Ogni volta che Tav e Durge parlano durante i filmati di Baldur’s Gate 3

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    Ogni volta che Tav e Durge parlano durante i filmati di Baldur’s Gate 3

    Sebbene membri del partito Porta di Baldur 3 sono un gruppo loquace, il loro leader tende a dire poco. I filmati in cui parlano il personaggio di Tav o Dark Urge sono molto rari considerando quante linee di dialogo sono presenti nel gioco. la maggior parte della recitazione vocale avviene come risultato dell’interazione passiva con il mondo. Probabilmente non esiste BG3 giocatore che non ha sentito “questi stivali hanno visto tutto” almeno una dozzina di volte durante il viaggio attraverso Faerûn alla ricerca di risposte sul Culto dell’Assoluto.

    Per contesto, Tav è il nome predefinito per un personaggio puro e personalizzato che i giocatori possono creare, e quindi è diventato un nome collettivo che BG3 i giocatori usano un personaggio per questo. Durge – abbreviazione di “Dark Urge”, insolito BG3 Un’origine variante che aggiunge un passato misterioso e oscuro e un desiderio che fa sì che il personaggio ferisca e mutili accidentalmente personaggi innocenti. Poiché entrambi possono essere solo avatar e non compagni, non hanno molte linee di dialogo e parlano solo in scene molto specifiche. Attraverso BG3tre azioni.

    Tav canalizza il suo ninja del bottino interiore

    Fondamentalmente, alcune righe che Tav e Durge hanno in tutto Porta di Baldur 3 di solito si verificano in casi molto specifici. Uno dei primi esempi si verifica durante il primo atto. dopo la prova tra il Druid Grove e l’accampamento dei goblin. Il personaggio dovrà schierarsi con Mintara e le forze dell’Assoluto nell’attacco al Bosco di Smeraldo, che, come la via del male, spesso è meno battuto. Tuttavia, questo da solo non è sufficiente per far guadagnare a Tawa un ruolo di parola.

    Dopo aver sconfitto le forze dell’Assoluto, Mintara e le sue forze organizzano una festa a Campo Tawa a cui molti dei loro compagni troveranno difficile godersi. Una volta qui, Tav o Durge devono mettersi dalla parte cattiva di Mintara, quindi cercherà di ucciderli nel sonno.. Ciò innescherà una battaglia con i goblin e Tav sentirà finalmente la sua osservazione dopo essere sopravvissuto alla scaramuccia. I giocatori possono anche semplicemente incanalare il loro assassino vagabondo interiore e decidere che preferirebbero che i cadaveri dei goblin decorassero il loro accampamento.

    Dopo averlo eliminato, il compagno parlerà dell’uccisione dei goblin. Questo dipende da chi fa parte del gruppo, poiché alcuni membri, come Will, non rimarranno nel gruppo di Tawa se attaccano Emerald Grove. Dopo questo, Tav canalizzerà i suoi istinti di ladro ninja e la sua fortuna “Quello che è fatto è fatto, ma dovremmo controllare se sui cadaveri sono presenti oggetti di valore.” come visto in CyberDogevideo di YouTube. È una risposta piuttosto disinvolta a tutto questo spargimento di sangue, ma potrebbe essere nel carattere di Durge.

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    Primo incontro con i Githyanki

    Ma Tawa non ha un partito che li sostenga

    I giocatori che hanno completato l’Atto 1 e seguito la serie di missioni di Lae’zel probabilmente avranno familiarità con il gruppo di Gith guidato da Kit’rak Voss e il suo drago rosso. Quando ho incontrato per la prima volta questo gruppo, Il membro del gruppo Tawa farà un commento a seconda del suo livello. Se è al di sotto del 5° livello, di solito sarà un’affermazione che il gruppo probabilmente non dovrebbe provare a combattere i Gith. Se è di livello 5 o superiore, il commento sarà che questo è un combattimento che il gruppo può effettivamente vincere, solitamente seguito da un estatico Lae’zel che corre via per parlare con Voss.

    In situazioni normali, né Tav né Durge diranno nulla, dato che in questo caso i compagni chiacchiereranno abbastanza, ma nello scenario qualcuno avrà sempre il turno. Se i giocatori prendono il loro Tav o Durge sono soli, poi faranno un commento quando vedranno il drago rosso per la prima volta cavalcava con Kit’rak Voss sulla schiena. Anche in questo caso, l’affermazione sarà simile a quella dei compagni, tranne che Tav dirà che combattere il gruppo sarebbe un suicidio poiché sono soli, come visto in Sennix video di YouTube.

    Dipenderà anche dal fatto che Tav o Durge siano Githyanki. I Gith hanno opzioni di dialogo uniche per questa istanza, che si estendono a una frase che Tav/Durge dice quando incontra i suoi parenti. Tehi, chiamerò anche il gruppo Gith i miei parentidichiarando “I miei parenti sono eccellenti con le lance. Sarebbe insensato provocare una battaglia con loro adesso”. Fondamentalmente, entrambe le versioni di questa frase cercano di dissuadere i giocatori dal combattere i Gith da soli, poiché il combattimento promette di essere uno dei più duri nel primo atto.

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    Primo arrivo a Shadowlands

    Introduzione al secondo atto

    Di tutte le linee di dialogo pronunciate da Tav e Durge nel corso del gioco, la loro osservazione sul primo arrivo nelle Shadowlands è probabilmente la più comune per la maggior parte delle persone. Tutto ciò che serve è per il giocatore arrivare nelle Shadowlands dopo aver attraversato il Sottosuolo. Questa nota non verrà fatta se il gruppo entra nelle Shadowlands attraverso il Passo di Montagna, sebbene sia ancora il punto di ingresso all’Atto 2, e verrà fatta solo se il gruppo vede le Shadowlands per la prima volta.

    La frase pronunciata dipenderà dal fatto che Tav/Durge sia drow o meno. Come visto in Monkey Ballvideo di YouTube, il lignaggio drow paragonerebbe le Terre dell’Ombra alla vita nel Sottosuoloma una vita simile non è applicabile alle altre razze. Invece, Tav, che non è un drow, a questo punto si confonderà e lo dirà “Il Sottosuolo è come un prato illuminato dal sole” per il confronto come mostrato Guardazanne su YouTube. Dato che entrambi questi commenti paragonano le Shadowlands al Sottosuolo, non sorprende che non funzionino dopo aver preso l’altra strada.

    Ciò che rende questa linea una delle più facili da individuare è che viene riprodotta anche se Tav ha dei compagni con lui, ed entrare nelle Shadowlands attraverso il Sottosuolo è comune. Oltre a ciò, il compagno farà un commento dopo Tav nel filmato, e questo dialogo potrebbe anche continuare al termine del filmato. Questo uno dei pochi casi in cui Tav/Durge può parlare con un compagno senza che il giocatore lo specifichianche se sono solo un paio di righe.

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    Combattere Orin come Dark Urge

    La personificazione conta

    The Dark Urge ha molti colpi di scena che sono completamente unici, sia che si tratti di resistere all’impulso nel tentativo di salvare i propri cari o di accettarlo per assumere la forma mortale dello Slayer e diventare il prescelto di Bhaal. Uno di questi punti della trama è la rivalità con Orin nel terzo atto, che culmina in un duello tra i figli di Bhaal. Ciò avviene indipendentemente dal fatto che Durge scelga di esercitare o meno il suo diritto di nascita.e la versione tav di questa lotta prevede di combattere tutti nella zona come gruppo.

    Prima che abbia luogo lo scontro, Orin usa i suoi poteri mutanti per assumere la forma di Durge.camminandoci dentro, descrivendo come li ha mutilati e li ha resi burattini dell’Assoluto. Nella forma Durge, assumerà anche la loro voce, descrivendo essenzialmente come ha sconfitto per la prima volta il suo rivale con la loro stessa forma. Qui viene anche rivelato che Orin una volta era un subordinato di Durge quando erano Campioni di Bhaal e si allearono con Gortash, come si vede in un video di YouTube dal sito Azumgi.

    Durge tecnicamente non parla, ma viene comunque utilizzata la voce del personaggio. Anche se è strano vedere il personaggio del giocatore camminare davanti a lui comportandosi come Orin, è impressionante. ciascuna delle voci di Durge è in grado di imitare così bene il comportamento di Orin per un palcoscenico così piccolo. Ascoltare un monologo di un personaggio che di solito parla con frasi brevi è molto potente in quel momento.

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    Completa il gioco e controlla Netherbrain

    Se il nome è Tawa o Baal

    Anche se ho poco da dire se non “questi stivali hanno visto tutto” E “niente trappole per favore” circa mille volte Tav o Durge potrebbero effettivamente avere l’ultima riga del gioco. se i giocatori decidono di percorrere questa strada con loro. Completando il gioco e scegliendo il finale malvagio, catturando il Vuoto invece di distruggerlo, Tav o Durge potranno sedersi sul trono come una sorta di dio-imperatore oscuro. In sostanza, il personaggio del giocatore può diventare l’Ultimate.

    Alla fine del cinema Tav si siederà sul suo trono e dirà “Nel mio nome” prima che il gioco diventi nero, come mostrato in Tiege_Gamingvideo di YouTube. Se Durge invece si siede sul trono e soccombe al loro bisogno di rivendicare il suo diritto di nascita, ci sarà un leggero cambiamento in questo finale. Invece di parlare “Nel mio nome”Dirà Durge “Nel nome di Baal”che probabilmente suonava molto più interessante nelle loro teste. In ogni caso, la scena termina con Durge che ha l’ultima parola.

    Va notato che entrambe queste linee possono verificarsi solo se il giocatore decide di far governare il proprio personaggio da solo dopo aver preso il controllo del Vuoto. Seguono la tendenza di utilizzare le battute di Tav e Friend solo per occasioni molto specifiche, il che sembra una scelta strana considerando che quelle battute (a parte il monologo di Orin) non aggiungono molto al gioco. Forse Larian una volta aveva intenzione di farlo Porta di Baldur 3 hanno un personaggio giocabile completamente doppiato, ma alla fine, le battute sono solo lanugine.

    Fonte: YouTube (CyberDoge, Sennix, Monkey Ball, Guardazanne, Azumgi, Tiege_Gaming)

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