![Perché non ho mai completato la campagna multiplayer in Baldur's Gate 3 Perché non ho mai completato la campagna multiplayer in Baldur's Gate 3](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/01/sad-lae-zel-with-a-party-from-baldur-s-gate-3.jpg)
Porta di Baldur 3la modalità multiplayer può essere molto interessante, ma Non sono ancora riuscito a finire la campagna. Anche se ho finito la storia principale da solo e sono rimasto in modalità terzo atto d'onore per paura di perdere i miei progressi, non avrei mai potuto continuare la campagna multiplayer al di fuori delle Maledette Shadowlands. Penso che in parte ciò sia dovuto al fatto che mentre alcuni aspetti del gioco con gli amici funzionano bene, altri soffrono un po'.
Ciò non significa che non mi sia piaciuto giocare in multiplayer. Porta di Baldur 3. L'enorme libertà di gioco apre molte interessanti opportunità per l'ozio. Quale scherzo migliore che spingere un caro amico da un dirupo altissimo? Tuttavia, il trekking attraverso il gioco lungo, ad es. BG3 richiede un significativo investimento emotivo da parte di tutti i partecipanti, che è più difficile da mantenere in un ambiente multiplayer. C'è anche un problema classico quale Porta di Baldur ereditato dal suo Dungeon e draghi origine, il che rende difficile completare il gioco completo con altri.
La storia di Baldur's Gate 3 soffre in multiplayer
Il multiplayer rende più difficile per tutti i giocatori interagire con gli elementi della storia
Combattimento multigiocatore Porta di Baldur 3 è molto divertente ed è uno dei motivi principali per cui mi piace giocare con gli altri. Tuttavia, lo stesso non si può dire per gli elementi della storia. Sebbene la narrazione generale rimanga la stessa in entrambe le versioni, il modo in cui interagisci cambia radicalmente quando giochi con gli amici.
Durante le scene di dialogo Solo un giocatore dell'intero gruppo può parlare. Sebbene gli altri possano aiutare a prendere decisioni quando arriva il momento di parlare con qualcuno, non sembra ancora un lavoro di gruppo. Spesso il membro del gruppo con il punteggio di Carisma più alto e abilità sociali come la Persuasione finirà per parlare di più per non perdere nessuna soluzione unica attraverso il dialogo. Ciò può portare il resto del gruppo a girarsi i pollici durante le parti del gioco più ricche di giochi di ruolo e uno sguardo colpevole sul volto del gruppo per aver monopolizzato il tempo di gioco.
In multiplayer è anche più difficile interagire con i compagni.. Nei gruppi con meno di quattro giocatori, i compagni possono aiutare a riempire gli spazi vuoti. Tuttavia, il compagno verrà assegnato a uno dei giocatori e il resto del gruppo non potrà interagire con esso. Ciò significa che i giocatori dovranno sacrificare la capacità di parlare con alcuni dei personaggi più interessanti del gioco, o scherzare costantemente con chiunque controlli il compagno solo per parlare. In un gruppo di quattro, le cose sono un po' più facili, ma non molto migliori.
Una festa piena di tava rende i compagni meno interessanti
Perdi il contatto con i tuoi compagni quando sono semplicemente seduti nel campo
Sebbene un gruppo di quattro giocatori renda più semplice l'interazione con i compagni, ha anche lo sfortunato effetto collaterale di perdere parte della connessione con loro. Quando i tuoi compagni restano sempre nel campo, non si sentono davvero parte dell'azione. Se non altro, sembrano semplicemente seguire te e i tuoi amici mentre fai tutto il lavoro. Questo trasforma le relazioni con loro in modalità multiplayer Porta di Baldur 3 un po' meno redditizio.
Quando gioco Porta di Baldur 3 Personalmente, mi sento in sintonia con i miei compagni non solo perché sono ben scritti e ben recitati (anche se questo sicuramente aiuta). La maggior parte del mio legame con loro passa attraverso il gameplay.. Gale non è solo affascinante e spiritoso, ma mi ha anche salvato dal Phase Spider colpendolo con una palla di fuoco. Lae'zel può essere acuta, ma assorbe anche i danni per me mentre uso attacchi furtivi. Questi momenti di gioco creano un legame tra me e i membri del mio gruppo perché facciamo affidamento l'uno sull'altro per rimanere in vita.
Perdere il contatto con la storia e i personaggi di un gioco può rendere difficile trovare la motivazione per continuare a giocarci per 75-100 ore.
In multiplayer, quando i compagni sono semplicemente nel campo, questa connessione scompare. Anche se sì, io e i miei amici potremmo giocare come compagni piuttosto che come i nostri personaggi, creerebbe un problema simile. Qualcosa mi dice che avrei meno rispetto per Halsin se si togliesse le mutande e me le lanciasse in faccia nel bel mezzo di una battaglia, come fanno di solito i miei amici. Perdere il contatto con la storia e i personaggi di un gioco può rendere difficile trovare la motivazione per continuare a giocarci per 75-100 ore.
Il multiplayer di Baldur's Gate 3 soffre di un classico problema di D&D
Se trovate il tempo per giocare insieme, sarà difficile completare la campagna
Anche se la narrazione intralcia il gioco Porta di Baldur 3 con gli amici sono il principale fattore che impedisce il completamento di un compito, ma non sono l'unico. Molti dei miei Porta di Baldur 3 ci sono dei passaggi è morto per gli stessi motivi di D&D le campagne fanno: pianificazione. È già abbastanza difficile trovare una sera della settimana in cui tutti possano riunirsi, e anche in quel caso tutti devono essere dell'umore giusto per giocare. BG3 invece di qualcos'altro.
Più siamo lontani Porta di Baldur 3rilascio e quell'hype iniziale, più difficile è trovare la motivazione per giocare con gli amici. Ciò è particolarmente vero perché la maggior parte di noi aveva appena completato il gioco da solo quando divenne chiaro che non saremmo stati in grado di completarlo insieme così velocemente come avremmo voluto. Questo di per sé è un altro grosso ostacolo per le campagne multiplayer.
È difficile accedere al multiplayer di Baldur's Gate 3 dopo aver completato una singola partita
Parte dell'entusiasmo per il completamento di Baldur's Gate 3 scompare dopo la prima volta
Non lo direi mai Porta di Baldur 3La storia dell'azienda è una transazione una tantum. Le mie numerose visioni del primo atto lo hanno dimostrato. Tuttavia, non provo la stessa fretta di completare il gioco come la prima volta che ho giocato alla storia del gioco. Trascorro molto più tempo nei giochi successivi, nonché nelle sessioni di gioco spaziale. Senza una motivazione così forte per completare una campagna, può essere difficile riprovarci, il che trovo sia un'esperienza insoddisfacente.
Un aspetto che mi ha dato molta speranza per il futuro Porta di Baldur 3Il multiplayer presenta nuove ed entusiasmanti mod sviluppate dai membri della comunità. Poter giocare attraverso nuovi incontri con gli amici sarebbe un ottimo modo per rinnovare il mio interesse per il gioco.
Se queste campagne modificate fossero più incentrate sul combattimento, significherebbe anche che non ci si dovrebbe preoccupare tanto di come la storia soffrirebbe in multiplayer. Sebbene Larian abbia creato una modalità per giocatore singolo, spero che la community possa finalmente convincermi a giocare. Porta di Baldur 3nuovamente multigiocatore.
- Piattaforma/i
-
PC, macOS, PS5, Xbox Serie X
- Rilasciato
-
3 agosto 2023
- Sviluppatore/i
-
Studi Lariani
- Editore/i
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Studi Lariani