![Monster Hunter Wilds “dà ai giocatori la libertà finale” con molte nuove funzioni e ambiente Monster Hunter Wilds “dà ai giocatori la libertà finale” con molte nuove funzioni e ambiente](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2025/02/pics-19.jpg)
Monster Hunter Wilds“Il rilascio è proprio dietro l'angolo e Capcom vuole assicurare ai fan che il gioco sarà più flessibile di tutte le puntate precedenti. Coprire il design del mondo aperto è un passo grigio Monster Hunter Il franchise, anche se la serie è sempre stata affezionata all'idea, fornendo ai giocatori un ampio ambiente pieno di bestie giganti. Questo senso di scala e libertà vive Selvaggio Ma sarà più profondo di quando era prima.
Commovente Dot eSportsIN Monster Hunter Wilds Il regista Yuya Toku lo ha spiegato Gli sviluppatori volevano incoraggiare i giocatori ad accettare il proprio stile di gioco Invece di bloccarli in un'unica azione:
“Se c'è una cosa che voglio davvero che le persone provano nei mutevoli ambienti, I giocatori trovano quello che vogliono fareDecidere liberamente se vogliono andare a caccia se vogliono solo esplorare e metterlo in azione. Voglio che i giocatori facciano quello che, secondo loro, vogliono fare e [for them] essere in grado di farlo.
Toku spiega anche che l'aggiunta di mezzi mutevoli e branchi di creature più piccole che cercano di combattere insieme al mostro Alpha è di grande importanza per creare Selvaggio Più eccitante. Il regista chiarisce che la capacità di lasciare semplicemente il campo per andare a caccia, non La scelta della missione dal menu fornisce un senso di libertà senza precedentiCampo
La caccia ai mostri non è mai stato liberato
Monster Hunter Wilds manterrà la curva soddisfacente della progressione dei giochi precedenti, ma Capcom si è anche concentrato sulla fornitura di un'esperienza più fluidaMolti dei menu e delle schermate di caricamento che hanno precedentemente interrotto i giocatori sono stati regolati per adattarsi organicamente al gameplay. L'obiettivo è quello di fornire agli utenti più tempo a giocare e non aspettare l'inizio dell'azione, e sebbene la visione preliminare sia stata positiva, i fan dovranno aspettare prima dell'uscita per vedere tutto questo in azione.
Per aiutare gli utenti ad adattarsi a Monster Hunter Wilds ' Meteo e ambiente mutevole, Capcom ha violato le tradizioni, permettendo ai giocatori di aggiungere due armi al campoQuesto campo non solo fornisce maggiore libertà nel modo in cui i nemici combattono, ma offre anche più opportunità di sperimentare una più ampia varietà di stili di gioco. Creare una natura solida è metà del piacere di Monster Hunter Pertanto, la presenza di due armi nel gioco raddoppia le possibilità quando si tratta di creare potenti cacciatori unici.
Il sistema di armi è enorme in Wilds Monster Hunter
Respirare aria fresca
Qualunque cosa devo vedere Monster Hunter Wilds'Ambienti dinamici, La capacità di giocare con armi sia di base che secondaria è ciò che è il più attraenteMi piace provare nuove armi, ma spesso mi sono sentito scoraggiato dai giochi precedenti dopo aver investito così tanto tempo in una certa assemblea. Voglio provarlo perché questi sono i cambiamenti che possono davvero formare il futuro della serie.
Fonte: Dot eSports
- Rilasciato
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28 febbraio 2025
- Esrb
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T per un adolescente // violenza, sangue, umorismo ruvido