
Se stai cercando l'assemblaggio giusto per un combattente e un personaggio magico di classe multipla in RiconosciutoCi sono molte opzioni divertenti che puoi trovare. Le lezioni sono molto flessibili in questo giocoE puoi davvero configurarlo per rendere un personaggio che ti piace interpretare di più. Priorità per il divertimento e la capacità di affrontare efficacemente i nemici e tutto sarà in ordine quando giocherai.
Ci sono molte nuove assemblee in RiconosciutoE quando inizia il gioco, ci sono molte informazioni da parte di coloro che hanno giocato in anticipo. Mentre è un gioco di ruolo decente, Non ho mai sentito una scelta sovraccarica disponibile nel giocoEd è stato abbastanza facile ottenere l'assemblea giusta che volevo. Anche molta flessibilitàE i giocatori possono cambiare e decidere di cambiare gli assiemi quando vogliono.
Le migliori abilità per la build multiclass del mago
Cosa renderà il tuo personaggio il più forte
Otterrai Circa 29 punti di abilità nel giocoAnche se questo varia a seconda di quali abilità simili a Dio siano migliori per te. Tuttavia, non sarai in grado di sbloccare ogni abilità sugli alberi delle abilità, quindi vuoi scegliere ciò che è più adatto a te e ottenere eventuali aggiunte non appena hai una linea di base. Costa denaro per cambiare le tue capacità se ti trovi infeliceMa questo non è così tanto, e dovresti assolutamente, se vuoi fare qualcos'altro.
D'altra parte, a seconda di ciò su cui vuoi concentrarti, non è necessario guardare in molti luoghi diversi. Come un nuovo gruppo di classe, Dovrai decidere cosa vuoi la tua arma principaleE poi decidi se vuoi uno scudo, una bacchetta o qualcos'altro. L'albero dei combattenti enfatizza il tuo scudo, il blocco, l'armatura pesante e le armi, nonché la salute e la resistenza.
Queste sono abilità che vorrei dare la priorità a questa assemblea:
La capacità dei combattenti |
Livello disponibile |
Note |
---|---|---|
Barbarian Gream |
5 |
Ciò ti consente di causare un danno straordinario più elevato e gli attacchi delle armi sono continui. |
Grazia corazzata |
Immediatamente |
Ciò riduce la punizione per la resistenza per un'armatura pesante. |
Critici distruttivi |
5 |
I colpi critici con armi quasi battle causano più danni. |
Recupero costante |
Immediatamente |
Dopo aver ricevuto il danno, rigenerare lentamente l'ultima quantità di salute perduta. |
Punizione |
15 |
Dopo il danno da parte del nemico, il tuo prossimo attacco danneggerà, in proporzione a quello che hai ricevuto. |
Riflettere |
15 |
Manda le conchiglie al nemico che lo ha mandato. |
Pulito |
20 |
Un'abilità attiva che non può essere interrotta e colpita da tutti i nemici. |
Ho ignorato tutto ciò che era collegato alle armi nel luogo vicino e cose che dipendevano da una particolare arma. La maggior parte delle armi più pesanti non sono destinate alla classe Wizard, Pertanto, mi sono concentrato sulle capacità che hanno dato un grande aumento delle statistiche e delle potenziali denseCampo per abilità attiva, Credo che Barbaric Scream sarà il miglior gioco iniziale di una caricaSebbene pulito, probabilmente può sostituirlo in seguito.
Per la classe del mago, mi concentrerei su bastoni e abilità della città. Fai la tua bacchetta, la tua arma principale con la gamma funzionerà meglioPoiché nessuno dei combattenti aumenterà i danni all'arma. Grimoir può anche sedersi nel tuo bastone, dandoti accesso a quattro incantesimi che possono integrare le tue capacità. Troverò anche un incantesimo che ti piace, che funziona meglio e lo sceglierò. Ci sono molti buoni incantesimi RiconosciutoMa per la prima partita, Inquinti Frost o una tenda segreta è meglio lavorare per il combattente multiclassCampo
Il motivo di questi due incantesimi è che sono entrambi protetti, uno scudo e uno danneggia i nemici che provengono da noi in combattimento ravvicinato. Più tardi nel gioco, Anello di fuoco o sigillo segreto farà queste cose. Gli incantesimi difensivi funzionano meglio con questa assemblea, perché sarai più spesso nel prossimo futuro rispetto ai maghi che non sono combattenti.
Queste sono abilità che vorrei dare la priorità alla classe Wizard:
Abilità magica |
Livello disponibile |
Note |
---|---|---|
Vagare di abilità |
5 |
Questo aumenta il danno al bastone. |
Esplosione |
5 |
Gli attacchi di potere con la bacchetta avranno danni esplosivi e sbalorditivi. |
Rimbalzo |
5 |
Gli attacchi di potere con i bastoncini possono rimbalzare tra i nemici. |
Abilità Grimoir |
5 |
Sblocca i migliori incantesimi Grimoar. |
Essenza corazzata |
Immediatamente |
Riduce una penalità di essenza per l'armatura leggera e media – solo se la usi. |
Infine, sceglierei uno di Abilità “Spirit X”A seconda di ciò che trovi, è più adatto alla tua assemblea. L'arma che scegli di tirarlo fuori influenzerà anche questo, poiché determinerà quale elemento funziona meglio.
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Quali statistiche funzionano meglio
Per questa classe multipla, le statistiche che desideri sono abbastanza chiare. Vuoi metterlo La maggior parte indica intelligenza e lattinaCosa influirà sul numero di essenze che hai e il danno che puoi causare. Dopo di che, La destrezza è probabilmente la seguente massima priorità Pertanto, puoi tenere le gambe, ma mi sono concentrato su questi due prima di farlo.
Per altre situazioni, ho affrontato i parametri del dialogo con la partecipazione Risoluzione e percezione maggior parte. La costituzione appare di tanto in tanto, ma non così tanto. Decidi in quale direzione sceglierai dal punto di vista del gioco di gioco, ma dovresti sapere che non puoi passare attraverso l'intero gioco senza combattere ad un certo livello, Dal momento che ci sono missioni principali che ti richiederanno di pulire i nemici Dall'altra parte.
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Tutta l'attrezzatura di cui hai bisogno il tuo gruppo
Ancora una volta, ci sono molte opzioni qui e dipende da come vuoi posizionare il tuo gruppo. Quando ho controllato alcune cose per questo assembly, ho finito Spada e scudo in uno slot e bastoni e fai -upPuoi trovare un'arma unica all'inizio del gioco, come l'ultima luce del giorno e la Minoletta del condotto per servire la tua arma principale. Grimaoire e camera naturale C'era una specie di arma che ho trovato presto, che mi piaceva anche.
Più tardi, il gioco, come Grimaoire Eylara o Grimoire rivendicano Kaura Potrebbe esserci un'ottima scelta. Una spada simile a una lama meteorica, o una violazione dell'Ondra, può funzionare molto bene, poiché entrambi hanno un danno elementare. Personalmente, mi è piaciuto molto il gigante di Splumber, anche se richiede molto sforzo per acquistarlo, lo affronterai nella ricerca principale. UN Whisper of Exilees è una bacchetta media per un gioco tardivo Funziona molto bene e ciò che ho trovato molto utile.
Life Tree – Ricompensa per Completamento dei premi a Fior Mes IvernoE ho pensato che funzionasse bene per questa assemblea, in quanto aiuta a ripristinare un po 'di salute, e questo riduce il danno elementare da altri luoghi. Ho usato un'armatura pesante per la maggior parte del gioco. Mi sono concentrato sull'ordine dell'ordine della Cuirass, che faceva parte dell'ordine preliminare, perché mi sono piaciute le statistiche, ma puoi trovare un set completo di armature sulla scala di smeraldo da uno dei premi.
Questa armatura Famiglia British TransonE questo ha una statistica piuttosto comparabile. Ho scambiato le mie scarpe con le mie, perché ha funzionato molto bene. Qualcosa come fede e credenze ripristinerà la tua essenza, preservando i tuoi incantesimi pronti a lavorare. Puoi ottenere Armatura a cornice in acciaio all'albaCiò che può anche essere una buona scelta. Alla fine del gioco, l'armatura con un piatto di lava può darti un vero impulso e aggiungere al tuo danno elementare.
Come giocare in un gruppo da combattimento multi -classe
Suggerimenti e trucchi per questa assemblea
Questo è un montaggio interessante perché vuoi cambiare Tra attacchi vicini e distanti abbastanza spessoIl campo delle abilità che stordi il nemico sarà la scelta migliore di come puoi allora Backup e applicare molti danni con un incantesimo o iniziare a usare un bastoneCampo
In alternativa, puoi concentrarti su incantesimi che ti danno una grande protezione. Puoi ottenere Grimoir di protezione Questo ti darà un numero sufficiente di incantesimi per aiutarti a proteggerti e causare danni ai nemici quando ti attaccano. Questi incantesimi saranno probabilmente la scelta migliore in questa assemblea, Dal momento che sono conseguenze più passive Che non hai bisogno di controllare così tanto.
In generale, questa sarà una vera assemblaggio di riserva con un gran numero di danni elementari. La tua più grande minaccia sarà rapida o più lontana dei nemici che non puoi ampliare bene o proteggere abbastanza bene. Usa i tuoi compagni per aiutare ad ammorbidire alcuni di questi danniMa dovresti essere abbastanza bravo con questo. Questa è una delle impostazioni migliori e più grandi per danni in RiconosciutoCampo