Questa importante divinità di Baldur’s Gate 3 stranamente non è adatta ai chierici in BG3

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    Questa importante divinità di Baldur’s Gate 3 stranamente non è adatta ai chierici in BG3

    Molti giocatori esperti Porta di Baldur 3 saprà che molti contenuti sono stati tagliati dal gioco da quando era in accesso anticipato. Un esempio di ciò è che originariamente coloro che giocavano come sacerdoti avevano più opzioni quando si trattava di scegliere una divinità da adorare. La maggior parte di queste scelte avevano senso poiché nelle prime versioni del gioco, gli dei disponibili includevano i Tre Morti e la Palla.

    Considerando che la trama principale del gioco prevede la lotta contro i Tre Morti e come l’adoratore di Shar possa creare complicazioni nella storia tra Shadow Heart e il giocatore, Larian ha fatto la scelta giusta rimuovendoli dalle opzioni. Tuttavia, molti hanno espresso confusione sulla rimozione di altre divinità. Vale a dire, Silvanus potrebbe essere la scelta ideale per i chierici del dominio della Natura, ma Baldur’s Gate 3 ha una divinità con molti contenuti che sembra essere il vero sacerdote protettore scomparso.

    Amberlee non è un’opzione di culto per i chierici in BG3

    Amberley è stata tagliata nonostante fosse una grande presenza nel gioco

    IN Porta di Baldur 3Quando creano un personaggio sacerdote, i giocatori possono scegliere una delle 20 divinità da adorare. Alcuni sono limitati a determinate razze e background e la maggior parte è sottorappresentata nel gioco. Tuttavia, una divinità è ampiamente presente nel giocoma, stranamente, non può essere selezionata come opzione di culto del chierico: Amberlee, che il giocatore può incontrare già nel primo atto trovando una capanna sulla spiaggia alla sua sinistra fuori dal nautiloide.

    Nel terzo atto, la presenza di Amberlee si dimostra più sentita di quella delle altre divinità sacerdotali nella Casa della Regina dell’Acqua, cosa implicita in diversi incontri segreti. C’è un modo nascosto per ricevere la benedizione di Amberlee mettendo un oggetto in una cassa delle offerte trovata nella zona, come mostrato nell’immagine. Casa dei giocattolivideo di YouTube. Al contrario, sotto il tempio, i giocatori possono trovare una grotta sul lato sud-ovest della scogliera: se il giocatore decide di rubare da quest’area, possono sentire una rara replica rabbiosa da parte di Amberley.che poi convoca Sahuagin per attaccarli.

    Se i giocatori decidono di rubare qualcosa dal seminterrato sotto la Casa della Regina dell’Acqua, Amberlee non benedirà più la festa.

    Rispetto ad altre divinità che non hanno aree o oggetti personalizzati, Amberley sembra una scelta molto migliore per i chierici che vogliono sentirsi maggiormente coinvolti nella storia.dove è possibile visitare l’intero tempio, oltre a un set di armature a tema, un mantello e due tridenti che possono essere acquistati. Ci sono pochi contenuti nel resto del gioco che implicano l’interazione con seguaci di divinità diverse da Bhaal, quindi non includere Amberle come divinità sacerdotale è stata un’enorme opportunità mancata. Non sorprende che molti giocatori abbiano espresso disappunto per la sua assenza.

    Chi è Amberle nella storia di Baldur’s Gate 3

    Amberlee – dea caotica e malvagia dell’oceano, delle correnti e delle tempeste


    Statua di Amberlee nella Casa dell'Acqua Regina Baldur's Gate 3

    In quanto dea dei mari, Amberlee è conosciuta come la Madre delle Onde o la Madre degli Abissi. La sua presenza dentro Dungeon e draghi può essere fatto risalire alla sua prima edizione – è una divinità caotica e malvagia che di solito viene adorata più per paura che per rispetto.. Non è noto che si preoccupi molto dei suoi seguaci, quindi se i chierici avessero la possibilità di adorarla, ciò non influenzerebbe le principali missioni che coinvolgono i suoi devoti. Se le sue decisioni avessero avuto un impatto negativo sul giocatore, ciò potrebbe essere attribuito alla sua crudeltà e negligenza.

    Amberlee è la divinità protettrice di Kuo-Toa e Sahuagin.che si può trovare in Porta di Baldur 3. Si ritiene che i Sahuagin eseguano i suoi ordini, il che implica la sua presenza nella serie di missioni del Trono di Spade in cui gli aggressivi Sahuagin sono tenuti in una prigione sottomarina insieme ad alcuni dei seguaci di Umberlee che sono tenuti prigionieri. Durante la ricerca nel sommergibile, i giocatori possono trovare alcune registrazioni che indicano che la Sacerdotessa Amberlee li ha addestrati a difendere il Trono di Spade, tuttavia sono ancora aggressivi nei confronti del giocatore che cerca di liberare i seguaci della Regina dell’Acqua.

    Nell’originale Porta di BaldurIl Tempio di Amberlee è coinvolto in una missione secondaria piuttosto notevole. Il gioco prevedeva anche un’area chiamata Sahuagin City, una città sottomarina situata vicino al Sottosuolo. In questo gioco I Sahuagin venivano descritti come persone completamente autonome e versatili, proprio come qualsiasi altra razza al mondo. Dungeon e draghi. Alcuni di questi personaggi erano chierici, quindi è ancora più strano che Amberley non sia disponibile per i chierici in Porta di Baldur 3poiché questo prova che i chierici di Amberley facevano parte della tradizione Porta di Baldur fin dall’inizio.

    Come Amberlee potrebbe funzionare come divinità sacerdotale

    Umberlee creato per la sottoclasse Tempest Domain

    Nel 5e Dungeon e draghi, I Sacerdoti di Amberlee assumono la sottoclasse Storm Domain. Questa è una delle sottoclassi del sacerdote già disponibili in Porta di Baldur 3e perfetto per la Madre delle Onde. L’abilità Ira Distruttiva della classe si abbina bene al potere distruttivo di Amberlee come dea dell’oceano, delle onde e del vento marino. Uno Stregone della Tempesta e un Chierico del Dominio della Tempesta multiclasse, Amberlee, sarebbero una combinazione straordinaria e potente, fedele alla tradizione.

    Ci sono molti casi in Porta di Baldur 3 in cui alcune sottoclassi possono sbloccare dialoghi esclusivi: ad esempio, se il personaggio è un Chierico di Tyr multiclassato in paladino, allora può evocare falsi paladini all’inizio dell’Atto 1. Grazie a interazioni di nicchia come quella già presente nel gioco, Il chierico Amberlee avrà probabilmente dei dialoghi unici nella Casa della Regina dell’Acqua e conosci i tuoi compagni di fede. Questo percorso può far sì che i seguaci sotto il tempio diano ai giocatori un benvenuto più caloroso invece di diventare aggressivi se scelgono di non andarsene.

    Fortunatamente per i giocatori che vogliono diventare Chierici di Amberlee Porta di Baldurmolti hanno creato mod per consentire ad altri di scegliere finalmente Amberlee come divinità protettrice. Dato che il rilascio del Mod Manager nella Patch 7 è uscito ormai da un po’, questi mod sono più compatibili che mai con il gioco base. Tuttavia, gran parte dei potenziali contenuti, come le interazioni bonus con altri fan di Amberlee, potrebbero non essere realizzabili per qualche tempo. I giocatori possono solo sperare che Cleric Amberlee diventi giocabile in futuro. Porta di Baldur 3.

    Fonte: Casa dei giocattoli/YouTube

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