Rahul Kohli è interpretato dal nuovo gioco di Devnal Svilupper, HouseMarque

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    Rahul Kohli è interpretato dal nuovo gioco di Devnal Svilupper, HouseMarque

    Trailer di annuncio, appena arrivato al nuovo chiamata di gioco HouseMarque Saroche sarà un edificio di gioco completamente nuovo con un giocatore nell'azione dello studio da RitornoIl gioco entusiasmante è stato divulgato allo stato di gioco di oggi di PlayStation e sarà l'anno successivo per PS5 e si è ampliato per PS5 Pro. Dicono che questa è “l'evoluzione finale dell'esperienza nel gameplay in casa”, con un trailer ampliato che dimostra il gameplay che le persone non vedono l'ora, si prevede che sarà presentato alla fine di quest'anno.

    Un trailer di due minuti per un annuncio cinematografico debuttato A febbraio, PlayStation State of Play, insieme ad alcuni commenti del direttore creativo per SaroGregory Lowden. Nel gioco, Rahul Kokhli gioca nel ruolo del personaggio di Arjun e mostra una storia profonda e perseguitante di azioni stabilite sulla terza persona. Kochli è noto per il lavoro di La caduta della casa di AsherIN Messa di mezzanotteE molto di più, e raffigura il campione del gioco, anche se non è solo in questa storia. Grandi informazioni sulla recitazione e sulla storia saranno divulgate per quest'ultima storia HouseMarque più avanti nel 2025.

    Studio del primo trailer Saros

    Tutto quello che sappiamo di Saros

    SaroIl trailer dell'annuncio è uno spettacolo cinematografico che mostra abbastanza per attirare le persone e raggiungere la sua curiosità su questa storia di fantascienza. Fondata nella colonia perduta fuori dal mondo su Carcosa, c'è un'eclissi minacciosa nel cielo. Come affermato nel trailer “Ogni volta che il sole muore, regna la follia“Apparentemente, come un enorme mostro sorge davanti al personaggio principale.

    I giocatori prendono il controllo del potente artista di Soltari di nome Arjun Devraj nel fatto che dicono, è un personaggio emotivo e guardano il fatto che vale la pena creare un nuovo futuro. Con ogni morte, il mondo sta cambiando e sviluppando, forse, Supponendo che il gioco sarà presentato nel meccanico di Roguelike, su cui si basa su di esso RitornoIl campo nel trailer Arjun è ascoltato come “ad ogni morte torno sempre più forte”. Tuttavia, Arjun non è solo sul pianeta, quando gli attori dell'NPC saranno successivamente divulgati, il che aiuterà a fare affidamento sulla storia emotiva dell'esperienza.

    Saros promette di fare affidamento su un ritorno

    Dev ha discusso che Saron è un nuovo IP

    Sebbene Saro in base all'energia e all'esperienza che aveva a casa con un simbolo di casa RitornoIl direttore creativo Gregori Lowden afferma che volevano Ritorno Stai te stesso e quindi Saro Questo è un nuovo IP Non è una continuazione della storia. Il blog PlayStation contiene ulteriori dettagli su alcune differenze nella meccanica di gioco tra due nomi:

    La differenza chiave tra il gameplay tra Saros e il ritorno è risorse e progressi costanti, il che rende ogni morte preziosa. Dopo ogni morte, incontrerai il mondo alterato, ma in Saros puoi scegliere e aggiornare per sempre il tuo caricamento da un set in via di sviluppo di armi e aggiornamenti di costumi per “restituire più forte” per superare i problemi che affronti Carcosa. – Playstation

    Maggiori informazioni su SaroCompreso il trailer del gameplay, si prevede che il gioco apparirà quest'anno e il gioco dovrebbe essere rilasciato da qualche parte entro il 2026. Ci sono già grandi speranze che sulla base della reputazione dal rimorchio da 30 anni HouseMarqu SaroCampo

    Fonte: PlayStation/YouTubeIN Blog di PlayStation

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