che siano di dimensioni simili alla prima. Nella luce aggiornamento precedente Forma finale.
12
La maledizione di Osiride fu così terribile che può essere dimenticata
Dicembre 2017
Maledizione di Osiride è stato il primo DLC Destino 2 ed è stato un innegabile fallimento. La trama è incentrata sui tentativi dei Vex di cambiare il passato. e l’introduzione del leggendario stregone Osiride nel franchise. Tuttavia, questa è l’unica parte buona di questo DLC. La storia era breve e sembrava meno importante di quanto la portata della minaccia potesse suggerire.
Questo DLC ha portato con sé un nuovo pianeta, due assalti e tre carte del Crogiolo, ma solo l’ultima è valsa la pena. Un’altra parte fondamentale di questa espansione è stata la Foresta Infinita, una serie di incontri generati che alla fine sono diventati basilari e sono stati usati a malapena negli eventi fino al Tramonto. A peggiorare le cose, ai giocatori è stato presentato il primo raid covo invece che un raid su larga scala. Tuttavia, Eater of Worlds si è rivelato il Raid meno popolare mai pubblicato.
11
Warmind è stato un piccolo passo avanti rispetto al suo predecessore
Maggio 2018
Mente di guerra imparato dai fallimenti Maledizione di Osiride ma fallì comunque diventare un’estensione memorabile. La storia, sebbene più interessante, era più breve e terminava con l’uccisione di un importante dio dell’alveare in uno sciopero. Anche se alla fine Zol venne imprigionato nell’eccellente missione esotica Il Sussurro del Verme, sembrava ancora poco brillante.
Anche se era piccolo, Mente di guerra è riuscito ad aggiungere alcuni contenuti di qualità al gioco. L’evento del Protocollo d’Escalation su Marte è stato caotico e divertente e il più vicino Destino 2 Ho visto la modalità orda. Anche il covo del raid Spire of Stars è stato aggiunto in questo DLC e ha rappresentato un enorme miglioramento rispetto a Eater of Worlds. Nel complesso, Warmind sembrava più una misura tampone che un grande evento a sé stante.
10
Si può dire con certezza che Lightfall è stato un riempitivo affrettato
Febbraio 2023
Delle espansioni del franchise più grandi: Luce si distingue per la sua povertà. I Guardiani si riunirono a Neomune per impedire a Calus di consegnare il Velo al Testimone. Anche se la vittoria finale del Testimone in questa battaglia fu positiva, tutto il resto fu negativo. Una storia che sembrava un arco di allenamento dopo la scoperta di Strand, una sottoclasse che sembrava fuori posto nella storia, insieme a nuovi personaggi che sembravano non originali e non necessari.
Neomuna stessa è un posto bellissimo, vibrante e unico, ma alla fine tranquillo dopo poche settimane. Shadow Legion è stato un buon aggiornamento per Cabal, ma alla fine non l’aggiornamento principale che probabilmente avrebbero dovuto essere. Ancora peggioIl raid Root of Nightmares, che ha riportato in vita uno dei più famosi Destino i cattivi si sono rivelati un compito ridicolo. Alla fine, Luce è destinato a rimanere in memoria come DLC aggiuntivo.
9
Shadowkeep ha iniziato un nuovo ciclo
Ottobre 2019
Ombre dal Profondo è un DLC che ha suscitato molta eccitazione sia durante che dopo lo showcase. Abbandonato. Tuttavia, il ritorno sulla luna sembrava un piccolo passo verso Destinogrande storia. Il ritorno dei nemici del passato non è stato all’altezza del suo potenziale, e un altro racconto ha fatto ben poco per aiutare l’eccellente design di Luna.
Ombre dal Profondo aggiunto un secondo dungeon Destino 2Pit of Heresy, ma è stata un’esperienza indimenticabile e non particolarmente difficile nemmeno per i giocatori solisti. L’incursione del Giardino della Salvezza è stata una vittoria completa per l’espansione.ma alla fine non è stato in grado di mantenere la ricezione. Così, Ombre dal Profondo è stato un chiaro segnale per i fan di diffidare sempre dell’hype che circonda questo franchise.
8
The Dark Below è datato ma perfetto per l’epoca
Dicembre 2014
L’oscurità sotto è stato il primo DLC rilasciato per il franchise, e sebbene impallidisce rispetto a ciò che i fan si aspettano oggi, all’epoca era grandioso. Una storia compatta ma affascinante che ha dato vita alla più grande minaccia dell’epoca, mescolata al secondo raid da liberare. Crota’s End in entrambe le versioni è un raid affascinante, ma in definitiva semplice, con pochi motivi per rigiocarlo oltre al desiderio di bottino.
È buio là sotto ha aggiunto due nuovi interessanti successi, sebbene uno di questi sia stato esclusivo per PlayStation per gran parte della sua esistenza. Lodato anche per l’apparizione di Eris Morn.uno degli NPC più popolari aggiunti al franchise. Nel complesso, finora L’oscurità sotto un’espansione nostalgica per molti, in definitiva è inferiore a quello che è diventato lo standard.
7
Il Casato dei Lupi stabilisce lo standard perfetto
Maggio 2015
Casa dei Lupi forse il più memorabile di Destino Aggiunte. Ciò ha dato ai risvegliati e ai caduti più vita in una storia leggermente più lunga che avrà un peso nel futuro. Tuttavia, la Prigione degli Anziani è stata di gran lunga l’aggiunta migliore. Questa esperienza nell’arena PvE era facilmente rigiocabile e all’epoca era la parte più difficile del gioco.
Oltre a un nuovo attacco, sono state aggiunte quattro nuove carte del Crogiolo. Queste carte furono ampliate con il rilascio delle Prove di Osiride. Questa modalità PvP finale è stata una boccata d’aria fresca nel gioco. e anche se non si è tradotto altrettanto bene nel sequel, è rimasto un pilastro del franchise.
6
Beyond Light è stato un passo avanti difficile
Novembre 2020
Oltre la Luce è stato qui che per la prima volta la saga di Luce e Oscurità sembrava stesse guadagnando slancio.. Dopo che la flotta piramidale arrivò e ne consumò più della metà Destino 2Nei luoghi, i Guardiani furono evocati nel gelido inferno dell’Europa. Lì scopriranno una Casa Caduta che adora l’Oscurità, la tecnologia dimenticata dell’Età dell’Oro dell’umanità e la prima sottoclasse dell’Oscurità. Stasis, sebbene inizialmente sopraffatto, si è inserito in una posizione ideale con le migliori build di Stasis e si è rivelato una buona aggiunta.
Oltre la LuceLa storia era bella ma aveva problemi di ritmo. Il contenuto PvE aggiuntivo in Strikes, Imperial Hunt e i settori perduti rielaborati era intrigante, ma non è mai rimasto tanto quanto Bungie probabilmente avrebbe voluto. Risultati più alti Oltre la LuceOltre a Stasis, c’era una Cripta di Pietra Profonda. Raid equilibrato, bello e godibile riportò la sensazione di inseguire il bottino che le incursioni precedenti non erano riuscite a ottenere.
5
I Signori del Ferro: una gemma dimenticata
Settembre 2016
L’ascesa del ferro è stato l’ultimo DLC dell’originale. Destinoe a parte la presenza degli Iron Lords, Bungie sembra volere che i giocatori se ne dimentichino. Si è trattato di un’espansione quasi perfetta, il cui unico grande difetto è stata la mancanza di rilevanza a lungo termine.un problema dovuto alla sua storia e alla riluttanza di Bungie a riportarla indietro. Sebbene non sia mai stata confermata, la teoria generalmente accettata sul perché nessuno dei L’ascesa del ferro mai restituito è dovuto al lavoro che richiederà.
L’ascesa del ferro aggiunta un’intera nuova area del Cosmodromo, una nuova casa dei Caduti che funziona in modo diverso e un sacco di contenuti. Sono stati aggiunti quattro colpi, tre dei quali erano versioni ripetute utilizzando la nuova minaccia di Shiva. Wraith of the Machine fu il raid più innovativo del suo tempo.e rimane ancora uno dei preferiti dai fan di tutti questi anni fa.
4
La Regina Strega ha riportato la speranza
Febbraio 2022
Dopo il fallimento Ombre dal Profondo e caldo ammissione a Oltre la Luce, Regina strega ha riportato la speranza a molti fan del franchise. La storia ben realizzata che porta avanti la trama generale, mescolata alla prima campagna in modalità difficile, è stata elogiata da molti. Anche se non c’erano nuove sottoclassi, l’introduzione dei Guardiani dell’Alveare ha aggiunto nuove entusiasmanti meccaniche di combattimento.
Insieme a un bellissimo mondo in stile Hive, Regina strega è arrivato con molti contenuti. Wellspring non era una modalità a sei giocatori di vecchia data, ma era la giusta aggiunta all’aggiornamento. La realizzazione dell’arma, sebbene divenne controversa, fu monumentale per l’epoca e continua ad essere il migliore amico dei giocatori casuali. Infine, Vow of the Disciple è senza dubbio il miglior raid creato da Bungie.
3
Abbandonato salvato il destino 2
Settembre 2018
Dopo la lotta alla vaniglia Destino 2 e il peggior DLC della serie, Abbandonato ha fornito a Bungie il supporto per il sequel. Una storia emozionante e misteriosa incentrata su Uldren che ha portato i Guardiani nella Città Sognante. Questo posto è stato il primo Destinoun ecosistema complesso che cambiava settimanalmente ed era pieno di misteri.
Abbandonato era ricco di contenuti: nuove super, assalti, mappe, un nuovo raid e il primo dungeon in assoluto. Last Wish è ancora il raid più difficile creato da Bungie ed è ben noto per la sua famigerata esperienza del primo giorno. Se Abbandonato c’era uno svantaggio: i baroni del Disprezzo uccisi in piccole missioni sembravano un enorme spreco di potenziale.
2
Il Re dei Corrotti fu il primo segno di quello che avrebbe potuto essere il destino
Settembre 2015
Re catturato è il più grande DLC creato da Bungie e lo ha dimostrato. La storia era divertente, frenetica e piena di missioni secondarie. Il Dreadnought rimane uno dei luoghi preferiti dai fan e i corrotti sono la prima nuova razza nemica aggiunta al franchise. Oltre la storia Re preso ha fornito un’enorme quantità di contenuti per PvP e PvE e ha anche aggiunto la sottoclasse mancante a ciascuna classe..
Sebbene Re catturato è invecchiato notevolmente, l’influenza che ha lasciato rimane. Con raid, contenuti e flashback, questa espansione ha lasciato il segno nel franchise. Sfortunatamente, nessuna espansione da allora ha portato così tanti contenuti. Re preso lo hanno fatto, ma tutti hanno sperimentato questa influenza.
1
La forma finale era un finale quasi perfetto
Giugno 2024
Il culmine di dieci anni di lavoro, Forma finale è stato un finale eccellente per la saga di Luce e Tenebra. Una storia meravigliosamente realizzata ed emozionante sul ritorno di Cayde-6. La battaglia finale contro il Testimone in una missione da 12 giocatori, dovuta al completamento di uno dei Destino 2migliori raid. E tutto questo è completato da una nuova vibrante ambientazione piena di bottino, una nuova razza nemica che porta con sé nuove sfide e una potente sottoclasse prismatica..
L’unico problema degno di nota potrebbe essere la mancanza di connessione con “Witness”, e questo problema può essere attribuito maggiormente alla mancanza di un adeguato sviluppo della storia principale. Criticamente positivo come Forma finale sfortunatamente non ha venduto bene, il che potrebbe aver parzialmente portato a nuove modifiche ai contenuti. A prescindere dalle vendite questo è il migliore Destino esperienza fino ad oggie diventerà una dura barriera per future aggiunte.
Destino 2 Questa sembra essere la via di mezzo dove Bungie vuole andare, anche se ci sono alcuni vantaggi nel trasferirsi lì. Destino 3. Come Destino Mentre il franchise continua, è fondamentale imparare dai successi e dai fallimenti di questi 12 DLC. Nonostante tutto questo Destino le espansioni hanno trovato il loro posto l’una nell’altra, rappresentano ancora la somma totale del duro lavoro quasi infinito che ha contribuito alla creazione di questo amato franchise di fantascienza.