Le tante armi presenti Warhammer 40.000: Marine 2 ti fornirà un arsenale per affrontare i nemici dell’Imperatore, ma alcuni selezionati sono i migliori per affrontare gli eretici. Le armi primarie, secondarie e da mischia possono essere utilizzate contro orde nemiche o giocatori rivali. Scegliere e aggiornare il più potente di questi strumenti aiuterà te e il tuo team a ottenere molte vittorie.
Alcune classi dentro Space Marine 2 sono limitati alle armi che possono utilizzare nelle modalità PvE e PvP. Ad esempio, l’archetipo Baluardo non può utilizzare armi primarie, poiché sostituiscono un’arma standard con un grande scudo. Nonostante la forza di alcuni strumenti a distanza o da mischia, potresti non essere in grado di usarli a meno che non giochi con una classe specifica.
10
Pistola a requiem pesante
Infliggi danni e conserva munizioni
Potenza di fuoco |
Precisione |
cadenza di fuoco |
Velocità di ricarica |
Perforazione |
Allineare |
Capacità del caricatore |
Riserva di munizioni |
---|---|---|---|---|---|---|---|
4+ |
7 |
3 |
8+ |
2 |
6 |
8 |
80 |
È una delle armi secondarie che puoi equipaggiare e ha uno dei danni più alti tra le armi secondarie che puoi usare. Colpendo molto più forte della pistola requiem standard, quest’arma è perfetta per eliminare rapidamente piccoli nemici con alta precisione. Poiché quest’arma può essere utilizzata da qualsiasi classe tu scelga Space Marine 2È un’ottima arma universale che qualsiasi build può utilizzare.
Con un caricatore e una riserva di munizioni decenti, quest’arma è affidabile e capace di eliminare i nemici più forti con la stessa efficacia di un’arma primaria. Tuttavia, senza aggiornarla per i vantaggi, scoprirai rapidamente che quest’arma non ha nulla di superiore alla media oltre al danno.
9
Fucile a requiem Stalker
Danni pesanti a bersagli singoli
Potenza di fuoco |
Precisione |
cadenza di fuoco |
Velocità di ricarica |
Perforazione |
Allineare |
Capacità del caricatore |
Riserva di munizioni |
---|---|---|---|---|---|---|---|
5 |
10 |
2 |
5 |
4 |
10 |
12 |
36 |
Coloro che cercano una portata extra in una pistola dovrebbero provare la Fucile a requiem Stalker
un’arma primaria con un mirino in grado di avvicinare i nemici. Quest’arma non solo è estremamente precisa, ma infligge anche gravi danni ai nemici. Ciò lo rende perfetto per i colpi alla testa su bersagli ad alta priorità, con i colpi del fucile che trafiggono i nemici più piccoli per eliminarli se si trovano sulla strada.
Come puoi vedere nel video sopra del creatore di YouTube Parti di ricadutaQuesto fucile ha un ritardo tra i colpi sorprendentemente basso, una caratteristica non condivisa da molte armi da fuoco a lungo raggio. L’unico vero punto debole di quest’arma è la dimensione del caricatore e la riserva di munizioni relativamente piccole. Semplicemente non hai abbastanza opportunità per sparare con quest’arma, il che rende più difficile usarla liberamente come le altre armi in questo elenco.
8
Pugno di potere
Crea potenti onde d’urto corpo a corpo
Forza |
Velocità |
Potenziale di scissione |
Difesa |
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4+ |
4+ |
4+ |
Equilibrato |
L’arma da mischia è una scelta forte per chiunque voglia essere costantemente nel vivo del combattimento. Questo guanto è facile da usare mentre muovi il pugno per creare combo di danni incredibilmente elevati ai nemici immediatamente vicini a te. Sebbene sia un po’ più lenta delle altre spade che puoi impugnare, quest’arma può colpire anche le barre della salute dei nemici più forti.
Le statistiche delle armi da mischia sono leggermente diverse da quelle delle armi da fuoco poiché hanno un punteggio di difesa unico. Ciò influisce sulla finestra di parata, con Scherma che ha una finestra ampia mentre Bilanciata ha una finestra moderata. Una Difesa a Blocco non ha una Finestra di Parata che puoi usare con un’arma.
Un altro motivo per cui il Power Fist è così mortale è dovuto alle grandi onde d’urto energetiche AoE dell’arma create con ogni pugno. Questo è ottimo per il PvE, poiché offre un modo per eliminare più piccoli nemici in un singolo colpo e altro ancora combinando i tuoi attacchi. Quest’arma presenta difficoltà nel PvP, rendendola specializzata in operazioni e missioni Space Marine 2 piuttosto che contro avversari umani.
7
Pistola al plasma
Stordisci bersagli pericolosi
Potenza di fuoco |
Precisione |
cadenza di fuoco |
Velocità di ventilazione |
Allineare |
Capacità del caricatore |
---|---|---|---|---|---|
3+ |
6+ |
3+ |
5 |
6 |
90 |
Probabilmente l’arma secondaria più potente in circolazione Space Marine 2 e il Pistola al plasma
un’arma energetica invece di sparare colpi fisici. Le sfere blu di plasma che spari sono collegate al sistema di riscaldamento dell’arma, permettendoti di sparare solo pochi colpi prima che si surriscaldi. Nonostante i livelli di microgestione richiesti per maneggiare quest’arma, ne vale la pena.
Quest’arma è perfetta per il combattimento a medio raggio, con la capacità di carica i tuoi colpi per infliggere più danni e stordire i nemici. Ciò rende la pistola potente sia nelle build di classe PvE che PvP, permettendoti di agganciare un nemico con un colpo ben piazzato. La piccola esplosione AoE del colpo caricato può far surriscaldare la pistola più velocemente, quindi funziona meglio se usata con parsimonia su bersagli ad alta priorità.
La statistica Velocità di sfiato determina la velocità con cui un’arma al plasma si surriscalda quando la usi. Gestire l’indicatore attorno al reticolo di un’arma al plasma è fondamentale per continuare a utilizzare l’arma prima che si bruci per un breve periodo di tempo.
6
Carabina con otturatore Instigator
Infligge danni affidabili da esplosione
Potenza di fuoco |
Precisione |
cadenza di fuoco |
Velocità di ricarica |
Perforazione |
Allineare |
Capacità del caricatore |
Riserva di munizioni |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2+ |
7 |
9 |
4 |
2 |
8 |
24 |
144 |
IL Carabina con otturatore Instigator
è un’arma di precisione progettata per sparare colpi in tre raffiche rapide, creando una diffusione di danni ad ogni pressione del grilletto. Sebbene ogni singolo colpo non faccia molti danni, usare la mira per allineare tutti i proiettili per colpire può distruggere rapidamente la salute di un nemico. L’elevata cadenza di fuoco di quest’arma primaria può rapidamente superare il basso danno quando spari più colpi. Space Marine 2.
Quest’arma è flessibile a medio e lungo raggio, dandoti la possibilità di usarla in vari punti del campo di battaglia. Puoi Zooma con quest’arma o usa un mirinooffrendo molteplici opzioni per essere precisi in ogni sequenza fotografica. Coloro che impugnano quest’arma hanno molte possibilità di essere creativi, soprattutto perché l’arma ha una grande capacità di caricatore e riserva di munizioni.
5
Inceneritore al plasma
Gestisci i colpi caricati per eliminare la folla
Potenza di fuoco |
Precisione |
cadenza di fuoco |
Velocità di ventilazione |
Allineare |
Capacità del caricatore |
---|---|---|---|---|---|
4+ |
6+ |
2+ |
4 |
7 |
130 |
Un’altra arma al plasma è il Inceneritore al plasma
un’arma da fuoco primaria che spara grandi sfere di energia contro bersagli diversi. Ogni colpo di quest’arma è in grado di distruggere istantaneamente piccoli nemici, con precisione applicata a medie e lunghe distanze. Con un caricatore di grande capacità, puoi sparare con quest’arma molto più a lungo rispetto ad altri strumenti al plasma purché gestisci il sistema di surriscaldamento.
Secondo il video sopra del creatore di YouTube Vera AvanguardiaL’Inceneritore ha un colpo carico con un grande AoE che può facilmente stordire e uccidere i mob nemici. La portata, la precisione e i danni di quest’arma si combinano per renderla uno strumento potente versatile con pochi punti deboli. La maggiore cadenza di fuoco dell’Inceneritore lo rende qualcosa che puoi usare spesso purché mantieni l’arma fresca.
4
Spada del Potere
Passa da una modalità all’altra
Forza |
Velocità |
Potenziale di scissione |
Difesa |
---|---|---|---|
4 |
5 |
4 |
Equilibrato |
È l’arma da mischia più flessibile che puoi usare, con danni e velocità decenti. Tuttavia, i veri vantaggi di questa spada derivano dalla sua capacità di passare tra due forme diverse. Porti con te la versione base della lama finché non viene potenziata, alla quale puoi passare e infliggere più danni in un’ampia area mentre la spada si illumina di blu ad ogni oscillazione.
Quest’arma può essere difficile da usare correttamente, ma coloro che riescono a rimanere nella modalità potenziata più a lungo possono falciare i nemici a destra e sinistra. Trovare modi per ottimizzare ogni forma della Spada potenziata rende l’arma costantemente interessante da impugnare durante le operazioni di guerra. Space Marine 2. Combinare due modalità con una parata può renderti inarrestabile poiché questo strumento è limitato solo dalla tua creatività.
3
Las Fusil
Colpisci più nemici contemporaneamente
Potenza di fuoco |
Precisione |
cadenza di fuoco |
Perforazione |
Allineare |
Capacità del caricatore |
---|---|---|---|---|---|
8 |
10 |
1 |
10 |
10 |
12 |
Forse il fucile da cecchino più potente al mondo Space Marine 2L’eccellente adattamento viola è il Las Fusil
un’arma energetica che in genere desideri utilizzare a lungo raggio. Questo cecchino può eliminare la maggior parte dei nemici con uno o due colpi alla testa, ma i suoi potenti danni non sono l’unico motivo per impugnarlo. Quest’arma ha forse la statistica perforante più alta di qualsiasi altra arma, consentendo con un colpo di colpire più nemici quando viene sparato.
I colpi di Las Fusil possono eliminare non solo il nemico più grande che stai cercando di colpire, ma anche più nemici più piccoli nella stessa esplosione. Una singola linea rossa di energia ad alta potenza emessa da questo fucile infligge un colpo mortale, ma è necessario del tempo tra ogni pressione del grilletto. Se utilizzato con un’arma da mischia affidabile o un’arma secondaria, questo strumento può eliminare rapidamente i boss in PvE o i giocatori nemici in PvP.
2
Martello del tuono
Distruggi orde e distruggi i boss
Forza |
Velocità |
Potenziale di scissione |
Difesa |
---|---|---|---|
3+ |
3+ |
6 |
Equilibrato |
È l’arma da mischia più potente del gioco e forse lo strumento più semplice che puoi usare in generale. I colpi del Martello sono lenti, ma infliggono un colpo con uno dei danni AoE e bersaglio singolo più alti in un colpo solo. Ogni colpo di quest’arma crea un’onda d’urto maggiore di quelle causate dal Maglio Potenziato, distruggendo all’istante i nemici più piccoli.
Elimina i nemici in un colpo solo
Potenza di fuoco |
cadenza di fuoco |
Perforazione |
Allineare |
Capacità del caricatore |
---|---|---|---|---|
8+ |
1 |
10 |
1 |
20 |
Facilmente una delle armi più potenti al mondo Space Marine 2 e il Multi-Melta
una versione più potente del fucile termico visto nel gioco. Quest’arma è un fucile pesante, che spara una massiccia raffica di pallini cinetici contro qualsiasi nemico che commette l’errore di avvicinarsi troppo a te. Con una potenza di fuoco ridicola, quest’arma può colpire giocatori nemici, nemici Elite e mezza orda di Tiranidi praticamente in un solo colpo.
Anche con una cadenza di fuoco bassa e una portata limitata, questi due punti deboli possono essere facilmente risolti tramite aggiornamenti e vantaggi. Il caricatore più grande di quest’arma può essere migliorato secondo il video qui sopra del creatore di YouTube Fantasma fortunatoimpedendoti di rimanere senza munizioni. Con più colpi da utilizzare con probabilmente l’arma migliore del Warhammer 40.000: Marine 2i nemici cadranno senza avere la possibilità di attaccare.
Fonte: Giochi di Fallout/YouTube, Vera avanguardia/YouTube, Fantasma fortunato/YouTube