In entrambi i casi i paladini sono tipici cavalieri con armature scintillanti. Dungeon e draghi E Esploratore. Di solito indossano armature pesanti con spada e scudo, ma sono ideali in prima linea. Tuttavia, dal 2009, Paizo ha spinto i paladini a diventare qualcosa di più che semplici difensori brillanti. La discrepanza è nata a seguito della rielaborazione di Smite Evil, la versione precedente D&DPunizione Divina: funziona a qualsiasi distanza. Rispetto a D&Dmolti Esploratore I paladini si affidano al tiro con l'arco, si concentrano sul lancio di incantesimi o addirittura impediscono l'inizio del combattimento.
Wizards of The Cost ha apportato alcune modifiche recenti da offrire D&D più opzioni, incluso un aggiornamento delle regole del 2024 che consente ai paladini di utilizzare uno stile di combattimento con l'arco. Tuttavia, questo è un piccolo passo in quasi 50 anni di esistenza delle stesse immagini dei paladini. È anche troppo tardi per i contenuti di D&D precedentemente rilasciati, inclusa la classe del Paladino Porta di Baldur 3 e il personaggio di Zenk Yender Dungeons and Dragons: Onore tra i ladri.
Dungeon's & Dragon's Melee Divine Strike rende il tiro con l'arco inutile per i paladini
Puoi impugnare un arco, ma una spada è meglio
Grazie a Dungeon e draghi' licenza di gioco aperta, ha aggiunto per primo Paizo Esploratore utilizzando D&D 3e regole come base. Molte funzionalità sono rimaste le stesse, come i nomi delle classi e degli incantesimi, ma molte funzionalità sono state notevolmente modificate nella versione. Esploratore. Il classico attacco corpo a corpo Smite Evil è stato uno dei più radicali:
Una volta al giorno, il Paladino può invocare le forze del bene per aiutarlo nella lotta contro il male. Come azione veloce, il Paladino seleziona un bersaglio in vista da colpire. Se quel bersaglio è malvagio, il Paladino aggiunge il suo bonus di Carisma (se presente) ai suoi tiri per colpire e aggiunge il suo livello da Paladino a tutti i tiri per i danni effettuati contro il bersaglio del suo colpo. L'effetto di sconfiggere il male persiste finché il bersaglio del colpo non muore o finché il Paladino non riposa e riacquista l'uso di questa capacità.
Ci sono state molte grandi deviazioni da questa descrizione. Innanzitutto, Punizione dura finché il bersaglio non viene sconfitto, estendendone la durata. Ma, cosa ancora più importante, è stata rimossa la restrizione al combattimento corpo a corpo. Ciò significava che Punisci il Male ora funzionava con archi, balestre, fionde, pistole e qualsiasi altra cosa un paladino potesse sparare.
Entrando D&D Nella 5e, le due versioni di Smite divennero ancora più distanti. D&D c'era ancora un requisito di attacco corpo a corpo ma ora le cellule dell'incantesimo vengono consumate per attivarsi. Ciò significava che il Paladino doveva decidere se diventare un incantatore o conservare la sua magia per infliggere più danni corpo a corpo.
Sebbene il regolamento del 2024 consenta uno stile di combattimento con l'arco, non interagisce con la meccanica principale del Paladino, Divine Smite.. Innumerevoli volte, i giocatori hanno utilizzato il Paladino min-max con classi come Stregone e Stregone per creare la build Punizione più potente, anche se il personaggio non ha altre caratteristiche. Limitando Punizione Divina solo al combattimento corpo a corpo, Wizards of the Coast è ancora cauta nel creare paladini e incantatori arcieri in piena regola.
Anche con le nuove regole nel 2024, cambiare gli stereotipi di classe sarà difficile
I giocatori ripeteranno principalmente ciò che hanno visto
Nel 2024, Wizards of the Coast darà piccolissimi suggerimenti sull'uso dei paladini come personaggi non da mischia. Tuttavia, Paizo è in vantaggio sulla concorrenza da un decennio. Anche dopo due anni Esploratorevita, hanno presentato il Cacciatore Divinoun paladino specializzato in attacchi a distanza di precisione, localizzazione di frecce e utilizzo di mani a distanza.
Paizo offre ancora più informazioni sulle numerose opzioni di Paladin. Tra Esploratore Gli NPC standard consigliati sono il Sacro Arciere, un paladino che usa Punisci il Male con un arco e preferisce nascondersi dietro un riparo. L'ex leader della fazione della Crociata d'Argento, Ollista Zadrain, prediligeva le spade lunghe. ma non era contrario all'uso dell'arco per sconfiggere il male. La maggior parte di Smite è stata inclusa pubblicamente Pathfinder: Kingmaker E Pathfinder: fantasma dei giusti.
Confronta questi esempi con D&D I media negli ultimi 40 anni. Uno dei paladini più riconoscibili è Piergeiron Paladinson di Waterdeep. che combatté sempre valorosamente con la spada e l'armatura pesante. Porta di Baldur La serie presenta paladini come Keldorn Firecam e Mintara Baenre, che usano gli archi solo come arma secondaria quando reclutati.
Fino a quando Wizards of the Coast non creerà un iconico paladino arciere, pochissimi giocatori avranno l’ispirazione e l’investimento per creare il proprio personaggio. Dungeon e draghi Pacchetto e campagna cartacea. E questo non può essere un singolo personaggio poco conosciuto nascosto in un libro di regole. Questo Paladino deve essere prominente in un videogioco, film, spettacolo o interpretato da talenti famosi come gli attori Ruolo critico o una celebrità come Vin Diesel o Anderson Cooper.