La raccolta di nuove parentesi si sta radunando in conseguenze spiacevoli

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    La raccolta di nuove parentesi si sta radunando in conseguenze spiacevoli

    Beta è una versione Magia: AssembleaIl nuovo comandante Crone è stato pubblicato e sembra già che avrà molti problemi come vecchia valutazione del “livello di potere”. In ogni caso, l'approccio più formale dei maghi della costa a ciascuna fascia può aprire la porta a alcune pratiche che contraddicono tutti gli spiriti per renderli al primo posto. Nonostante il fatto che quando si gioca, è necessaria un po 'di buona fede, molto probabilmente le nuove staffe del comandante verranno usate come scusa per un comportamento scadente più di qualcos'altro.

    L'idea di creare parentesi per diversi livelli di comandanti è stato annunciato per la prima volta nell'ottobre dello scorso anno, poco dopo che i Wizards hanno preso possesso Magia: AssembleaFormato comandante. In precedenza, le regole per la creazione di fan erano determinate da un comitato indipendente sulle regole. Tuttavia, l'estrema reazione negativa ai divieti fatti dal comitato ha costretto molti dei suoi membri a dimettersi, e il mago è entrato ed è entrato in possesso, poiché la società era più equipaggiata per combattere controversie e persecuzione su larga scala. Ora che i Canciets Crances sono stati precedentemente visti, è difficile credere che faranno il loro lavoro.

    Cosa e perché delle nuove staffe del comandante magico

    I comandanti della staffa sono progettati per stabilire il livello di competitività nel comandante


    Magic: Nuovo Sistema delle parentesi di attrezzatura di Comander

    Causa MagiaIl comandante -kronshteins era quello I giocatori avevano bisogno di un modo più formale per distinguere il potere relativo dei loro mazziIl campo in precedenza questi giocatori si basavano su dieci punti. Scala del livello di potenza. Tuttavia, senza regole formali e molte opinioni diverse su come giudicare il mazzo, ciò ha portato al fatto che le persone avevano idee diverse su quali mazzi appartenevano al numero. Uno scherzo tra Magia I fan sono diventati il ​​fatto che ogni mazzo fosse sette sulla bilancia, dal momento che molti giocatori semplicemente non si sono riparati per dare questo numero indipendentemente da quanto fosse potente il loro mazzo.

    11 febbraio, MagiaIl designer del gioco Chief Game Gavin Verkha ha rilasciato un articolo su un gioco web ufficiale con vetazioni beta di nuove parentesi di comande. Vicino alla staffa c'era Elenco delle carte “Giochi per cambiare gioco” limitato da alcune parentesi di potenzaIl campo per esempio Le staffe sono una e due non consentono di cambiare il gioco, mentre nella fascia tre consentono solo tre in un mazzoIl campo delle parentesi descrive anche altre restrizioni sulla costruzione del mazzo, come la mancanza di distruzione di massa della Terra a livelli di potenza inferiori. Sebbene l'intenzione qui sia quella di creare un sistema di classificazione più ufficiale con un mazzo, Alcune ovvie carenze possono peggiorare i livelli di potenzaCampo

    Wizards of the Coast, a quanto pare, sappi che non lavoreranno per tutti

    L'articolo di Wizards, che rappresenta le parentesi, è fornito con alcuni cazzi per la responsabilità.


    Collezione magica di Innistrad Remastered Key Art

    Vale la pena notare che anche I maghi della costa non fingono che le nuove parentesi del comandante diventeranno una soluzione idealeIl campo nello stesso articolo che introduce le parentesi, la top stessa dà un rifiuto alla responsabilità che probabilmente non sono accettati da tutti i giocatori. Molti giocatori sono già passati senza un precedente sistema di elettricità, decidendo di parlare in termini migliori, come “competitivo” o “casuale”. I gruppi di gioco agli eventi locali a volte stabiliscono raccomandazioni specifiche, come “Non ci sono infinite combinazioni“Mentre gruppi di giochi più piccoli, di regola, si conoscono reciprocamente i mazzi e possono scoprire a quale livello giocano senza un sistema formale.

    Oltretutto, La parte superiore nota saggiamente che il sistema non può spiegare i cattivi attori Chi mentirà solo su quanto sia forte il loro mazzo. È abbastanza chiaro se qualcuno che afferma di avere un mazzo-kronshtein tirerà fuori una carta con un cambiamento nel gioco, che è disonesto. Tuttavia, alcuni altri aspetti dell'attuale layout delle parentesi sono pronti per l'interpretazione. È qui che i cattivi attori possono cercare scappatoie o interpretare intenzionalmente determinate regole al fine di sollevare una gamba nel gioco.

    In futuro, è anche importante ricordare che questa è solo una versione beta dei cracket del comandante. MagiaIl nuovo panel del comandante può continuare a spiegare alcune delle questioni attuali nelle versioni future delle parentesi e nell'articolo in cui sono annunciati, chiarisce anche che prendono in considerazione le recensioni dei giocatori. Quindi, tenendo conto di questo, ecco alcune recensioni.

    È probabile che i fan di MTG trovino exploit per ridurre il livello di potenza del loro mazzo

    Le regole attuali devono essere stabilite per lavoro, come previsto

    Un tentativo di creare un insieme formale di regole per ogni livello di gioco non è una cattiva idea. Tuttavia, Magia Questo è un gioco con molte opportunità. Se Wizards vuole davvero creare una serie funzionante di regole ufficiali, dovrebbe essere molto più completo di questa versione beta delle parentesi del comandanteAltrimenti, i giocatori troveranno il modo di trovare il modo di penetrare potenti mazzi nelle parentesi inferiori, sapendo che hanno più possibilità di vincere, mentre tecnicamente seguono le regole.

    Magia I giocatori non sono nulla, se non creativi, e molti, molto probabilmente, proveranno a spingere i confini della fascia di ciascun comandante il più possibile, rimanendo nelle regole.

    Ad esempio, senza violare nessuna delle regole stabilite nell'attuale comandante, i giocatori possono costruire un mazzo attorno a Magda, un fuorilegge impudente, che consente loro di generare infiniti token del tesoro usando il presagio del presagio e la coppia liquimatale (o altre carte Con effetti simili) di queste carte, non cambia le regole del gioco e alcuni insegnanti sono ammessi nella prima fascia. Sebbene questa non sia la combinazione più potente del gioco, l'accesso a un mana infinito o l'opportunità di addestrare ogni carta di artefatto o drago nel mazzo, sembra troppo potente per il livello più basso possibile del gioco.

    Magia I giocatori non sono niente, se non creativi, e Molti, molto probabilmente, cercheranno di spingere i confini della fascia di ciascun comandante il più possibile, rimanendo nel quadro delle regoleIl campo non significa che non sia rabbia, molti, molto probabilmente, lo vedranno come una sfida, ad esempio, creando un mazzo potente. Tuttavia, con le parentesi attuali c'è troppo spazio per potenti assemblaggi, che probabilmente non possono essere consentiti nella fascia più casuale in modo che i nuovi giocatori abbiano un posto per studiare il gioco che non viene fumato una combinazione infinita, che era un elenco di cambiamenti in il gioco.

    La formulazione, come “diversi tutor”, è lasciata a interpretare

    Ciò sconfigge lo scopo di utilizzare il sistema di classificazione ufficiale


    Arte dalla pianificazione strategica della magia della collezione di carte

    Un altro problema con le attuali parentesi della staffa è quello Rimane troppa formulazione fino all'interpretazioneAd esempio, questi mazzi consentono “pochi tutor”. Non è un numero specifico, solo “piccolo”. Questo tipo di regola è esattamente ciò che i fan possono – e probabilmente userà i loro benefici e porterà a conflitti. Forse il giocatore che è abituato a riempire il suo mazzo con i tutor crede che quattro insegnanti siano diversi, mentre altri potrebbero pensare che dovrebbe essere limitato da uno o due, il che può portare a argomenti o almeno una certa salinità durante le partite.

    Forse l'esempio più eclatante dell'attuale natura aperta delle parentesi del comandante è che non vi è alcuna differenza ufficiale tra parentesi con quattro e cinque. Invece, l'articolo descrive la differenza quando i giocatori del “pensiero” sono inclusi nel gioco. Il pensiero è difficile da determinare quantitativamente e le opinioni su di lui differiscono da persona a persona. Lasciando la differenza tra due delle cinque fasce completamente a qualcosa di vago come il “pensiero” sconfigge l'obiettivo di cercare di stabilire un sistema più formale Punteggio di potenza.

    Magia: AssembleaIl comandante del panel ha un compito non invidiabile con le staffe del comandante. Un tentativo di creare uno standard universale per la classificazione del mazzo dei comandanti è difficile e richiede molto lavoro. Tuttavia, se questo è il compito che eseguono, devono apportare molte modifiche alla versione corrente se vogliono che funzioni meglio del precedente livello di potenza.

    Fonte: Magia: Assemblea

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