Perché Pocket Flair del GCC Pokémon è rotto ed è troppo costoso?

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    Perché Pocket Flair del GCC Pokémon è rotto ed è troppo costoso?

    Stile Gioco di carte collezionabili Pokémon tascabile consente ai giocatori di aggiungere vari effetti alle proprie carte, visualizzati sia sui tabelloni che in battaglia. Questi possono variare da scintillii dorati a bolle blu per un tipo acqua o scie infuocate per un tipo fuoco. Sebbene questi cosmetici siano un’aggiunta divertente a un gioco per cellulare, l’alto costo per acquisire il talento è limitante, soprattutto per i giocatori free-to-play.

    Dal rilascio il 30 ottobre 2024 Pokemon tascabili del GCC è stato un grande successo, anche se ciò non significa che non ci siano margini di miglioramento. Il sistema Flair del gioco evidenzia un problema crescente – è astronomicamente costoso. Pertanto, i giocatori con un budget limitato potrebbero avere difficoltà a utilizzare questa funzionalità senza spendere soldi veri.

    Costo elevato per creare talenti e ottenere polvere glitterata

    Lavorare su Shinedust è più difficile di quanto sembri


    Carte con illustrazione completa di Charizard, Alakazam ed Electrode.
    Immagine personalizzata creata da Jessica Bartelt.

    Affinché i giocatori possano aggiungere questi effetti alle loro carte, hanno bisogno di due cose: una valuta chiamata Shinedust e carte duplicate. I giocatori possono ottenere Shinedust completando missioni e sbloccando mazzi di carte.. Ad esempio, per acquistare un Gold Sense base su Charmander, un giocatore dovrà scambiare tre carte della stessa carta e 50 Shinedust. Questo prezzo può aumentare significativamente con le carte più rare: Purple Bursts Flair per Mewtwo costa un duplicato e 18.000 Shinedust.

    Poiché sia ​​Shinedust che i duplicati non sono facili da trovare, esiste un’elevata barriera all’ingresso. Questo rivolo di risorse può essere frustrante per i giocatori che desiderano decorare il proprio mazzo con effetti estetici diversi. Flair non fornisce un vantaggio competitivo nei combattimenti, limitando ulteriormente il suo fascino. Perché ne valga la pena, è necessario che il costo per l’aggiunta di questi elementi diminuisca oppure che Shinedust sia più facile da ottenere. A causa del suo costo, Flair sembra un’occasione persa. questo potrebbe offrire a tutti i giocatori un altro livello di libertà e divertimento nel collezionare carte.

    Perché Flair non vale il costo per i giocatori gratuiti

    Lo stile non ha alcun vantaggio oltre all’estetica.

    Per i giocatori free-to-play, ottenere Flair per le carte può sembrare difficile e dispendioso in termini di tempo a causa del suo costo elevato. Senza spendere soldi La macinazione per Shinedust è tutt’altro che un compito facilepoiché la maggior parte della valuta che i giocatori guadagneranno sarà ottenuta tramite i pacchetti. Con solo due pacchetti disponibili ogni 24 ore, questo può essere un compito che richiede molto tempo. Sebbene ciò possa essere accelerato utilizzando una clessidra per reimpostare i timer dei pacchetti, la clessidra è altrettanto difficile da ottenere senza pagare.

    I giocatori che si abbonano al Pokémon Gold Premium Pass possono sbloccare un pacchetto aggiuntivo ogni giorno e acquistare pacchetti aggiuntivi con valuta premium, il tutto per $ 9,99 al mese. Ciò aumenterà notevolmente il numero di carte duplicate e Shinedust acquisite. Per i giocatori che non vogliono pagare questo prezzo, dovrai essere molto paziente per poter eventualmente personalizzare le vostre carte.

    Considerando lo sforzo richiesto, i giocatori free-to-play potrebbero trovare un migliore utilizzo del loro tempo concentrandosi sulla costruzione di mazzi più forti piuttosto che sulla ricerca di cosmetici. Il sistema Flair è del tutto inutile perché il notevole investimento di tempo e risorse non giustifica i benefici estetici del Flair. Pokemon tascabili del GCC.

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