![L’Unico superstite di Fallout 4 è stato un errore, ma non dovrebbe essere una perdita di tempo L’Unico superstite di Fallout 4 è stato un errore, ma non dovrebbe essere una perdita di tempo](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2019/04/fallout-4-sole-survivor.jpg)
Una delle critiche più comuni a Fallout 4 riguardava il suo personaggio principale, l’Unico superstite. A differenza di altri Cadere personaggi giocanti, L’Unico superstite non si è mai sentito come un avatar per il giocatore. Invece, dati i tratti consolidati e il retroscena del personaggio, i giocatori spesso si sentivano bloccati in determinate scelte ed eventi.
L’unico sopravvissuto è in netto contrasto con il protagonista Ricaduta: Nuova VegasUn corriere che è essenzialmente una tabula rasa all’inizio del gioco. Molti giocatori hanno apprezzato la libertà che questo dava loro nei giochi di ruolo, ma questo non significa Cadere Il personaggio principale deve essere così affinché il gioco abbia successo. Esistono molti esempi di giochi di ruolo che implementano qualcosa di simile a questo: Fallout 4 a cosa miravo e, guardando indietro a tutti questi giochi, puoi capire come il concetto di Unico superstite potrebbe essere migliorato in futuro Cadere progetti.
L’Unico superstite di Fallout 4 è un passo indietro rispetto al Corriere
Troppi retroscena prestabiliti rendono il gioco meno simile a un gioco di ruolo
A differenza di altri giochi della serie principale, Fallout 4 inizia prima della guerra nucleare che distrugge il mondo. Quindi rende l’Unico superstite una persona che era nel mondo “normale” e lo rende un pesce fuor d’acqua nel post-apocalisse, il che lo aiuta davvero a diventare un sostituto per il giocatore. Ma fa molto di più. Il tempo che i giocatori hanno a disposizione per esplorare la casa del sopravvissuto consente loro di conoscere il loro legame con l’esercito, la vita familiare e il partner con cui sono sposati. toglie troppa parte della narrativa del personaggio dalle mani del giocatore.
Fallout 3 inoltre ha parenti e luogo di origine stabiliti, ma consente al giocatore di vedere il proprio personaggio crescere fin dall’infanzia e fare scelte importanti durante il suo sviluppo. Nel caso di qualcosa come Courier in Nuova Las Vegasil giocatore non ha praticamente idea di chi sia o di come sia finché non inizia a prendere decisioni. In entrambi i casi il gioco sacrifica la narrazione semplicistica Fallout 4 sceglie in cambio di una maggiore scelta del giocatore e il controllo sulla propria storia, che tradizionalmente ha definito la serie.
L’unico sopravvissuto può ancora aiutare il futuro di Fallout
Accetta ciò che aiuta l’unico sopravvissuto
Ma ovviamente un gioco di ruolo potrebbe funzionare con un protagonista come l’Unico sopravvissuto. Gli spettatori hanno visto questa stessa formula funzionare bene in giochi come Cyberpunk 2077 E Red Dead Redemption 2. La differenza qui è questa Cadere ha sempre dato ai giocatori una scelta più ampia in termini di azioni e retroscena. È una parte fondamentale dell’identità e della parte del franchise Fallout 4 sembra ancora che dovrebbero offrire più scelta, ma non sembra così naturale o aperto come i giochi precedenti della serie.
Potrebbe sicuramente funzionare se il protagonista di Fallout 5 iniziasse con una sorta di retroscena prestabilito, ma non deve essere una parte centrale della storia come in Fallout 4. Il gioco potrebbe anche togliere una pagina CyberpunkUn libro che offre diversi punti di partenza concreti per i personaggi che aiutano a modellare la loro personalità. L’unico sopravvissuto potrebbe essere rimasto ferito Fallout 4 prestazioni, ma è stato un esperimento importante per vedere cosa funziona Cadere Un universo che potrebbe servire come base per migliorare i personaggi principali in futuro.
- Rilasciato
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10 novembre 2015