![Le 10 migliori storie di Zelda che non fanno parte della missione principale Le 10 migliori storie di Zelda che non fanno parte della missione principale](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/08/link-with-side-characters-groose-and-hudson.jpg)
Riepilogo
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Storie parallele dentro Zelda I giochi spesso passano inosservati, ma possono essere gemme nascoste con una ricca tradizione e sviluppo dei personaggi.
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Groose di Spada al cielo subisce una significativa crescita del personaggio fuori dallo schermo, aggiungendo profondità alla storia principale.
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Le missioni secondarie che coinvolgono personaggi come Windmill Man, Ilia e altri aggiungono profondità emotiva e complessità all’universo di Zelda.
La leggenda di Zelda generalmente si concentra su una trama generale che coinvolge tradizionalmente Link, Zelda e Ganondorf. Molte storie parallele finiscono quindi per essere dimenticate perché non fanno parte della trama principale. In alcuni casi, le storie secondarie sono migliori della storia principale, ma non sempre si vedono se non sono necessarie per completare il gioco.
Anche se non sempre ottengono l’importanza che meritano, sono presenti alcune missioni secondarie Zelda giochi che sono gemme nascoste. Inoltre, ci sono storie secondarie legate a luoghi – solitamente templi – che non fanno parte della storia principale, ma Link li incontra durante il suo viaggio principale. In alcuni casi, la tradizione di questi luoghi crea incredibili storie parallelee spesso non ottengono il credito che meritano. Questo elenco include solo 10 voci, ma Zelda I giochi sono pieni di piccole storie secondarie che fanno sembrare il mondo più vivo.
Linea principale Zelda Giochi |
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Gioco |
Anno di rilascio |
Punteggio metacritico |
La leggenda di Zelda |
1986 |
84 |
Zelda 2: Link’s Adventure |
1987 |
73 |
The Legend of Zelda: un legame con il passato |
1991 |
95 |
La leggenda di Zelda: Link’s Awakening |
1993 |
93 |
La leggenda di Zelda: Ocarina of Time |
1998 |
99 |
The Legend of Zelda: La maschera di Majora |
2000 |
95 |
The Legend of Zelda: Oracle of Ages/Seasons |
2001 |
92 |
La leggenda di Zelda: Quattro spade |
2002 |
95 |
La leggenda di Zelda: The Wind Waker |
2002 |
96 |
La leggenda di Zelda: avventure in quattro spade |
2004 |
86 |
La leggenda di Zelda: The Minish Cap |
2004 |
89 |
La leggenda di Zelda: Twilight Princess |
2006 |
95 |
La leggenda di Zelda: Phantom Hourglass |
2007 |
90 |
The Legend of Zelda: Sentieri spirituali |
2009 |
87 |
La leggenda di Zelda: Skyward Sword |
2011 |
93 |
The Legend of Zelda: un collegamento tra mondi |
2013 |
91 |
La leggenda di Zelda: Heroes of the Tri Force |
2015 |
73 |
La leggenda di Zelda: Breath of the Wild |
2017 |
97 |
La leggenda di Zelda: Tears of the Kingdom |
2023 |
96 |
The Legend of Zelda: Echi di saggezza |
2024 |
Da definire |
10
Le avventure di Groose, per lo più fuori dallo schermo
Spada al cielo
La leggenda di Zelda: Skyward Sword È una delle poche volte in cui Link ha un rivale per attirare l’attenzione di Zelda, e in questo gioco si presenta sotto forma di Groose. In una certa misura, Groose è parte della storia principale. Tuttavia, sembra che la maggior parte della crescita del suo personaggio avvenga fuori dallo schermo, il che gli racconta questa storia secondaria di cui Link vede il risultatoanche se non è testimone di tutti gli eventi.
Groose inizia non solo come rivale di Link, ma come qualcuno che lo è vuole prendere il posto dell’eroe che salva Zelda dopo che cade in superficie. A questo punto sembra arrogante e ha quasi le vibrazioni di uno stereotipo del cattivo dei cartoni animati. Anche se non è contento di finire spesso per svolgere altri compiti mentre Link assume il ruolo di eroe, cresce e accetta il ruolo, capendo che se ha a cuore Zelda, deve fare ciò che può invece di cercare la gloria. attraverso ciò che non può fare, risultando in uno di Zelda i migliori archi narrativi dei personaggi della serie.
9
L’uomo nel mulino a vento è intrappolato in un paradosso
Ocarina del tempo
In La leggenda di Zelda: Ocarina of TimeC’è un mulino a vento nel villaggio di Kakariko e l’uomo al suo interno è fondamentale per il viaggio di Link, poiché gli insegna la Canzone delle Tempeste. Tuttavia, la storia di quest’uomo è piuttosto sfortunata se si considerano le sue circostanze. A causa del suo coinvolgimento nella storia principale quando insegna a Link, finisce per essere parte di un paradosso, che rende infelice la tua storia personale quando si considera la tua vita.
Essenzialmente, questo pover’uomo è arrabbiato quando Link lo incontra per la prima volta, da adulto, all’interno del mulino a vento. Ha questa canzone fissa nella sua testa da sette annie continua a giocare maledicendo il ragazzo che gli ha insegnato, cosa che permette a Link di imparare la Canzone delle Tempeste. Quindi, Link ritorna da bambino e suona la canzone per l’uomo, cosa che gli rimane bloccata in testa per sette anni. Considerando tutto nel complesso, sembra che Link abbia inavvertitamente torturato quest’uomo.
8
Ilia si trova nel mezzo di una battaglia per il potere
Principessa del Crepuscolo
Date le solite impostazioni per Zelda Nei giochi, di solito ci sono molte persone a caso che sono colpite dagli eventi innescati dal cattivo del titolo, anche se stavano solo cercando di vivere la propria vita. In Principessa del Crepuscoloqueste vittime includono l’amica di Link Ilia e i bambini del suo villaggio. Finiscono per scomparire quando i Twili attaccano il loro villaggio e Ilia perde i suoi ricordi di conseguenza.
Ciò porta ad una storia agrodolce sulla relazione tra Link e Ilia. Riesce a salvare gli altri bambini abbastanza facilmente, ma il caso di Ilia è più difficile, perché la sua perdita di memoria la lasciò quasi scoraggiata. La forza del legame tra loro è dimostrata attraverso il Richiamo del Cavallo, che le ripristina la memoria, poiché lo ha fatto per dare Link ma non ne ha mai avuto la possibilità a causa dell’attacco al villaggio.
7
The Lost Woods ha una storia spaventosa
Ocarina del tempo
The Lost Woods è un luogo ricorrente in Zelda giochi e dentro Ocarina del tempoLa musica suonata in questa zona è piuttosto vivace e divertente. Tuttavia, queste foreste tendono ad avere una storia oscura a seconda del giocoed è qualcosa che dovrebbe dissuadere le persone dall’entrare nel suo labirinto. In un certo senso, Ocarina del tempo fornisce un sottile riconoscimento dello sfortunato destino che capita a coloro che entrano nella foresta senza conoscere il percorso corretto da seguire.
Secondo la tradizione videoludica, soprattutto Ocarina del tempoLost Woods è stato creato per creare confusione, quindi chiunque vi entri senza conoscere la strada rimarrà intrappolato nella foresta. Quindi, dopo molto tempo, le persone intrappolate nella foresta si trasformano in mostri, come Skull Kids o Stalfos. Considerando che queste sono tra le creature che Link tende a incontrare nei boschi perduti, sembra che questa leggenda abbia del vero.
6
Mipha voleva sposare Link
Respiro della natura
Il passato di Link è raccontato attraverso i ricordi Respiro della Naturaanche se alcuni di essi sono facili da perdere. Alcuni dei ricordi formano una storia tra Link e Mipha che è fortemente implicita come romantica. In questo caso ci sono le prove che lo dimostrano Link la pensava allo stesso modo anche riguardo a Miphail che è insolito, dato che l’amore della principessa Zora tende a non essere corrisposto.
Sembra che Mipha intendesse sposare Link, ma invece sorsero problemi con Calamity Ganon.
Questa storia secondaria è anche una delle più tristi, soprattutto se si guarda la descrizione dell’oggetto. Armatura Zora
che lo dice L’oggetto è realizzato dalla principessa di ogni generazione per il suo futuro marito. Sembra che Mipha intendesse sposare Link, ma invece sorsero problemi con Calamity Ganon. Poi lei morì e Link finì privo di sensi sull’orlo della morte, ponendo fine a qualsiasi relazione che avrebbero potuto avere in futuro.
5
Mattison’s Independence è una storia rinfrescante sulla cultura
Le lacrime del Regno
In La leggenda di Zelda: Tears of the KingdomNon mancano le piccole storie secondarie che Link può trovare a Hyrule. Mattison è un personaggio che si trova a Tarrey Town e in realtà è la figlia di Hudson. Dato che sua moglie è Gerudo, anche Mattison è Gerudo, il che significa questo deve lasciare Tarrey Town e conoscere la sua cultura vivendo a Gerudo Town. Ormai maggiorenne, Mattison si prepara a partire con una donna Gerudo, che arriverà e la accompagnerà sana e salva.
È emozionante vedere la città sostenere Mattison e il suo entusiasmo nell’imparare e poi condividere le sue conoscenze con la città al suo ritorno.
Sebbene Mattison sia ansioso di conoscere Gerudo, è un po’ triste nel lasciarsi alle spalle Tarrey Town. Anche se anche i suoi genitori hanno difficoltà a lasciarla crescere, i residenti della città si uniscono per sostenerlo. È emozionante vedere la città sostenere Mattison e il suo entusiasmo nell’imparare e poi condividere le sue conoscenze con la città al suo ritorno.
4
Skyloft ospita alcune creature soprannaturali
Spada al cielo
Ciò diventa evidente attraverso alcune missioni secondarie in Skyloft in Spada al cieloma in qualche modo queste isole galleggianti sono diventate la dimora di varie creature soprannaturali. Le creature soprannaturali non sono esattamente inaudite nel mondo. Zelda universo. I Poe sono essenzialmente fantasmi e i ReDead ricordano molto gli zombi. Tuttavia, questi tendono ad essere nemici piuttosto che NPC che fanno parte delle missioni secondarie.
Un demone e un fantasma amichevoli sembrano vivere a Skyloft. Anche se non hanno cattive intenzioni, e le missioni secondarie di cui fanno parte lo dimostrano, è interessante che finiscano lì. È un tocco divertente mostrare il lato più interessante delle creature tipicamente mostruose. In Zeldaed è piuttosto divertente incontrare un demone gentile che sta solo cercando di essere amico di un bambino senza causare problemi.
3
La banda di Killer Bee cambia i suoi modi
Il risvegliatore del vento
Le Killer Bees sono una banda dei bambini dentro Il risvegliatore del vento chi ne ha uno abitudine di disobbedire all’insegnante e di saltare la lezione. Quando Link li trova, lo sfidano a un gioco a nascondino, gioco di cui si dichiarano campioni. Naturalmente Link riesce a trovarli tutti senza problemi e, anche se non ci riesce, può riavviare il minigioco e riprovare.
Dopo aver perso contro Link, le Killer Bees gli chiedono di scusarsi con il professore a nome loro. In qualche modo, sembra che Link sia riuscito a insegnare loro che i loro modi sono sbagliati, e… che devono rispettare e ascoltare il loro insegnante. Inoltre, dicono a Link che il suo compleanno si sta avvicinando e che adora i Joy Pendenti. È una bella storia secondaria su un gruppo di ragazzi che non solo correggono i propri errori, ma cercano anche di fare il possibile per rimediare.
2
Romani ha un’avventura aliena a Termina
La maschera di Majora
Romani è il sosia di Malon in La maschera di Majorae fa parte di una missione secondaria che Link può svolgere al Romani Ranch. Come altre storie secondarie del gioco, si svolge nell’arco di una serie di notti e l’azzeramento del tempo ripristina i progressi. Quindi, se Link lo completa in un ciclo, otterrà la ricompensa, ma in termini di storia, IL il problema si ripristina quando inizia un nuovo ciclo, ed è questo che rende questa storia piuttosto triste.
Preoccupato per il ranch e le mucche, Romani chiede aiuto a Link per respingere le creature aliene che invadono di notte. Se Link completa le missioni, salva il ranch e Romani gli è grato. Tuttavia, ignorare i problemi del ranch porta al rapimento di Romani, che la colpisce molto al punto che sua sorella non sa come aiutarla e lei smette del tutto di parlare. È una piccola missione, ma la storia ha più in gioco di quanto sembri a prima vista.
1
Anju e Kafei si abbracciano alla fine del mondo
La maschera di Majora
Un’altra triste voce da La maschera di MajoraLa storia di Anju e Kafei non è necessaria per finire il gioco, ma è un viaggio emozionante. Dovrebbero incontrarsi a Termina perché stanno per sposarsi, ma la luna si avvicina e sembra che il mondo stia per finire. In qualche modo, Questo è solo l’inizio delle preoccupazioni di Kafei mentre cercava di mantenere la promessa fatta ad Anju di sposarsi fin da bambini.
Skull Kid, posseduto da Majora’s Mask, trasforma Kafei in un bambino. Inoltre, la sua maschera nuziale viene rubata, quindi ora non può affrontare Anju. Nel frattempo, Anju non ha idea del motivo per cui è scomparso e teme di essere in qualche modo la causa della sua scomparsa. Anche se Link potrebbe riunire la coppia ZeldaNella missione secondaria più lunga di Romani, l’avvio di un nuovo ciclo ripristina successivamente la tua situazione, proprio come è avvenuto per Romani. Alla fine, Non è possibile aiutare tutti.
Anche se la storia non è sempre il punto focale Zelda giochi, ci sono molti contenuti nascosti interessanti che Link può trovare attraverso missioni secondarie o semplicemente parlando con gli NPC. Il risultato mostra che, Anche quando la storia è semplice, la tradizione del mondo può comunque essere ricca e piena di profondità. Ora che nei giochi si tende a includere più missioni secondarie, è probabile che l’elenco delle grandi storie che non fanno parte della trama principale continuerà a crescere nei prossimi anni. Zelda giochi.