Ogni personaggio nel tuo Dragon Quest 3 HD-2D Remake Per diventare più forte, un gruppo ha bisogno di un equipaggiamento potente, ma l’equipaggiamento migliore varia per ciascuna classe di chiamata. Quasi ogni pezzo di equipaggiamento è limitato da quali archetipi possono usarlo. Alcuni oggetti potrebbero avere forti effetti che supportano i punti di forza della chiamata, mentre altri potrebbero semplicemente essere il miglior potenziamento offensivo o difensivo per quella classe.
Un membro del gruppo è in grado di possedere cinque pezzi di equipaggiamento – Arma, Armatura, Scudi, CaschiE Accessori. Puoi equipaggiare solo un oggetto di ogni tipo per personaggio alla volta, limitando le opzioni di personalizzazione del tuo gruppo. A seconda delle professioni Rifacimento DQ3 Se fai parte della tua squadra, hai la possibilità di utilizzare determinati equipaggiamenti disponibili solo per le classi che hai reclutato.
Il miglior equipaggiamento per ogni classe in Dragon Quest 3 HD-2D Remake
Scegli un equipaggiamento potente per ogni chiamata
Le armi sono equipaggiamenti che aumentano il punteggio di Forza di un personaggio, aumentandone il potere di attacco. Allo stesso modo, armature, scudi ed elmi usano il loro potere difensivo per aumentare la resilienza di un personaggio o le statistiche relative alla sua difesa contro i danni nemici. Questo da non confondere con la resistenzal’indicatore è legato alla salute massima di un membro del gruppo.
Gli accessori sono pezzi aggiuntivi di equipaggiamento con effetti unici sollevano anche altre caratteristiche per il personaggio. Ad esempio, un accessorio può aumentare la saggezza di un personaggio, mentre un altro può migliorare la sua agilità. Combinazione di armi uniche Rifacimento DQ3 Insieme ad altri equipaggiamenti, questo è ciò che crea potenti build per un personaggio di una certa classe di vocazione.
Ecco i migliori pezzi di equipaggiamento per ogni classe, inclusi gli aggiornamenti alle statistiche di quell’equipaggiamento e qualsiasi altro effetto unico che fornisce:
La migliore arma per ogni classe
Vocazione |
Arma |
Potenza d’attacco |
Effetto |
---|---|---|---|
Eroe |
Spada dei re |
120 |
Lancio il più infernale quando usato come oggetto in battaglia. |
Guerriero |
Palla distruttiva |
135 |
Infligge danni a tutti i nemici. |
Ladro |
Greenham Knut |
105 |
Infligge danni a un gruppo di nemici. |
Mago |
Il bastone di Sage |
50 |
Lancio Guarisci di più quando usato come oggetto in battaglia. |
Fannullone |
Greenham Knut |
105 |
Infligge danni a un gruppo di nemici. |
Sacerdote |
Zombiebane |
67 |
Infligge più danni ai nemici zombi. |
Rivenditore |
Artigli del drago |
85 |
N / A |
Artista marziale |
Palla distruttiva |
135 |
Infligge danni a tutti i nemici. |
L’attaccabrighe dei mostri |
Artigli della Bestia |
95 |
N / A |
Saggio |
Palla distruttiva |
135 |
Infligge danni a tutti i nemici. |
Molte armi hanno effetti che si attivano solo in determinate condizioni, come Zombiesbane infligge danni extra solo se usato contro nemici zombi. Mentre Palla distruttiva forse una delle migliori armi Rifacimento DQ3dovrebbe essere utilizzato principalmente dalle professioni specializzate nell’infliggere danni puri. Altri strumenti sono più adatti per le classi che necessitano di magia extra o per professioni che sono più brave a colpire più bersagli.
La migliore armatura per ogni classe
Vocazione |
Armatura |
Potere difensivo |
Effetto |
---|---|---|---|
Eroe |
Armatura aurorale |
82 |
Riduce i danni degli incantesimi di fuoco e ghiaccio. Ripristina HP quando si cammina. |
Guerriero |
Armatura chiodata |
55 |
La metà del danno ricevuto viene restituita al nemico. |
Ladro |
Manto Oscuro |
78 |
Aumenta la velocità di evasione. |
Mago |
Veste del Drago |
80 |
Riduce i danni subiti dagli incantesimi di fuoco e ghiaccio. |
Fannullone |
Manto Oscuro |
78 |
Aumenta la velocità di evasione. |
Sacerdote |
Veste del Drago |
80 |
Riduce i danni subiti dagli incantesimi di fuoco e ghiaccio. |
Rivenditore |
Grembiule epico |
45 |
Riduce i danni subiti dagli incantesimi. |
Artista marziale |
Manto Oscuro |
78 |
Aumenta la velocità di evasione. |
L’attaccabrighe dei mostri |
Armatura chiodata |
55 |
La metà del danno ricevuto viene restituita al nemico. |
Saggio |
Veste del Drago |
80 |
Riduce i danni subiti dagli incantesimi di fuoco e ghiaccio. |
Molti degli stessi tipi di armature sono adatti a più professioni, in particolare Veste del Drago E Manto Oscuro. Sebbene oggetti come il Bikini Benedetto e il Vestito Scintillante abbiano un potere difensivo più elevato, questi oggetti sono disponibili solo per i personaggi con l’aspetto B. C non hai limiti di inventario V Rifacimento DQ3ti sarà più facile dividere l’armatura tra i compagni di squadra mentre cerchi di trovare le combo di gruppo più forti.
I migliori scudi per ogni classe
Vocazione |
Scudo |
Potere difensivo |
Effetto |
---|---|---|---|
Eroe |
Scudo dell’eroe |
65 |
Riduce i danni subiti dagli incantesimi di fuoco e ghiaccio. |
Guerriero |
Scudo dell’Orco |
60 |
N / A |
Ladro |
Scudo d’argento |
40 |
N / A |
Mago |
Scudo magico |
25 |
Riduce i danni subiti dagli attacchi magici. |
Fannullone |
Scudo anti-tempesta |
35 |
N / A |
Sacerdote |
Scudo d’argento |
40 |
N / A |
Rivenditore |
Scudo anti-tempesta |
35 |
N / A |
Artista marziale |
Scudo anti-tempesta |
35 |
N / A |
L’attaccabrighe dei mostri |
Scudo di potenza |
50 |
Lancio Guarisci di più se usato come oggetto. |
Saggio |
Scudo d’argento |
40 |
N / A |
Gli scudi sono principalmente un modo per aumentare la difesa delle classi, poiché la maggior parte di esse non ha abilità aggiuntive. Tuttavia, quelli che lo fanno possono essere estremamente potenti, ad es. Scudo dell’eroe Riduzione dei danni derivanti dalla magia del fuoco e del ghiaccio. Puoi sacrificare i potenziamenti delle statistiche difensive per alcuni degli effetti base di altri scudi, ma dipende da quanto ti senti a tuo agio nel rimuovere alcune difese da classi diverse.
I migliori caschi per ogni classe
Vocazione |
Casco |
Potere difensivo |
Effetto |
---|---|---|---|
Eroe |
L’elmo di Ortega |
30 |
Protegge l’Eroe dagli incantesimi che causano Anomalie di Stato. Questo equipaggiamento può anche essere convertito in un Elmo Aurorale per fornire protezione aggiuntiva. |
Guerriero |
Grande Slam |
45 |
N / A |
Ladro |
Maschera fantasma |
34 |
Consente a chi lo indossa di evitare più attacchi nemici del normale. |
Mago |
Maschera fantasma |
34 |
Consente a chi lo indossa di evitare più attacchi nemici del normale. |
Fannullone |
Maschera fantasma |
34 |
Consente a chi lo indossa di evitare più attacchi nemici del normale. |
Sacerdote |
Elmo di Mithril |
38 |
N / A |
Rivenditore |
Elmo di Mithril |
38 |
N / A |
Artista marziale |
Maschera fantasma |
34 |
Consente a chi lo indossa di evitare più attacchi nemici del normale. |
L’attaccabrighe dei mostri |
Grande Slam |
45 |
N / A |
Saggio |
Maschera fantasma |
34 |
Consente a chi lo indossa di evitare più attacchi nemici del normale. |
Maschera fantasma probabilmente il miglior casco del gioco per più classi, ma coloro che desiderano riempire il proprio gruppo con altri equipaggiamenti potrebbero prenderlo in considerazione Elmo di Mithril Anche. Un altro elmo forte non visto qui è Maschera dell’intransigenzache dà al personaggio l’incredibile cifra di 255 punti difesa. Tuttavia, questo elemento non può essere chiamato “migliore,” anche questo fa sì che chiunque lo indossi abbia sempre lo stato Confuso..
Il miglior accessorio per ogni lezione
Vocazione |
Accessorio |
Potenziare le statistiche |
Effetto |
---|---|---|---|
Eroe |
Anello della Restaurazione |
Bonus VIT +25 |
Recupera HP mentre cammini. |
Guerriero |
Cintura per sollevamento pesi |
Bonus VIT +15 |
Cambia la personalità del personaggio in “Biscotti forti.” |
Ladro |
Bracciale meteoritico |
N / A |
Raddoppia il punteggio di agilità di chi lo indossa. |
Mago |
Anello della dea |
Bonus INT +33 |
Ripristina gli MP del proprietario ogni 4 passaggi. |
Fannullone |
Scarpe da sollevamento |
Fortuna +50 |
Il proprietario acquisisce esperienza andando fuori città o castello. |
Sacerdote |
Anello della Restaurazione |
Bonus VIT +25 |
Recupera HP mentre cammini. |
Rivenditore |
Bandana Mercurio |
Agilità +30 |
Cambia la personalità del personaggio in “Veloce.” |
Artista marziale |
Bracciale potente |
Bonus di attacco +15 |
Cambia la personalità del personaggio in “Biscotti forti.” |
L’attaccabrighe dei mostri |
Cintura per sollevamento pesi |
Bonus VIT +15 |
Cambia la personalità del personaggio in “Biscotti forti.” |
Saggio |
Amuleto sacro |
Fortuna +30 |
Rende chi lo indossa immune a incantesimi come Zaki. |
Anche tanti accessori cambiare la personalità del personaggio quando sono attrezzati. Personalità dentro Rifacimento DQ3 determinare la velocità con cui alcune caratteristiche di un membro del gruppo aumentano man mano che crescono nel tempo. Ad esempio, un personaggio con “Opposto” La personalità ha un punteggio di crescita delle statistiche “UN” per la loro fortuna, il che significa che il loro punteggio di fortuna aumenterà più di altri tratti man mano che salgono di livello.
Gli strumenti e gli oggetti più potenti per il tuo gruppo dipendono interamente da chi hai riunito. La migliore attrezzatura per alcune professioni in Dragon Quest 3 HD-2D Remake non può essere utilizzato insieme a un’altra classe che necessita maggiormente dell’oggetto, quindi sentiti libero di sperimentare tutto ciò che raccogli durante la tua avventura per trovare le giuste combinazioni.