Questa tendenza Zelda di combinazioni di cucina e oggetti ha uno svantaggio importante: frullati e piatti possono rendere le battaglie più facili.

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    Questa tendenza Zelda di combinazioni di cucina e oggetti ha uno svantaggio importante: frullati e piatti possono rendere le battaglie più facili.

    Introduzione della cucina e delle combinazioni di oggetti negli ultimi tempi La leggenda di Zelda i record presentano uno svantaggio significativo. Non è un segreto come sia l’ultimo Zelda i giochi hanno contribuito notevolmente a un maggiore senso di libertà e sperimentazione rispetto ai loro predecessori. Da Respiro del selvaggioRune a Le lacrime del RegnoUltrahand a Eco della saggezzaL’abilità Echo è tutta progettata per incoraggiare il giocatore a esplorare la terra di Hyrule a modo suo.

    Quindi l’implementazione della cottura e della miscelazione di frullati in questi giochi si adatta perfettamente a questo obiettivo. La varietà di diverse miscele ed effetti creati da queste creazioni è un ottimo modo per il giocatore di rilassarsi e sperimentare.durante l’utilizzo di articoli che potrebbero ingombrare il loro inventario. Meraviglioso come questa aggiunta a Zelda serie, c’è un aspetto evidente della sua implementazione che è dannoso per tutti Zelda difficoltà generale del gioco.

    Come funzionano i pasti e i frullati in BOTW, TOTK ed Echoes Of Wisdom

    Alimenti e frullati offrono molti vantaggi

    Piatti e frullati sembrano un ottimo accompagnamento al rispettivo pasto. Zelda giochi per il modo in cui apportano benefici al viaggio del giocatore. Link si adatta alla padella? BOTV O TOTCo ordini di Zelda da Business Scrub all’indirizzo Eco della saggezza, inizialmente creare ricette sembra un compito semplice, utilizzato per completare una missione o per liberare spazio nell’inventario.. IN BOTVAd esempio, la prima cosa che fanno la maggior parte dei giocatori è cucinare per ottenere un farsetto caldo dal Vecchio, proteggendosi così dalle montagne ghiacciate del Grande Altopiano.

    Tuttavia, il vantaggio principale che si ottiene cucinando o preparando frullati sono i numerosi effetti di stato inclusi in queste ricette di pasti o frullati. Trovare la giusta combinazione di oggetti da mescolare può comportare una serie di miglioramenti, da un aumento dell’attacco o della difesa, una velocità di nuoto più rapida, una resistenza extra o una resistenza alle condizioni atmosferiche estreme. Ciò costituisce un importante incentivo per il giocatore a utilizzare questa meccanica in questi Zelda giochi, con BOTV, TOTC E Eco della saggezza offrendo molte missioni secondarie e sfide che aiuteranno il giocatore a trovare ricette utili.

    Pasti e frullati funzionano molto bene se ti concentri sul loro effetto di stato, incoraggiando la sperimentazione e premiando costantemente l’ingegno del giocatore. Aiuta ad aggiungere un livello di strategia a ciascuno di essi rilevante Zelda titolopoiché i giocatori utilizzeranno determinate ricette e i loro effetti per aiutare nel combattimento o ottenere l’accesso ad aree precedentemente pericolose. Il modo in cui i giocatori utilizzano questi effetti per facilitare il loro viaggio sembra naturale e aumenta il senso di libertà che permea ogni parte del mondo di gioco. BOTV, TOTCE Eco della saggezza.

    Cibo e frullati rendevano le battaglie troppo facili

    Il rifornimento di salute può essere facilmente utilizzato


    Zelda di Echoes of Wisdom e Link di Breath of the Wild con il paesaggio di Hyrule di ogni gioco sullo sfondo.
    Immagine personalizzata di Kyle Gratton

    Nonostante la qualità con cui vengono implementati gli effetti di stato, cibi e frullati perdono la loro efficacia quando si tratta di ripristinare la salute.. Eco della saggezza riduce significativamente il numero di cuori lasciati cadere dai nemici per incoraggiare i giocatori a utilizzare i frullati, mentre BOTV E TOTC costringere il giocatore a fare affidamento esclusivamente sugli oggetti e sul cibo a sua disposizione. A prima vista, questo non sembra un grosso problema, ma piuttosto aggiunge un po’ di sperimentazione e strategia ai meccanismi di cottura e miscelazione.

    Il problema è come può essere facilmente utilizzato in ogni Zelda gioco. In sostanza, non c’è limite alla quantità di cibo che il giocatore può cucinare o frullare, né all’abbondanza di oggetti che il giocatore raccoglierà naturalmente (specialmente in BOTV E TOTC) significa che il giocatore può creare facilmente dozzine di ricette contemporaneamente. Per non parlare dell’enorme livello di salute racchiuso in alcune ricette e in alcuni dei piatti in esse contenuti. BOTV E TOTC donando cuori temporanei, causa difficoltà a cadere mentre i giocatori hanno una scorta costante di cibo.

    Questa semplice operazione elimina ogni senso di tensione che può insorgere affrontando un nemico in queste condizioni. Zelda gioco, poiché il giocatore ha una salute quasi illimitata. Invece, il consueto approccio strategico e cauto che probabilmente ci si aspetta scomparirà i giocatori semplicemente si precipitano in battaglia, fermandosi e mangiando cibo o frullati ogni volta che vengono colpiti.finché alla fine non emergono vittoriosi. Questo singolo difetto meccanico si traduce in una modalità facile glorificata per tutti Zelda un gioco che mina seriamente tutto ciò che questi giochi hanno da offrire.

    Come i futuri giochi Zelda dovrebbero cambiare la personalizzazione degli oggetti

    Per ripristinare la salute è necessario adottare un approccio diverso


    Immagine ufficiale di Link che guida la principessa Zelda attraverso le fogne in The Legend of Zelda: A Link to the Past.

    Il problema di ricostituire la salute BOTV, TOTCE Eco della saggezza indica la necessità di cambiamenti più significativi nella meccanica di cottura e miscelazione. La sua implementazione può fare miracoli come strumento strategico con molti effetti di stato che possono aiutare il giocatore nel suo viaggio attraverso Hyrule. A differenza del ripristino della salute, ad esempio Gli effetti di stato non possono accumularsi e quindi non possono essere utilizzati allo stesso modo.il che rende la loro inclusione più naturale. Mantenere l’attenzione sugli effetti dello stato ed eliminare la rigenerazione della salute renderà sicuramente il mangiare e i frullati molto più confortevoli in futuro. Zelda record.

    Nel frattempo, il ripristino del tradizionale metodo di rifornimento sanitario adottato in precedenza Zelda le registrazioni potrebbero essere un’opzione adatta. Per quanto familiare possa essere, non si può negare la maggiore tensione che ciò porta alle battaglie quando il giocatore non ha alcun aiuto a cui ricorrere immediatamente. Inoltre, la ricompensa dei cuori abbandonati dopo aver sconfitto un nemico fornisce un senso di realizzazione e tregua semplicemente non può essere ripetuto BOTVX, TOTCO Eco della saggezzaPasti o frullati facili da consumare.

    In definitiva, l’uso di una combinazione di oggetti e cucina è una degna inclusione Zelda riga. L’incoraggiamento alla sperimentazione che fornisce è coerente con l’approccio più aperto adottato dai più recenti Zelda record, che purtroppo è ridotto dalla quantità di ricarica di salute che può essere utilizzata, impedendo alla funzionalità di raggiungere il suo pieno potenziale. Tuttavia, se il problema viene risolto, cucinare o mescolare in futuro La leggenda di Zelda le registrazioni serviranno come strumento utile nel viaggio del giocatore per riportare la pace a Hyrule.

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