
Intrattenimento ossidiano RiconosciutoE sebbene sia un RPG dalla prima e dalla terza persona, il confronto più vicino e pertinente che può essere eseguito in relazione alle dimensioni della carta, per il linguaggio isometrico Larian Studios ' Baldur's Gates 3Il campo di molti osidiani impazienti e Pilastri dell'eternità I fan salteranno dentro Riconosciuto Durante l'accesso precoce – Riconosciuto condivide le sue impostazioni con Pilastri -Ma molti altri possono essere curiosi sulla scala del gioco prima di iniziare ad acquistare un gioco a prezzo pieno. RiconosciutoL'accessibilità sul Game Pass Xbox aiuterà anche molti a provare, ma il gioco è ancora interessante per estrarre gli elementi più comuni del design della mappa del suo genere.
[Warning: Minor location spoilers for Avowed’s principal explorable areas.]
Riconosciuto Vede come il giocatore assume il ruolo del messaggero, rappresentante dell'imperatore Ediran, mandato a terreni viventi per esplorare Dreamscourge, una piaga che infetta le anime delle sue vittime. Le terre viventi sono principalmente un continente di frontiera, privo di un grande insediamento. Le comunità di Harden sono sorte negli ultimi secoli, ma sembra selvaggio, a quanto pare, sono interessate a ripristinare il territorio. I giocatori visiteranno molte regioni di terreni viventi RiconosciutoMa il gioco non è un tipico mondo aperto.
Come che sono divisi in regioni, come le porte di Baldura 3
Quattro regioni principali
Invece di una carta adiacente Riconosciuto Ha zone intermedie separate. Man mano che la storia principale si sviluppa, il Messenger si reca in quattro insediamenti e avventure principali attraverso l'ambiente circostante. Questi insediamenti e le loro regioni, in apparenza, sono sfilate all'alba, Fior mes ivèrno nella scala di smeraldo, il terzo è nato a Shatterscarp e comfort nelle zanne di Galavein. Questo si rompe effettivamente Riconosciuto Nei capitoli, sebbene le posizioni possano essere riviste dopo che la storia principale è continuata.
Questo generalmente lo rende molto simile a Baldur's Gates 3Carte, anche se il suo gameplay è meccanicamente diverso. Alcuni di RiconosciutoLe regioni sono più tradizionalmente aperte, ma altre (e alcune aree della regione) si sentono più limitate a stabilire percorsi, che è molto simile a uno studio strettamente confezionato BG3Un confronto simile può essere eseguito tra il modo in cui queste aree sono riempite. Allo stesso modo BG3IN Riconosciuto Ha personaggi, oggetti nascosti e riunioni inaspettate disseminate attraverso le sue carte.
Dichiarato più delle aree dei mondi esterni
Terre viventi contro un sistema sereno
L'ultimo RPG di prima persona era l'ossidiana Mondi esterni Nel 2019, e questo è utile come confronto semplicemente per vedere come si sta sviluppando la formula degli sviluppatori. I loro mondi di gioco sono quasi lo stesso, con grandi insediamenti circondati da un ambiente liberamente indagato. RiconosciutoLe regioni non sono solo leggermente più di loro Mondi esterni Analogie, sono anche più stabili. Dentro tutti RiconosciutoLe regioni sono numerosi sotterranei, che contano più che nel quadro della registrazione Mondi esterniE anche alcuni sono molto di più.
RiconosciutoLe città variano di dimensioni, ma, in particolare, Paradis è molto più grande e più complicato di tutto ciò che può essere visto in Mondi esterniIl suo campo non è proprio lo stesso della città del titolo Baldur's Gates 3Ma è anche diviso in due zone, probabilmente perché la loro unificazione complicherà le prestazioni. CON Mondi esterni 2Il rilascio è previsto nel 2025, sembrerebbe che il suo predecessore e Riconosciuto Seguire il modello installato per l'ossidiana in prima persona. Il volume di ciascuno vede Riconosciuto Come nome più ambizioso, con grandi regioni, insediamenti più densi e più regioni ausiliarie, come i sotterranei.
Succedere non ha una mappa del mondo aperto
Questo non è il successore di Skyrim che stai cercando
Semplicemente perché è un gioco di ruolo fantasy del primo e della terza persona, Riconosciuto probabilmente effettuerà molti confronti con SkyrimMa le loro somiglianze superficiali si abbandonano a filosofie di design completamente diverse. Scrolloni senior I giochi sono stati a lungo giocatori di ruolo con il mondo aperto e mentre RiconosciutoLe verità, l'interazione con i personaggi e persino alcuni aspetti del gameplay possono sentirsi simili, Riconosciuto Questo non è sicuramente una sandbox. Non puoi passare da una fine delle terre all'altra, riempire la tua casa o entrare nel negozio poche ore dopo per rubare tutte le merci.
Riconosciuto È progettato più da vicino, intende parlare di una storia entusiasmante con significativi rami di modi. Ci sono molte cose interessanti su cui puoi inciampare sulle terre viventi, ma non sono un parco giochi completamente aperto, come Skyrim. Quindi, Riconosciuto non ha la stessa carta massiccia di Skyrim o altri grandi giochi di ruolo, in particolare quelli che sono particolarmente grandi, come in Witcher 3: Wild HuntLo spazio sul campo è ancora più limitato dall'area che non può essere superata. Soprattutto nella regione di Shatterscarp ci sono scogliere pulite e rocciose che rendono inaccessibili grandi strisce di carte, ma area di ricerca Riconosciuto Ancora abbastanza grande collettivamente.