Riepilogo
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Un modder ha ripristinato il sistema di reputazione violato Lo stregone 3 durante lo sviluppo.
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Alcune azioni ora influenzano la reputazione di Geralt in cinque distinte regioni del gioco.
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Le scelte dei giocatori influenzeranno i prezzi di acquisto e vendita e altro ancora con la mod installata.
Nove anni dopo la sua prima uscita nel 2015, The Witcher 3: Caccia Selvaggia ha ricevuto un nuovo sistema di reputazione tramite un mod. Il gioco di ruolo di CD Projekt Red non manca di opzioni per il giocatore, soprattutto molte che raccontano storie Lo stregone 3missioni secondarie, ma manca qualsiasi tipo di moralità o sistema di reputazione generale. Tuttavia, pare che uno sia stato tagliato dal gioco in fase di sviluppo e ora sia stato ripristinato grazie ad un modder dedicato.
Utente mod Nexus FreakVlp (Attraverso IGN) ha caricato il suo mod Reputation System il 18 luglio 2024. Secondo la sua descrizione, Reputation System “Ripristina il concetto di reputazione eliminato dal gioco da CDPR.” Le scelte fatte dai giocatori e il loro comportamento in generale influenzeranno ora la reputazione di Geralt in cinque regioni distinte con la mod installata. Agire in modo cavalleresco o nefasto durante le missioni, alcune attività e durante l’esplorazione avrà un impatto monetario sul giocatore, aumentando o diminuendo i prezzi di acquisto e vendita per i venditori in ciascuna regione.
La mod del sistema di reputazione di Witcher 3 aggiunge un nuovo livello al gioco di ruolo
Geralt verrà punito per il cattivo comportamento
Le cinque regioni in cui Geralt ha reputazione individuale con la mod sono le seguenti:
Regione |
Posizioni |
---|---|
Temeria |
Frutteto Bianco e Velen |
Nilfgaard |
Vizima e l’accampamento militare nilfgaardiano |
Redânia |
Cittanova, Oxenfurt e dintorni oltre il fiume Pontar |
Skellige |
Tutte le aree sulla mappa delle Isole Skellige |
Toussaint |
Tutte le aree dentro The Witcher 3: Sangue e vino espansione |
In ciascuna delle regioni sopra indicate, Geralt può diventare odiato, antipatico, apprezzato o rispettabile. In alternativa, può rimanere neutrale, ed è da qui che inizia la reputazione del Witcher quando entra per la prima volta in una regione. La reputazione neutrale mantiene il trading, lo scambio e lo staking ai normali livelli standard Lo stregone 3; Guadagnare una delle reputazioni influenzerà le transazioni monetarie in una data regione nei seguenti modi:
Prezzo d’acquisto |
Prezzo di vendita |
Moltiplicatore di occasioni |
Moltiplicatore di scommessa |
|
---|---|---|---|---|
Odiato |
+30% |
–70% |
–20% |
–50% |
Non mi è piaciuto |
+15% |
–15% |
–10% |
–25% |
Apprezzato |
–15% |
+15% |
+10% |
+50% |
Rispettabile |
–30% |
+30% |
+20% |
+100% |
Missioni di ogni dimensione influenzeranno la reputazione di Geralt con la modanche se si dice che alcune missioni importanti abbiano impatti più significativi, presumibilmente molte di quelle che informano Lo stregone 3finali di personaggi importanti. Completa i contratti di Witcher, corse di cavalli, combattimenti, gare di barche, alcuni punti di interesse (“Quelli [which] influenzeranno la vita delle comunità locali“), e comportamenti scorretti come rubare e brandire armi davanti alle guardie contribuiscono al mod Reputation System. Funziona su una semplice scala di 100 punti, iniziando sempre da 50: Odiato è 0–15, Non mi piace è 15–40, Neutrale è 40–60, Piaciuto è 60–80 e Rispettabile è 80–100.
È un’interessante nuova aggiunta al gioco, anche se ha solo implicazioni monetarie. CD Projekt Red potrebbe aver voluto che il sistema di reputazione influenzasse le interazioni con gli NPC, ma è impossibile saperlo con certezza; la mole di lavoro che ciò richiederebbe rende sicuramente comprensibile la sua cancellazione. La mod Reputation System arriva solo pochi mesi dopo il rilascio degli strumenti di modding di REDkit ed è la prova che anche a quasi dieci anni dalla sua uscita Lo stregone 3 può ancora essere trasformativo grazie al supporto continuo.