Odiavo l’edificio dell’insediamento di Fallout 4, ma deve restare

    0
    Odiavo l’edificio dell’insediamento di Fallout 4, ma deve restare

    Riepilogo

    • La costruzione degli insediamenti in Fallout 4 ha creato divisioni, con alcuni giocatori che hanno prosperato e altri che hanno trovato i controlli frustranti.

    • La costruzione obbligatoria all’interno di fazioni come i Minutemen ha portato all’esclusione dei giocatori senza abilità di costruzione.

    • I suggerimenti per il miglioramento includono costruzioni opzionali, modelli e coloni che costruiscono gli insediamenti da soli.

    Come molti di lunga data Precipitazione fan, ero emozionato quando Effetto Fallout 4 è stato pubblicato per la prima volta nel 2015 ed ero ansioso di tuffarmi di nuovo nel mondo post-apocalittico creato dal franchise. Sfortunatamente, quell’eccitazione svanì presto quando mi resi conto che odiavo assolutamente quella che era una nuova meccanica fondamentale: la costruzione di insediamenti. Tuttavia, nonostante i miei problemi personali con la costruzione degli insediamenti, credo fermamente che sia necessario restare Precipitazione e partecipare alle prossime edizioni.

    I giocatori sono stati sistemati Precipitazione Da Fallout 3con Ricaduta: Nuova Vegas dando anche ai giocatori un posto dove riposare e riporre oggetti. Effetto Fallout 4 ha fatto lo stesso, ma lo ha ampliato introducendo un livello di personalizzazione mai visto prima, e non era limitato solo alla casa del giocatore. Ora il Commonwealth potrebbe essere cambiato dall’Unico superstite, con la costruzione di nuove città e la creazione di linee di rifornimento per gli insediamenti. Tuttavia, è diventato subito chiaro che alcuni trovavano questo compito più facile di altri.

    Il sistema di costruzione degli insediamenti di Fallout 4 non riesce a raggiungere l’obiettivo

    Molti fan hanno trovato i controlli frustranti


    L'insediamento della fermata del camion Red Rocket in Fallout 4

    Anche se ho lottato con la costruzione degli insediamenti, adoro ancora l’idea. I miei problemi con il meccanico derivano da frustrazione per il modo in cui è stato implementato e i miei problemi di destrezza personale. Ma non sono il solo a lamentarmi del funzionamento del sistema di costruzione degli insediamenti, che nel tempo si è rivelato così divisivo tra Precipitazione piace ai fan Effetto Fallout 4è il protagonista doppiato.

    Perché per alcuni la costruzione di insediamenti non ha funzionato

    Il POV, l’interfaccia utente e il controllo accurato hanno fatto sì che molti accordi venissero ignorati

    L’idea in sé sembra fantastica sulla carta, con l’introduzione della nuova fazione dei Minutemen che è un ottimo veicolo per questa nuova meccanica. Tuttavia, in pratica, la costruzione degli insediamenti ha lasciato molti di noi sbattendo la testa sulle tastiere mentre cercavamo di usare i controlli goffi per posizionare con cura ogni elemento. Dato che l’Unico superstite avrebbe dovuto essere colui che costruiva queste nuove città, l’intera interfaccia della meccanica era dal punto di vista del personaggio del giocatore, il che limitava fortemente gli angoli della telecamera e metteva in evidenza altri problemi evidenti con la funzione.

    Ho lottato mentre cercavo di costruire i miei insediamenti, determinato a non deludere Preston mentre reclutavo sempre più persone per la causa dei Minutemen. Ma finivo per arrabbiarmi quando gli oggetti fluttuavano nell’aria nonostante i miei attenti tentativi di posizionarli, mentre le pareti si rifiutavano di combaciare correttamente e il risultato furono insediamenti basilari che evitavo come la peste.

    Ero anche incredibilmente deluso e deluso a causa in gran parte di ciò per cui stavo lottando. Soffro di problemi di circolazione alle estremità, il che significa che a volte sento poca o nessuna sensazione alle dita. Ciò può spesso comportare un grave calo della mia destrezza e, sebbene la mia situazione sia insolita, ho scoperto di non essere sola in questa situazione. sentirsi turbati dalla mancanza di opzioni alternative per la costruzione di insediamenti quando si tratta di persone con problemi di accessibilità.

    Rendi la costruzione una funzionalità opzionale non obbligatoria

    Districa insediamenti ed edifici da qualsiasi fazione o complotto principale


    Personaggio compagno Preston Garvey, leader dei Minutemen di Fallout 4.

    Eppure, mentre io lottavo, altri prosperavano e ci sono molti esempi di fantastico Effetto Fallout 4 edifici insediativi. Non smetto mai di stupirmi quando vedo i modi ingegnosi in cui le persone hanno utilizzato oggetti di base per creare qualcosa di nuovo o quanto possano essere belli alcuni insediamenti. Questa era la prova che il sistema degli insediamenti era una buona idea; doveva solo essere implementato meglio.

    Una delle maggiori lamentele mosse contro la funzione di creazione degli insediamenti, a parte i controlli, era il modo in cui veniva imposta al giocatore. Se Preston verrà rispettato, il sistema di risoluzione verrà introdotto Porto lontano ci sono una serie di missioni di insediamento, Mondo Nuka o insediamenti di invasori, ecc. Non c’è modo di evitarlo completamente, con elementi essenziali per la missione principale e persino giocando un ruolo chiave Porto lontanola ricerca, “Meglio dimenticato”, per il recupero dei ricordi di DiMA.

    Ogni volta che gioco Effetto Fallout 4 ora, di solito finisco per ignorare il povero Preston e i Minutemen, dal momento che l’intera missione della loro fazione ruota attorno alla costruzione di insediamenti. Quella che avrebbe dovuto essere una nuova fazione interessante e un ottimo modo per migliorare il Commonwealth finisce per essere legata a un frustrante sistema di costruzione di basi e infinite missioni radiose. Il sistema degli insediamenti avrebbe potuto essere un ottimo modo per infondere un po’ più di vita nel Commonwealth, ma… Costringendo i giocatori a costruire i propri insediamenti e non offrendo alternative, i Minutemen vengono ignorati da coloro che hanno difficoltà con la funzionalità di costruzione.

    I modelli possono offrire un’alternativa costruttiva

    Idee prefabbricate per chi non vuole costruire manualmente i terreni liberi


    Un insediamento di Fallout 4 vicino a un piccolo lago.
    Immagine personalizzata di Katarina Cimbaljevic

    Nonostante i miei numerosi problemi con gli aspetti di insediamento/costruzione di basi Effetto Fallout 4Credo fermamente che sia una caratteristica che deve rimanere e dovrebbe essere inclusa Effetto Fallout 5 e oltre. L’idea è solida e Fallout76 ha già fatto progressi in questo settore, migliorando l’interfaccia utente e introducendo la modalità fotocamera gratuita durante la costruzione. Ma c’è ancora spazio per miglioramenti.

    Una delle prime cose che suggerirei è eliminando l’aspetto costruttivo obbligatorio, cioè chi vuole costruire può, ma chi non può ha altre opzioni. Non tutti hanno le capacità o la pazienza per creare insediamenti imponenti o addirittura funzionali, quindi fornire altri mezzi per crearli sembra ovvio. In questo modo, nessuno viene escluso dalla missione di una fazione e tutti possono comunque vedere il deserto migliorare nel tempo.

    Una buona idea sarebbe avere modelli che possono essere scelti e che possono apparire una volta fornite tutte le risorse o lentamente nel tempo man mano che i materiali vengono aggiunti. Il mod “Trasferisci insediamenti – Progetti di insediamenti condivisibili” di CDante dimostra che le persone sarebbero interessate a questa opzione, poiché i progetti possono essere salvati, riutilizzati o condivisi con altri. Ci sarebbe anche la possibilità che i DLC aggiungano più modelli o addirittura, oserei suggerire, che il Creation Club potrebbe immagazzinarne di più.

    Coinvolgere maggiormente i coloni nella costruzione degli insediamenti

    Le mod intelligenti offrono già soluzioni per rendere la funzionalità più coinvolgente


    Red Rocket con edifici sul tetto di notte in Fallout 4

    Il sistema di liquidazione in sostanza è una buona idea, ma è stato realizzato male. Ce ne sono molti Effetto Fallout 4 giocatori che si divertivano a costruire in tutto il Commonwealth, e lo fanno ancora, creando città incredibili e insediamenti a tema. E Ciò deve essere portato avanti e incoraggiato futuro Precipitazione giochisolo con più opzioni per quelli di noi che non hanno la capacità di farlo da soli.

    Sebbene i modelli siano un’opzione, un’altra potrebbe esserlo far costruire lentamente gli insediamenti dai coloni come compenso invece di costruirli personalmente. “Sim Insediamenti 2” di reigath è un altro ottimo esempio da cui si può imparare, poiché consente la zonizzazione di lotti, che i coloni costruiranno da soli e avrà molti piani di costruzione per aggiungere varietà a ciascun insediamento. La mod crea anche una propria serie di missioni attorno alla caratteristica dell’edificio, separando l’edificio dall’insediamento dei Minutemen, che penso sia qualcosa che il futuro Precipitazione i giochi devono fare.

    Facendo chiudere l’edificio dell’insediamento come parte dei Minutemen in Effetto Fallout 4 significava che chiunque non fosse interessato o non sapesse costruire sarebbe stato escluso da un’intera fazione. Invece di essere in grado di ricostruire il Commonwealth, dovevamo costruirlo e gestire ogni nuovo insediamento. Mentre Effetto Fallout 5 È ancora molto lontano, Spero che il sistema di liquidazione rimanga e può essere costruito per creare un’esperienza di cui tutti possano godere.

    Fonti: CDante/NexusMods, kinggath/NexusMods

    Rilasciato

    10 novembre 2015

    CER

    M PER MATURO: SANGUE, VIOLENZA INTENSA, LINGUAGGIO FORTE, USO DI DROGA

    Leave A Reply