Elden Ring: L’ombra di Erdtree è noto per presentare un boss finale particolarmente impegnativo, quindi i giocatori che devono ancora finire il gioco saranno senza dubbio soddisfatti dell’ultima patch. Dopo il rilascio della massiccia espansione, molti utenti si sono affrettati ad accusare il DLC di aumentare artificialmente la difficoltà del gioco, dato che anche i veterani di FromSoftware faticavano ad arrivare all’ultima battaglia. Fortunatamente, un po’ di pazienza e pratica hanno funzionato per la maggior parte, ma coloro che non sono ancora andati d’accordo con il boss finale possono aspettarsi che il combattimento ora sia un po’ più semplice.
Spoiler per Elden Ring: L’ombra di Erdtreela finale è alle porte.
Inserito al funzionario Blog Bandai Namco, Anello Elden La versione 1.14 rende Radahn, Promised Consort e il suo secondo stadio Radahn, Miquella’s Consort più facili nerfandolo in tutte le aree. Secondo le note della patch, l’aggiornamento ha diminuito il danno di alcuni dei suoi attacchi, ridotto il danno alla resistenza, diminuito la portata degli attacchi senz’armi e persino modificato la visibilità di alcune mosse. Inoltre, l’inizio del combattimento dovrebbe essere più semplice, poiché anche il modello di attacco iniziale di Radahn è stato modificato, rendendolo probabilmente leggermente meno aggressivo.
Cos’altro è cambiato in Shadow Of The Erdtree?
Solo un po’ più di velocità
Maggior parte Anello EldenL’aggiornamento più recente è senza dubbio il nerf di Radahn, ma alcuni altri fattori dovrebbero rendere il gioco un po’ più semplice in tutto il mondo. È stata aumentata la velocità del primo attacco pesante invariata per un’enorme varietà di armi tra cui pugnali, spadoni, alabarde e katane, per citarne alcune per consentire ai giocatori di effettuare tiri iniziali in modo più coerente. Le note complete sulla patch possono essere lette di seguito:
Aggiustamenti finali al bilanciamento dei boss
Sono state apportate le seguenti modifiche al boss finale di L’ombra dell’albero dell’Erd.
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Modificato lo schema d’azione all’inizio della battaglia.
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Modificati alcuni movimenti di attacco.
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Diminuito il danno di alcuni attacchi.
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Diminuito il danno di resistenza da alcuni attacchi.
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Diminuito il raggio di attacco di alcuni attacchi non basati su armi.
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Migliorata la visibilità di alcuni effetti di attacco.
Aggiustamenti del bilanciamento esclusivi per il PvP
Attrezzatura
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Diminuito il danno di Backhand Blades contro altri giocatori. (Gli attacchi da lancio di Smithscript Cirque non sono influenzati da questa modifica)
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Diminuito il danno degli attacchi a doppia impugnatura della Spears contro altri giocatori.
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Diminuito il danno dell’arma della Zampa contro altri giocatori.
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L’arma “Spread Crossbow” non infliggerà più danni da colpo alla testa quando colpisce un altro giocatore.
Capacità
Lancio disperso
Lancio del disco
Tagliaerbacce
Aggiustamenti generali del saldo
Attrezzatura
Pugnale / Lama da lancio / Spada dritta / Spadone / Spada colossale / Spada pesante / Spada curva / Spada a doppia lama / Katana / Grande Katana / Ascia / Mazzafrusto / Lancia grande (eccetto Cacciatore di serpenti) / Alabarda / Mietitrice / Frusta (eccetto Urumi ) / Arti del corpo a corpo / Artiglio della bestia.
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Dopo aver eseguito attacchi con la mano sinistra con le armi della categoria Great Katana, l’annullamento degli attacchi successivi utilizzando l’arma con la mano destra ora richiederà più tempo.
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Tipo di arma da mischia
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Tipo di arma Spada colossale
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Tipo di arma Lama per rovescio
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Tipi di armi Scudo piccolo e Scudo medio
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Ora ci vorrà più tempo per annullare la maggior parte delle azioni dopo aver eseguito i normali attacchi a una mano con la Lancia rapida.
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Aumentata la portata degli attacchi da lancio del Pugnale Smithscript.
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Aumentato il ridimensionamento degli attributi della Twinblade di Rellana per ridurre gli attributi di Intelligenza e Fede.
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Talismano cammeo Rellana
Arti delle armi
Leggero
Oscurità
Falce dinastica
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Consumo di resistenza ridotto
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Danno al bilanciamento aumentato dai successivi attacchi pesanti.
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Aumentata la distanza di movimento del primo attacco pesante successivo.
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Modificato il tempo di recupero dell’animazione del danno quando il secondo attacco pesante successivo colpisce un altro giocatore.
Colpo di scudo
Posizione della Luna e del Fuoco
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Aumentata la portata delle onde luminose, il danno al bilanciamento e la velocità d’attacco dell’attacco normale della posizione.
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Aumentato il danno al bilanciamento dell’attacco pesante della posizione.
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Modificato il tempo di recupero dell’animazione del danno quando l’attacco pesante di una posizione colpisce un altro giocatore.
Vortice Devonia
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Maggiore potenza d’attacco.
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Aumentato il raggio d’attacco della rotazione del Gran Martello.
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Aumento del valore del saldo e della velocità di generazione del saldo.
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Modificato il tempo di recupero dell’animazione del danno quando un attacco caricato colpisce un altro giocatore.
Sillabare
Le Lune Gemelle di Rellana
Incanto
Aspetti del Crogiolo: Spine
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Maggiore potenza d’attacco.
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Potere d’attacco aumentato, potere d’attacco di resistenza contro i nemici in guardia.
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L’hitbox a corto raggio ora segue il movimento del giocatore
Aspetti del Crogiolo: Fioritura
Piume di uccelli divini
La lama furiosa di Ansbach
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Ora l’annullamento di questo incantesimo a turno richiederà meno tempo.
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Danni all’equilibrio aumentati.
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Aumentata la distanza di respingimento del nemico.
La Fiamma della Frenesia di Midra
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Maggiore velocità d’attacco.
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Aumentato il raggio di accumulo dello stato di Frenesia contro i nemici.
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Diminuito l’accumulo dello stato di Frenesia quando si utilizza questa abilità.
La Fiamma Fulminante di Bayle
Correzioni di bug
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Gli oggetti Pyreflies neri ora si rigenerano correttamente quando riposano in una posizione libera.
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Risolto un problema per il quale l’esecuzione di un attacco pesante con lo spadone leggero durante il salto non consumava resistenza.
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Risolto un bug per il quale le abilità con le armi indesiderate potevano essere utilizzate quando si equipaggiava la balista nella mano sinistra.
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Risolto un problema per il quale venivano inflitti danni critici a Taylew the Golem Smith quando si utilizzavano determinate armi inferiori a quelle previste.
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Risolto un problema che impediva al giocatore di acquisire rune quando un nemico veniva ucciso mentre impugnava uno scudo.
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Risolto un problema per il quale lanciare l’Incantesimo della Frenesia Inevitabile usando il Bastone del Grande Oltre causava la generazione errata dell’hitbox.
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Risolto un bug per il quale i pugnalati alle spalle con l’arma Zampa avevano un hitbox del pugno più piccolo del previsto.
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Risolto un problema per il quale alcuni attacchi con la Spada della Grande Lucertola non venivano registrati come attacchi di attacco.
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Risolto un bug per il quale Euporia poteva aumentare il potere d’attacco di altre armi quando il loro bagliore veniva ripristinato.
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Risolto un problema per il quale l’effetto luminoso ripristinato di Euforia a volte veniva visualizzato su armi diverse.
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Risolto un bug per il quale la potenza di alcune abilità dell’arma di un Falx destrimano cambiava a seconda del livello dell’arma equipaggiata con la mano sinistra.
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Risolto un bug per il quale gli effetti di incantesimo di determinate abilità venivano applicati ad alcuni attacchi che non utilizzavano armi.
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Risolto un bug che poteva causare l’esecuzione di mosse errate del giocatore quando si utilizzava il blocco per le seguenti abilità.
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Colpi selvaggi / Colpi rotanti / Danza infinita
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Risolto un problema per il quale l’abilità Scintille rotolanti passava attraverso alcuni terreni.
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Risolto un problema per il quale l’incantesimo Lame di pietra non colpiva correttamente bersagli a diversi livelli di altezza.
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Risolto un problema per il quale alcuni attacchi dell’incantesimo Tirannia di Bayle non colpivano più nemici.
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Risolto un problema per il quale l’attacco Incantesimo Tirannia di Bayle passava attraverso determinati terreni.
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Risolto un problema per il quale il Talismano Icona di Godfrey non si applicava ad alcune abilità, incantesimi e incantesimi.
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Risolto un problema che impediva al giocatore di diventare traslucido quando veniva equipaggiato il Talismano della Fiala di Crepus e veniva utilizzato l’incantesimo Forma Invisibile.
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Risolto un bug per il quale gli hitbox di alcuni attacchi di Rellana, Twin Moon Knight erano diversi da quanto previsto.
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Risolto un bug per il quale l’opzione “Esci” non poteva essere selezionata nel menu dell’inventario per alcuni equipaggiamenti.
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Risolto un problema che rendeva difficile toccare alcune posizioni di grazia in determinate circostanze.
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Risolto un bug in alcune aree in cui la posizione di partenza dell’invasione era diversa da quella prevista.
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Risolto un bug per cui il nome visualizzato di alcune aree era diverso da quello previsto.
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Risolto un bug per il quale, in determinate circostanze, lo stato di combattimento non veniva rilasciato dopo aver sconfitto un NPC incursore.
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Risolto un bug che impediva la corretta visualizzazione di alcuni effetti.
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Risolto un bug per il quale gli attacchi di Watchful Spirit Incantation a volte erano invisibili agli altri giocatori in multiplayer.
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Risolto un bug per il quale gli effetti di alcuni strumenti e incantesimi non venivano applicati correttamente quando si tentava di schivare o annullare.
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Vari miglioramenti delle prestazioni e altre correzioni di bug
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Risolto errore descrittivo nel credito di gioco aggiunto erroneamente nella patch 1.12;
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Nella versione PC, il messaggio “Rilevata attività inappropriata” potrebbe apparire senza imbrogliare. Per risolvere questo problema, controlla l’integrità dei file di gioco prima di riavviare il gioco.
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Per quanto riguarda il PvP, diverse armi che erano problematiche nel multiplayer sono state nerfate. Il danno delle lame del rovescio è stato ridotto quando attaccano i giocatori, mentre le lance a doppia impugnatura saranno leggermente meno efficaci contro gli altri appannati. Resta da vedere se questi cambiamenti saranno sufficienti a incoraggiare i giocatori occasionali a dedicarsi al PvP, poiché la modalità di gioco è ancora incredibilmente imponente.
Detto questo Anello EldenL’espansione è già vecchia di qualche mese, è incoraggiante vedere FromSoftware continuare a perfezionarsi L’ombra dell’albero dell’Erd. La maggior parte dei giocatori probabilmente ha già accettato la sfida del DLC, ma vedere un leggero miglioramento per coloro che sono ancora in difficoltà è sicuramente incoraggiante. Anche se non ci sono altri contenuti in arrivo, Almeno ciò che è già presente nel gioco viene continuamente migliorato.
Fonte: Bandai Namco
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Piattaforma/i
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PS5, Xbox One, PS4, Xbox Serie X, Xbox Serie S, PC
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Rilasciato
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25 febbraio 2022
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Sviluppatore/i
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Dal software
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Redattore(i)
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Bandai Namco Entertainment, software
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Multigiocatore
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Cooperativa online, multiplayer online