La fisica del jiggle apparirà presto nel primo discendente, promette Nexon

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    La fisica del jiggle apparirà presto nel primo discendente, promette Nexon

    Lo ha confermato uno sviluppatore di Nexon. Primo discendente l’aggiunta della fisica del jiggle verrà presa in considerazione presto. Primo discendente è un gioco free-to-play di Nexon in cui i personaggi saltano, saccheggiano e sparano per salvare l’umanità da una rovina certa. Il gioco ha una selezione sempre crescente di personaggi, ognuno dei quali offre il proprio stile di gioco ed estetica.

    Tutte le azioni del gioco frenetico saranno presto migliorate grazie a implementazione di movimenti realistici del corpo, ad es. fisica oscillante. Secondo VideogiocatoreIl rappresentante di Nexon TFD_PD_Lee ha confermato su Discord che la funzionalità tanto richiesta verrà presto aggiunta al gioco. Non è stata fornita alcuna finestra di rilascio specifica per implementare questo dettaglio, che molti ritenevano mancasse nel gioco. Tuttavia, la stagione 2 uscirà il 5 dicembre con nuovi personaggi, quindi i giocatori potrebbero vedere i cambiamenti il ​​prima possibile.

    L’ultimo bambino avrà la possibilità di attivare o disattivare la fisica del jiggle

    Secondo gli sviluppatori, questa funzionalità sarà facoltativa

    Oltre alle ovvie ragioni per cui qualcuno potrebbe voler implementare un simile elemento di gioco, Senza movimenti realistici del corpo, i movimenti dei personaggi possono apparire rigidi e innaturali.. Tuttavia, la fisica del jiggle non è una caratteristica che tutti i giocatori desiderano nel loro gioco.

    Fortunatamente per coloro che non sono interessati a questa funzionalità, Nexon compenserà i giocatori indipendentemente dal fatto che la abbiano attiva o meno. Secondo un rappresentante di Discord, Nexon aggiungerà la possibilità di abilitare o disabilitare la fisica del jiggle come desiderano. L’opzione verrà aggiunta poiché questa funzionalità mancava dall’inizio, quindi “Offrire un’opzione di attivazione/disattivazione per selezionare i giocatori sembra appropriato.

    La nostra opinione: abbiamo davvero bisogno della funzione “fisica jiggle”?

    Almeno Nexon offre ai giocatori la possibilità


    Welby di First Descendant posa sott'acqua

    La rappresentazione dell’anatomia femminile nei videogiochi è cambiata molto dai tempi di Lara Croft e dei suoi compagni gemelli poligonali. Man mano che i videogiochi sono diventati più realistici, gli sviluppatori hanno, ovviamente, hanno applicato questo elemento di realismo a tutte le parti dei loro giochi. In molti casi questo è stato fatto con gusto e ha prodotto ottimi risultati. Tuttavia, in alcuni casi l’idea viene portata agli estremi, risultando in dimostrazioni ridicole ed esagerate della fisica delle oscillazioni.

    È arrivato al punto in cui diventa più degno di nota quando il gioco no abilitare questa funzione dall’inizio. Apprezzo la decisione di Nexon di disabilitare questa funzione poiché è sicuramente una questione di preferenza. Alla fine, sono sicuro che il tempo di Nexon sia stato speso meglio nello sviluppo di ciò che conta davvero Primo discendente invece di implementare un elemento così frivolo nonostante le recensioni contrastanti del gioco.

    Fonte: Videogiocatore

    Gioco di ruolo d’azione

    Sparatutto in terza persona

    Rilasciato

    2 luglio 2024

    Sviluppatore/i

    Giochi Nexon

    Editore/i

    Nexon

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