L’editore di giochi più entusiasmante ha appena perso tutti i suoi dipendenti in licenziamenti di massa

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    L’editore di giochi più entusiasmante ha appena perso tutti i suoi dipendenti in licenziamenti di massa

    Annapurna Interactive, la divisione giochi della società di media Foto dell’Annapurna ed editore di titoli amati come Bastardista affrontando una grave ristrutturazione come L’intero team editoriale si è dimesso. Promosso come uno degli editori più interessanti che attualmente producono lavori nel settore dei videogiochi, Annapurna è nota per prendersi dei rischi su piccoli giochi indipendenti che potrebbero non avere un fascino mainstream ma tentano di ritagliarsi una nicchia con meccaniche inventive. Mentre la polvere sull’esodo si deposita, i fan si chiedono cosa verrà dopo, poiché molti dei progetti dell’editore in fase di sviluppo insistono che la transizione non li ha toccati.

    Mettere Bloomberg, tutti i membri del team di Annapurna Interactive si sono dimessi dalla società a seguito di una rottura nelle trattative con la fondatrice di Annapurna Pictures, Megan EllisoN. Secondo quanto riferito, il presidente di Annapurna Interactive Nathan Gary stava cercando di smembrare il gruppo editoriale di videogiochi e di stabilirlo come un’attività separata, ma Ellison ha rifiutato l’idea; Il ragionamento di Ellison non è stato ancora confermato. Il rifiuto ha portato Gary ad allontanarsi dall’azienda, con il risultato che circa 30 dipendenti si sono uniti, lasciando Annapurna Interactive senza dipendenti rimanenti.

    Quali sono le prospettive per Annapurna Interactive?

    Continua ad andare avanti

    Dopo le dimissioni di Gary, Hector Sanchez, ex dirigente di Epic Games che era già in trattative per rilevare Annapurna Interactive se il tentativo di spinoff avesse avuto successo, è ora a capo di Interactive e New Media. Secondo quanto riferito, Sanchez ha già discusso la transizione con i collaboratori e gli studi dell’editore, assicurando ai fan e agli sviluppatori che tutti i giochi in sviluppo non saranno interessati. I contratti esistenti vengono onorati e la società è in procinto di coprire i posti vacanti con nuove assunzioni o società in outsourcing.

    Per quanto sia di sollievo sapere che gli attuali progetti dell’Annapurna non saranno influenzati dal cambiamento, le dimissioni di massa sono uno shock per molti. L’editore è noto per aver pubblicato alcuni dei giochi più interessanti dell’ultimo decenniocompresi i cari critici come Terre selvagge all’aperto, Ciò che resta di Edith FinchE Kentucky Route Zero. È persino riuscito a entrare nel mainstream con grandi successi come Dodici minuti E Bastardi.

    Anche se Annapurna Interactive potrebbe non aver pubblicato costantemente i titoli migliori, i suoi giochi erano quasi sempre emozionantiG. Bisogna sperare che la nuova leadership dell’editore possa mantenere lo spirito innovativo che ha reso l’azienda una parte così interessante dell’industria dei videogiochi. I fan devono solo aspettare l’adattamento cinematografico di Bastardi inoltre non è interessato dalla modifica.

    Fonte: Bloomberg

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