La sequenza più difficile di CGI Romulus è spiegata dalla testa del VFX

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    La sequenza più difficile di CGI Romulus è spiegata dalla testa del VFX

    Alien: Romulus Il supervisore VFX rompe la sequenza più complessa del film CGI. Il film segue un giovane gruppo di colonialisti spaziali che si trovano di fronte agli orrori che hanno lanciato un franchising. Scorso Sconosciuto Il piano di rate comprende forti prestazioni di Cailee Spaeny e David Jonsson, convincenti effetti visivi e una svolta del terzo atto, tra cui uno dei disegni più perseguiti dei mostri del franchise. Alien: Romulus Ha affrontato bene critici e commerciali, con pomodori marci dell'80% dai critici e ha guadagnato $ 350 milioni in tutto il mondo. Recentemente, È stato nominato per un Oscar per i migliori risultati negli effetti visivi.

    Parlando con SchermoIN Alien: Romulus Il supervisore VFX Eric Barba ha discusso dei problemi che sono alla base della sequenza più complessa del film CGI, identificando l'ascesa nello spazio come il risultato più difficile di VFX. L'obiettivo finale era quello di comunicare che il pianeta dei personaggi era quello in cui il sole non era visibile, perché era nascosto da tempeste e copertura nuvolosa. Le riprese nella sequenza sono state abbastanza semplici, poiché le condizioni del giorno adatte alla sequenza e la fotografia di Galo Olivares hanno fornito una composizione convincente per gli artisti VFX per lavoro.

    Bene, ovviamente, in questa sequenza, che in questa sequenza è necessario installare. Quando siamo alle nostre riprese, è stato facile da vestirsi e apparire uguale a sporco, sporco e sporco. E solo perché era negli anni '30 in queste notti, e pioveva e lo sporco si attaccava a tutto. Quindi, tutti sono freddi, tutto è sporco e i set erano magnificamente vestiti e rifiniti. Ovviamente, l'abbiamo integrato in misura piccola, ma per la maggior parte – o grandi scatti iniziali, penso che abbiamo fatto un'aggiunta. Ma vuoi sentirti in questo, quindi, quando si arrampicano nello spazio, il che è una priorità per noi capire che sono sul pianeta, che non possiamo vedere il sole, perché è coperto da queste tempeste e nuvole. E Fede mi ha detto: “Voglio che ogni scatto sembri una foto.” E mi ha ispirato. Anch'io sono un artista e mi piace un tale problema.

    Quindi, penso che sia stata la cosa più difficile rendere le immagini dello spazio per apparire belle come dipinti e terribili, perché per alcuni team di effetti visivi non è naturale, quindi in sostanza la retroilluminazione o l'illuminazione, o non voler mostrare Che “sono tutti” fatti. Perché abbiamo avuto questi fantastici modelli che sono stati scansionati e costruiti, e poi portati in una sfera digitale dal fisico. E i ragazzi, i team digitali, hanno fatto un lavoro fantastico per tradurli, ma poi vogliono illuminarli e mostrarli. È come: “Beh, è ​​fantastico, ma dobbiamo davvero renderlo terribile e bello.” Pertanto, è stato un costante processo di revisione: “Beh, no, forse, non c'è troppa luce qui, troppa luce”.

    Ho menzionato l'istruttore che ho ricevuto al college, uno dei miei istruttori di disegno che mi ha insegnato che per comporre le cose è gettare una cosa leggera davanti a una cosa oscura davanti a una cosa leggera. Era uno dei suoi mantra, “una cosa oscura davanti a una cosa leggera davanti a una cosa oscura”, e semplicemente costruire queste forme di silhouette. E questo è che sembravo farli fare. E lo vedrai con gli anelli. Abbiamo reso bianchi gli anelli, quindi erano più ghiacciati e abbiamo cercato di lanciare il pianeta e illuminare la stazione, quindi abbiamo sempre tirato fuori silhouette. Questi sono buoni metodi dell'artista, ma di cui era necessario occuparsi costantemente, a causa della natura della scelta digitale, molto più di quanto potrebbe esserci un'azione vivente. Se guardi un'azione vivente, è magnificamente illuminato, quindi era una barra diversa. Galo ci ha dato una tavolozza così bella e una bellissima foto per iniziare con l'inizio, sembra un “wow”. Ero eccitato per questo, solo vedendolo quando abbiamo sparato, perché era come: “Beh, eccellente, ci avrebbe permesso di dormire. E questo è un film alieno. Questo è buio, fa paura, sarà fantastico. “

    L'istruzione del direttore di Fede -Alvares a Barba è stata che ogni scatto sembrava una foto. Mentre la cinematografia di Olivares ha fornito la prima metà di questo, ci sono stati problemi quando si trattava della copertura della sequenza nel post, Dal momento che è naturale per gli artisti VFX illuminare adeguatamente la scena e mostrare il lavoro che hanno svoltoIl campo della decisione di Barb era di usare metodi di pittura focalizzati su sagome per dare alla sequenza un aspetto sabbioso e sporco associato alle migliori uscite Sconosciuto franchising. Leggi l'intero gap di Barba di seguito:

    Ho letteralmente guardato tutto ciò che potevo mettermi nelle mie mani. E, alla fine, sai, è stata lanciata la sonda spaziale Cassini, ed è stata l'indagine più vicina che avevano quando avevano, che Saturno aveva raggiunto gli anelli reali di Saturno. E questo ha inviato una foto fantastica e questa fotografia è stata incredibilmente stimolante. Quindi, per così dire, ho studiato questo, il problema di questa foto è che è ancora da una lunga distanza, e poiché gli anelli si muovono a velocità incredibile, tendiamo a vedere anelli come tali forme solide. Ma c'è questo meraviglioso “come Saturno ha ricevuto i suoi anelli”, la BBC Special, che è stata spiegata da questo astrologo, e hanno fatto il loro CG di ciò che ha descritto, e questa è diventata la nostra ispirazione.

    Una volta che ho visto questo, ho detto: “Devo mostrarlo a Fede” e l'ho mandato a Fede, e mi ha detto: “Wow.” Quindi, questo è quello che abbiamo detto alle squadre. E questo è ghiaccio, e volevo che fosse il ghiaccio bianco fin dall'inizio, da quello che ho detto prima dell'opportunità di piegare la composizione e tutta la retroilluminazione. Ci è voluto un po 'per arrivarci. Fed era a bordo non appena ho visto alcune immagini, e c'è un incredibile artista concettuale con cui ho lavorato in ILM, Fred Palaceio, e ho continuato a chiedergli di fare diversi colori perché sapevo che le sue abilità artistiche ti avrebbero aiutato noi lì. E lo ha fatto, e questa è diventata la nostra guida. Ha fatto un po 'di lavoro eccellente, e poi con ILM: “Capiamo, ora capiamo”. E poi il veterinario è entrato nel terzo atto quando ci avviciniamo a lui, e avevano lo stesso, tutti i collegamenti e le immagini, e poi si sono alzati. E il mio commento a Daniel, quando li abbiamo lanciati per la prima volta, è stato come: “Guarda, gli anelli dovrebbero essere così spessi e sorprendenti che l'emisfero meridionale dovrebbe essere noioso mentre si riproduce”. Ha bisogno di questo tipo di potenza di calcolo per lanciare questa cosa perché Weta è ben noto, ha la più alta potenza di calcolo nell'emisfero meridionale. Hanno riso e sicuramente hanno dato tutto questo.

    Cosa significa per gli alieni: Romulus

    La nomination all'Oscar è una prova innegabile del successo di Barba

    Alien: Romulus È stato un piacere visivo che combina efficacemente effetti pratici e insiemi con CGI convincente. Guarda il lavoro che ha stipulato il raggiungimento e i suoi risultati, Non sorprende che gli effetti visivi del film siano stati nominati per un OscarLa Barba Field, che condivide la nomination con Nelson Sepulveda Fauser, Daniel Makarin e Shane Mahan, si trova ad affrontare una meritata concorrenza in questa categoria. Il regno del pianeta delle scimmieIN MalvagioE Dune: seconda parte Sono stati anche nominati per i migliori risultati negli effetti visivi.

    Vale la pena notare che Barba è già un vincitore dell'Oscaravendo precedentemente vinto la stessa categoria per Un curioso caso di Benjamin Batton. Inoltre, il suo lavoro varia anche da David Fincher Zodiaco A Terminator: Dark FateIl campo, tuttavia, è chiaro che Alien: Romulus Sono necessari un lungo lavoro e creatività per la creazione di xenomorfo, prole e mondo circostante. Anche se fino al 2 marzo non sarà noto se Barba vincerà una ricompensa, c'è anche un'alta probabilità che possa diventare un vincitore a due tempi di Oscar. In tal caso, questo sarebbe il secondo numero del franchise che avrebbe vinto il premio desiderato dal tempo del film originale di Ridley Scott del 1979.

    La nostra visione del decadimento di Eric Barba

    Gli sforzi del team VFX hanno aggiunto elementi chiave degli alienani in franchising: Romulus


    Cailee Spaeny sembra premuroso come la pioggia in un romolo alieno

    Primi film in Sconosciuto Il franchise, in particolare l'originale, è stato permeato di maleducazione, che ha contribuito a distinguere il franchise dai suoi concorrenti. Mentre guardo Prometeo E Alien: Testamento Con alto rispetto, TGli effetti visivi lì si sentivano quasi troppo affinati, o, nel caso di quest'ultimo, CGI era completamente deludente. Alien: Romulus Ha restituito il franchising nei suoi terreni retrofutorati con una tecnologia a basso punto di vista nel suo design e un piacevole equilibrio nelle sue prestazioni CGI.

    Alien: Romulus

    Data di rilascio

    16 agosto 2024

    tempi di consegna

    119 minuti

    Direttore

    Fede Alvarez

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