La liberazione 2 rende la lotta molto meno arrabbiata, ma agisce a un prezzo

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    La liberazione 2 rende la lotta molto meno arrabbiata, ma agisce a un prezzo

    Regno di Kingdom: Liberation 2 L'obiettivo di essere una continuazione più grande e audace, con una sceneggiatura di oltre 2 milioni di parole con una lunghezza e un mondo che supera di gran lunga le dimensioni dell'originale. Questo è uno sforzo impressionante, soprattutto da uno studio più piccolo, ma, tuttavia, i fan, tuttavia, sono eccitati. Naturalmente, il gioco originale è stato altrettanto innovativo, non è privo di difetti e molti giocatori sperano che la continuazione li risolva in modo significativo.

    Fortunatamente, Regno di Kingdom: Liberation 2 Le opinioni preliminari hanno già sollevato alcuni dei modi per migliorare il suo predecessore. È importante notare che menzionano che la sua battaglia migliorata, che cerca di renderlo molto meno difficile, dal momento che molti giocatori hanno scoperto che è troppo punito, specialmente quando sono costretti a combattere con diversi nemici allo stesso tempo. Tuttavia, Sebbene le modifiche al combattimento, ovviamente, decidano questo feedback, questo è il costo, che è completamente comprensibile e senza successo Dato il pubblico KCD2 obiettivi.

    I nemici stanno aspettando le loro code nel Regno: Liberazione 2

    Non hanno fretta un giocatore

    Regno di Kingdom: Liberation 2 Sembrerebbe una battaglia fissa con diversi nemici Ridurre quanto avversari aggressivi. Questo è stato enfatizzato da YouTuber Guide di gioco misloChe ha dimostrato una battaglia con un gruppo di guardie in un piccolo villaggio. Nei frame, i nemici si avvicinano lentamente al giocatore, solo un attacco alla volta. Ciò consente loro di bloccare ogni attacco, dirigendoli nella sequenza e non completamente sovraccarico. Mentre lo stile di combattimento originale è composto KCD Più storicamente accurato, questo cambiamento significativo lo renderà più conveniente.

    Un altro cambiamento apportato al combattimento Regno di Kingdom: Liberation 2 Questo è che i giocatori non sono più bloccati in animazioni deludenti. Nel gioco originale, quando i nemici hanno replicato l'attacco del giocatore, sono sbalorditi e soffrono di animazione prolungata. Quindi questo ha rivelato l'opportunità di un altro nemico – o spesso alcuni – di colpire di nuovo, costringendo il giocatore a distruggere senza spingere l'attacco. Onestamente, Questo è un enorme miglioramento, che in realtà non mette a repentaglio l'esperienza originale, costringendo le battaglie di combattimento con molto più convenienteCampo

    Venne il regno: la lotta alla liberazione era imbarazzante

    Era difficile combattere diversi nemici


    Due cavalieri si combattono fuori dal cancello nel regno: liberazione.

    Non è un segreto Venne il regno: liberazione La battaglia fu imbarazzante. Questo era parzialmente intenzionalmente, dal momento che Henry doveva sentirsi impreparato, specialmente all'inizio del gioco. Il figlio di un fabbro che è chiaramente non qualificato con una spada non dovrebbe essere una coincidenza per un gruppo di banditi addestrati anche relativamente ben ben bene. Tuttavia, C'è stata una difficoltà nella lotta, che è stata complicata per il maestro in combinazione con l'abilità piuttosto ridicola dell'IA nemiaIl campo era spesso il caso in cui qualsiasi nemico, indipendentemente da chi fosse, poteva difendere tutti gli attacchi di Henry, ed è quasi impossibile colpire in risposta.

    Inoltre, i giocatori hanno dovuto affrontare la lotta contro diversi nemici allo stesso tempo, qualcosa, quello, quello Venne il regno: liberazione L'approccio alla battaglia non poteva far fronte. Per respingere o bloccare l'attacco o addirittura impressionare il nemico, il giocatore ha dovuto mirare alla lama di Henry, scegliendo una delle cinque direzioni. Questo è quasi impossibile da fare quando Henry attacca da tutti i lati. Fortunatamente, Questo è un sacco di stranezze Il regno arriva la liberazione Le battaglie sono state levigate durante la continuazionePermettendo ai giocatori di divertirsi KCD2 Nuove armi con facilità.

    Venne il regno: la decisione della liberazione 2 è meno realistica

    Questo è un compromesso difficile da fare


    I Cavalieri si combattono nella foresta nel Regno.

    Naturalmente, sebbene le modifiche siano completamente comprensibili, consideriamo la maggior parte dei problemi della base di fan e rendono il continuo più accessibile rispetto al gioco originale, portano anche via da uno di Venne il regno: liberazione Punti di vendita unici. Uno dei principi di base KCD Era concentrato sul realismo e questo nuovo approccio alla battaglia è sentito come un'antitesi di questo. In poche parole, I nemici non sono particolarmente realistici aspettare fino a quando il loro turno attacca qualcuno, anche se rende più facile combattereCampo

    Tuttavia, il compromesso dei Warhorse Studios ha fatto assolutamente la scelta giusta. Molti nuovi arrivati ​​della serie potrebbero chiedere se devono giocare KCD Innanzitutto, o, se possono semplicemente saltare in un nuovo titolo il giorno del lancio. Sarà più facile combattere Regno di Kingdom: Liberation 2 Più conveniente per queste persone, ancora preservando il compito che i fan precedenti desiderano. Produzione Regno di Kingdom: Liberation 2 È più piacevole per la più ampia base dei giocatori, ovviamente, una buona cosa, e gli effetti visivi, la messa a punto, il tono e i personaggi aiuteranno a mantenere il realismo, che la serie è così nota.

    Fonte: Guide di gioco Strata/YouTube

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