La migliore guida all'assemblea dei combattenti (abilità, attributi e armi)

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    La migliore guida all'assemblea dei combattenti (abilità, attributi e armi)

    Classe di combattenti C Riconosciuto aderisce a elementi di ruolo reali e reali a cui sei abituato D & d. E tutti i meravigliosi videogiochi che ispirano. Cioè, voi nemici leggeri con gravi danni, porti pochi (o molti) e fornisci un posto ai membri del tuo gruppo nel processo. Per alcuni, questo sarà un danno, ma se sei un vero amante vicino, questa è anche una classe abbastanza semplice e conveniente.

    Puoi andare in diverse direzioni con un combattente, ma quelli principali sono DPS DPS (a volte chiamato berserker) o una spada e uno scudo (fama conversazionale come spada e una tavola). Questa versione va alle armi con due mani e si concentra su grandi danni, sbalorditivi e supporto. L'idea è che corri, batti i nemici per grandi danni e controllo della folla, distraggendo l'attenzione dal tuo gruppo, di cui beneficiano. In breve, stai facilitando la vita di tutti.

    AVVOWED: le migliori abilità per un combattente (due mani)

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    Agitando una spada a due maniglie fiammeggiante

    Presto, Gli attacchi principali e la carica ti farà lontano (Letteralmente), mentre quest'ultimo offre un po 'di utilità di benvenuto. Un giorno tu Prendi Tatsli come compagnoPuoi usare la sinergia del congelamento. Il possibile aggiornamento del rango 3 aiuterà ad accumularsi su stordizione (non mettere le sue priorità). Puoi immergerti nella capacità di rafforzare la salute e/o aumentare la resistenza Riconosciuto – Forza, recupero costante e grazia corazzata – come hai avuto bisogno di esserne o preferisci principalmente gli amanti del danno.

    A proposito di danni, Murales e sanguinamento Offri una tonnellata in anticipo, a partire dal livello 5. Il danno è il benvenuto nel tempo in generale, poiché ti consente di fare altre cose o giocare in difesa, mentre il danno è fatto. Non giocherai spesso di difesa, ma avrai ancora un tempo libero di problemi per quei rari casi. Ce ne sono alcuni Sinergia tra sanguinamento e sbalorditivoInoltre: in alcune situazioni, puoi lasciare un nemico sbalordito per morire mentre vai a lavorare sui suoi amici.

    Trasferirsi in finale, Stupenti colpi ti aiuteranno a stordire i nemici molto più spessoAumentare la coerenza del danno, della protezione e dell'intera parte. Nel frattempo, la punizione offre enormi danni. L'omicidio è situazionalmente, ovviamente, ma questa è una situazione in cui dovresti essere estremamente spesso. Questo è soprattutto il caso dopo aver aggiornato l'urlo al 2 ° grado, sbloccando il suo effetto derisse. Non appena i nemici stanno deridendo, mangiano tutti i danni e poi lo buttano indietro ai nemici (non è necessaria una risata maniacale).

    Capacità

    Classificare

    Requisiti di livello

    Carica

    3

    1/1/8

    Grazia corazzata

    2

    1/1/8

    Recupero costante

    2

    1/1/8

    Resistenza

    2

    1/1/8

    Barbarian Gream

    2

    5/8/10

    Mura

    3

    5/10/15

    Tagli sanguinanti

    3

    5/8/10

    BUCCHI INDIGIONI

    2

    13/10/15

    Punizione

    1

    18/18/20

    I migliori attributi per i combattenti

    Il combattente ha fame, se non di più


    Un combattente in una universalmente riconosciuta con una spada fiammeggiante sul retro all'interno del tempio

    A differenza di Ranger, che fondamentalmente desidera due attributi, il combattente ne vuole tre e ne preferirebbe quattro: forse la costituzione, la destrezza e la determinazione. La destrezza andrà sul sedile posteriore, poiché non è necessario attaccare più velocemente, ma il resto è obbligatorio. Dato che suoni l'archetipo Berserker, Può prendere la priorità principalePermettendoti di attaccare molti danni, offrendo un po 'di throughput per una buona misura. Se sei qualcosa di simile a me, sollevi molto più di quanto pensi ciò che puoi e presto dovrai venderlo tutto, in modo da poterti assicurarsi un'opportunità.

    La costituzione non è molto indietroPermettendoti di rimanere più a lungo nella lotta e combinare bene con la resistenza e il recupero costante. Il favore di questa determinazione; La seconda efficacia del vento è la statistica dell'esca, perché è meglio investire in cose che aumentano le tue possibilità di uccidere i nemici o non morire in primo luogo. Ma se sei considerato un bonus, cioè peggio. Non appena ti senti molto a tuo agio, puoi aumentare la destrezza, ma vorrai tenere il passo con la determinazione, poiché l'attacco significherà rapidamente un uso maggiore di resistenza.

    Le migliori armi e armature per un combattente

    Poppies e martelli a due maniglie per il massimo sbalorditivo


    Un combattente con due spade manuali in un universalmente riconosciuto

    Poiché lo storno è un meccanico chiave qui, sei bloccato in incredibili colpi, che, a loro volta, ti legano alle mazze e ai martelli a due manometri. Danno fisico e splendidi sono gli affissi chiave Li stai cercando, ma, naturalmente, otterrai un costo di resistenza inferiore e le possibilità critiche di un colpo in cima in cui puoi ottenerlo. Con valori elevati su entrambi, manterrai sicuramente i nemici bloccati, se non francamente morti, per i quali la tua festa ti ringrazierà.

    Dal momento che sei un attaccante lento e costantemente in un combattimento, l'armatura pesante ha il significato più significato. Un'ipotesi di entrambe le statistiche sulla riduzione del dannoMa, come nel caso della tua arma, otterrai la massima resistenza e la massima essenza quando sarai fortunato. L'armatura media può ancora funzionare Se sei un piccolo rischio e apprezzi molto la resistenza, ma segui la tua salute e assicurati di investire in oggetti e capacità di migliorare la salute per rimanere nella forma superiore.

    Come giocare a un combattente in riconoscimento

    Colpisci duramente, corri il posto e finisci la combinazione

    Tradizionalmente, non ce ne sono così tanti per i combattenti e gli archetipi di combattimento ravvicinato, oltre alla sconfitta dei nemici e dei danni. Non cambia RiconosciutoMa c'è qualcosa, ciò che si può dire per ricaricare nel mezzo della battaglia, Mangiare tutti i danni al nemico per la tua squadraE guarirlo indietro. Inoltre, il tuo lavoro è semplicemente I nemici sono spesso sbalorditiQuello che tu e la tua squadra potete continuare. Dal momento che i tuoi attacchi saranno spesso protetti dall'interruzione grazie a un urlo barbaro, ciò significa che farai molto sorprendente.

    In situazioni in cui il nemico è sanguinante e sbalordito, puoi massimizzare il tuo controllo sul campo di battaglia, ignorandoli e debug di altri nemici. Questa è una combinazione vincente per essere sicuri, quindi assicurati di seguire qualsiasi attrezzatura che fornisca un impulso per qualsiasi effetto. Naturalmente, ci sono altre direzioni per andare con un combattente, ma se i colpi lenti e duri che lasciano i nemici non indifesi RiconosciutoGioca al campo duro, ma intelligente, e devi servire bene la tua festa.

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