Monster Hunter Wilds “dà ai giocatori la libertà finale” con molte nuove funzioni e ambiente

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    Monster Hunter Wilds “dà ai giocatori la libertà finale” con molte nuove funzioni e ambiente

    Monster Hunter Wilds“Il rilascio è proprio dietro l'angolo e Capcom vuole assicurare ai fan che il gioco sarà più flessibile di tutte le puntate precedenti. Coprire il design del mondo aperto è un passo grigio Monster Hunter Il franchise, anche se la serie è sempre stata affezionata all'idea, fornendo ai giocatori un ampio ambiente pieno di bestie giganti. Questo senso di scala e libertà vive Selvaggio Ma sarà più profondo di quando era prima.

    Commovente Dot eSportsIN Monster Hunter Wilds Il regista Yuya Toku lo ha spiegato Gli sviluppatori volevano incoraggiare i giocatori ad accettare il proprio stile di gioco Invece di bloccarli in un'unica azione:

    “Se c'è una cosa che voglio davvero che le persone provano nei mutevoli ambienti, I giocatori trovano quello che vogliono fareDecidere liberamente se vogliono andare a caccia se vogliono solo esplorare e metterlo in azione. Voglio che i giocatori facciano quello che, secondo loro, vogliono fare e [for them] essere in grado di farlo.

    Toku spiega anche che l'aggiunta di mezzi mutevoli e branchi di creature più piccole che cercano di combattere insieme al mostro Alpha è di grande importanza per creare Selvaggio Più eccitante. Il regista chiarisce che la capacità di lasciare semplicemente il campo per andare a caccia, non La scelta della missione dal menu fornisce un senso di libertà senza precedentiCampo

    La caccia ai mostri non è mai stato liberato

    Monster Hunter Wilds manterrà la curva soddisfacente della progressione dei giochi precedenti, ma Capcom si è anche concentrato sulla fornitura di un'esperienza più fluidaMolti dei menu e delle schermate di caricamento che hanno precedentemente interrotto i giocatori sono stati regolati per adattarsi organicamente al gameplay. L'obiettivo è quello di fornire agli utenti più tempo a giocare e non aspettare l'inizio dell'azione, e sebbene la visione preliminare sia stata positiva, i fan dovranno aspettare prima dell'uscita per vedere tutto questo in azione.

    Per aiutare gli utenti ad adattarsi a Monster Hunter Wilds ' Meteo e ambiente mutevole, Capcom ha violato le tradizioni, permettendo ai giocatori di aggiungere due armi al campoQuesto campo non solo fornisce maggiore libertà nel modo in cui i nemici combattono, ma offre anche più opportunità di sperimentare una più ampia varietà di stili di gioco. Creare una natura solida è metà del piacere di Monster Hunter Pertanto, la presenza di due armi nel gioco raddoppia le possibilità quando si tratta di creare potenti cacciatori unici.

    Il sistema di armi è enorme in Wilds Monster Hunter

    Respirare aria fresca


    Monster Hunter Wilds Balahara combatte, mostrando un giocatore che scivola lungo la sabbia quando una creatura di serpente rocciosa spara nel fango dalla sua bocca.

    Qualunque cosa devo vedere Monster Hunter Wilds'Ambienti dinamici, La capacità di giocare con armi sia di base che secondaria è ciò che è il più attraenteMi piace provare nuove armi, ma spesso mi sono sentito scoraggiato dai giochi precedenti dopo aver investito così tanto tempo in una certa assemblea. Voglio provarlo perché questi sono i cambiamenti che possono davvero formare il futuro della serie.

    Fonte: Dot eSports

    Rilasciato

    28 febbraio 2025

    Esrb

    T per un adolescente // violenza, sangue, umorismo ruvido

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