La soluzione di Veilguard non ha senso e sembra forzata

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    La soluzione di Veilguard non ha senso e sembra forzata

    Il gioco di ruolo è una questione di scelta, ed è molto presto. Dragon Age: Guardiano del Velo getta Rook in situazioni che lo costringono a prendere decisioni difficili. Mentre Rook cerca di salvare il Thedas, è logico che debbano fare scelte difficili, e non tutte le decisioni saranno ben accolte dai loro compagni o fazioni. Tuttavia, la prima importante decisione sulla trama lanciata a Ruku non sembra naturale, costringendo Ruku a scegliere tra due opzioni che sembrano simili in superficie ma in realtà sono tutt’altro che uguali.

    [Warning: This article contains spoilers for Dragon Age: The Veilguard.]

    Le decisioni sono il fulcro di ogni gioco di ruolo e pongono il protagonista al centro della creazione del mondo che lo circonda, dettando come si svolgerà la trama ramificata a seconda delle scelte fatte lungo il percorso. Precedente L’era del Drago i giochi hanno eccelso in questo e le decisioni passate hanno avuto un impatto sul Thedas e tutto ciò che ha portato agli eventi in Guardiano del Velo. A volte queste scelte possono essere chiare, mentre altre potrebbero non avere una risposta chiara o sbagliata e, se fatte correttamente, incoraggiano le partite ripetute per esplorare eventuali percorsi non intrapresi.

    La scelta di Veilguard tra Minrathos e Treviso è impari

    Le decisioni importanti sono divertenti quando hanno senso in un contesto specifico.


    Dragon Age: Guardian of the Veil sceglie Minrathos o Treviso

    La prima decisione importante che Rook deve prendere avviene subito dopo aver reclutato Davrin ed essere tornato al Crocevia, quando arriva la notizia di due draghi che terrorizzano le città del Thedas. Rook si trova di fronte alla possibilità di aiutare Minratus o Treviso, con qualsiasi città non scelta che soffre a causa della scelta di Rook. Tuttavia, anche se la scelta si presenta equilibrata, semplicemente tra due città o forse due satelliti, non sono realmente uguali e non hanno molto senso nel mondo L’era del Dragofar sembrare la decisione forzata per il bene della narrazione drammatica.

    Perché scegliere Minratus invece di Treviso non ha senso

    Città commerciale occupata vs. Capitale dell’Impero dei Maghi


    Concept art di Dragon Age: Dreadwolf della città di Minrathos nel Tevinter.

    Mentre i compagni si affrettano a raccontare alla Mano dei draghi, Neve e Lukanis si precipiteranno nelle loro case per aiutare i Draghi Ombra o i Corvi Antivan negli attacchi. Rook si trova di fronte alla decisione impossibile su quale città dovrebbero andare mentre manda i suoi compagni rimasti ad aiutarne un’altra. Tuttavia, se si guarda alla scelta dal punto di vista del mondo di Thedas, la scelta non è impossibile. In realtà la scelta è semplice: Rook deve aiutare Treviso.

    Le differenze tra le opzioni presentate da Ruku sono evidenti se viste attraverso la lente del Thedas come un mondo reale e pulsante. Da un lato, Minrathous è la capitale dell’Impero Tevinter.con un esercito, guardie cittadine, maghi e templari che lo proteggeranno insieme ai Draghi Ombra. Sopra tutti questi si libra il Palazzo dell’Arconte, mostrato in Dragon Age: Guardiano del Velouna parte introduttiva che ti permette di difendere la città se necessario. Dall’altra parte c’è Treviso, città commerciale già occupata, senza esercito né guardia cittadina.

    Forse se Minrathous fosse in uno stato peggiore, con infrastrutture fatiscenti o sotto assedio, questa scelta avrebbe più senso. Ma come visto nel suo stato attuale, la città dovrebbe essere in grado di respingere il drago. Ma per creare tensione tutto questo viene buttato dalla finestra e il Minrathos sembra essere in pericolo tanto quanto il Treviso. Il risultato è una cattiva scelta binaria, che si riduce molto più a favorire compagni e fazioni che a trattare il Thedas come un mondo vivente. con un patrimonio di conoscenze accumulato in quindici anni di giochi, libri e fumetti.

    La scelta tra Minrathos e Treviso sembra obbligata

    La scelta del Guardiano del Velo non si basa sulla conoscenza

    Il risultato di qualsiasi decisione sarà la distruzione della città da parte degli alleati di Evanuris, ma ancora una volta si verifica uno squilibrio: Il Trevigiano potrebbe soffrire molto di più sul lungo periodo. Se verrà scelta Treviso, i Venatori invaderanno Minrathos e gli Shadow Dragons soffriranno molto. Tuttavia, la città è praticamente intatta. Ci sono morti, le persone vengono radunate per il sacrificio e le persone vivono nella paura mentre i Venatori si concentrano sui nemici politici. Tuttavia, se verrà scelta Minrathos, Treviso sarà devastata dalla peste. Questa è una città civile, già occupata, ed è terribile.

    Anche se Antaam venisse scacciato e gli dei sconfitti, I canali di Treviso furono catturati da Mora dopo l’attacco.. Ciò influenzerà senza dubbio l’area per i decenni a venire, avvelenando l’acqua e il terreno intorno alla città e rendendola più simile ad una città di Anderfels che ad Antiva. Aggirandosi per il vivace mercato di Treviso, che poi diventa un ospedale da campo, si prova una strana sensazione, perché questa scelta, molto strana per un gioco di ruolo, ha una chiara risposta corretta.

    In genere, qualsiasi scelta in un gioco di ruolo ha i suoi pro e i suoi contro, con la scelta tra maghi e templari in Dragon Age: Inquisizione essere un buon esempio. Sebbene le persone possano avere determinate preferenze, in generale, Quando viene chiesto di scegliere tra l’incudine e il martello in un gioco, le opzioni presentate avranno sia i loro pro che i loro contro.. Tuttavia, la scelta Minrathos/Treviso arriva troppo presto per meritare il livello di pigrizia che mostra, e solo Crow o Shadow Dragon Rook nell’universo hanno effettivamente una preferenza a quel punto.

    I Rook hanno l’illusione della scelta

    Meno scelta narrativa e più risorse per le fazioni


    Neva e Lucanis dall'aspetto molto serio in Dragon Age The Veilguard.
    Immagine personalizzata di Lee D’Amato

    Dopotutto, scegliere tra due città così presto nel gioco è un punto della trama forzato in base al compagno e alla fazione con cui Rook sta cercando di ottenere il favore. Né le scelte né i risultati hanno nulla a che fare con la realtà della situazione.poiché Rook divide equamente le sue piccole forze tra Minrathos e Treviso. Tuttavia, solo la città corteggiata personalmente da Rook ne uscirà indenne, sottolineando ulteriormente che questa decisione è una goffa scommessa.

    Di conseguenza la colpa del risultato ricade esclusivamente sulle spalle di Rooknonostante fossero i leader di un piccolo gruppo e non una forza grande come l’Inquisizione. Ciò fa sì che l’intera ricerca e la scelta sembrino una scusa per reintrodurre la meccanica del buff del compagno. I compagni esperti non sono una novità Guardiano del Velo e sono un buon concetto che può influenzare la narrazione in modi interessanti.

    La scelta tra Treviso e Minrathos però è difficile e arriva troppo presto. Dragon Age: Guardiano del Velo in modo che abbia senso dal punto di vista della tradizione e in modo che la ricerca abbia l’impatto desiderato. Sarebbe stato molto meglio se fosse apparso più tardi nel secondo atto. dopo diverse missioni nelle rispettive città. In questo modo la squadra avrà più connessioni e ogni città potrà oscillare tra il miglioramento e la distruzione, rendendole scelte più paritarie.

    Rilasciato

    31 ottobre 2024

    Sviluppatore/i

    Bioware

    CERS

    M Per adulti 17+ // Sangue, Nudità, Temi sessuali, Linguaggio volgare, Violenza

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