Riepilogo
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Lo show televisivo Halo ha faticato a onorare il suo materiale originale, portandolo alla cancellazione dopo sole due stagioni.
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La serie ha dovuto affrontare reazioni negative per aver cambiato i personaggi principali, deviato dalla tradizione dei giochi e privo dello spirito del franchise.
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Halo della Paramount non è riuscito a catturare l’essenza dei videogiochi, dimostrando l’importanza di rimanere fedeli negli adattamenti.
Nonostante Alone Essendo uno dei franchise di videogiochi più popolari e rinomati di tutti i tempi, il suo adattamento televisivo live-action è stato cancellato dopo sole due stagioni, confermando una dura verità sugli spettacoli di videogiochi. Ultimamente non sono mancati grandi adattamenti di giochi, ma spettacoli simili Precipitazione E Gli ultimi di noi prosperato, Alone è stato cancellato dopo la stagione 2. Sebbene Le recensioni non erano particolarmente negative Aloneci sono state molte polemiche e reazioni negative intorno allo spettacolo, che è stato uno dei principali fattori che hanno contribuito a far sì che la Paramount staccasse la spina.
La serie conteneva alcune scene di combattimento forti e relazioni interessanti, pur avendo molto potenziale per il futuro, e anche la stagione 2 ha rappresentato un miglioramento significativo rispetto alla stagione 1, indicando che stava andando nella giusta direzione. Inoltre, Alone configurando il Combattimento evoluto La storia della terza stagione ha chiarito che lo show aveva ancora diverse idee prima di essere cancellato, il che significa che non raggiungerà mai il suo pieno potenziale. Sfortunatamente per Aloneè stata la dimostrazione perfetta di un buon spettacolo che non necessariamente rappresenta un buon adattamento, il che riflette un problema più ampio per gli adattamenti dei videogiochi.
La cancellazione di Halo non è una sorpresa (anche dopo il successo di altri programmi di videogiochi)
Lo show televisivo Halo impallidiva in confronto ad altri adattamenti di videogiochi di successo
L’aggiornamento riguardante Alone La cancellazione della terza stagione non è stata sorprendente data la negatività che circonda lo spettacolo. A differenza di altri popolari adattamenti di videogiochi Alone non è riuscito a onorare veramente il suo materiale originale e, di conseguenza, ha alienato il suo pubblico principale. Naturalmente, lo spettacolo aveva ancora valutazioni decenti e attirava spettatori più occasionali, ma alla lunga fallì. Alone fan nel processo, il che ha danneggiato la sua reputazione. Rivolgersi ai nuovi arrivati avrebbe avuto senso se il programma avesse prima conquistato i giocatori, ma l’incapacità di catturare il suo nucleo demografico fu alla fine l’inizio di Alonela caduta.
Gli ultimi di noi è diventato popolare perché era una fedele rivisitazione di una storia già popolare, il che significa che i fan del gioco hanno immediatamente provato lo spettacolo, cosa che lo ha lanciato verso la popolarità mainstream. In alternativa, PrecipitazioneE Cyberpunk: Edgerunner ha preso mondi di videogiochi unici e ne ha implementato alcune delle caratteristiche principali, introducendo anche personaggi e storie completamente nuovi, offrendo ai fan qualcosa di completamente nuovo. Entrambi gli approcci hanno funzionato, ma AloneIl tentativo di utilizzare il personaggio più importante del franchise e di cambiare la sua personalità ha causato molti contraccolpie la serie non si riprese mai completamente da questo, portando alla sua inevitabile cancellazione.
La cancellazione di Halo da parte della Paramount dopo la seconda stagione conferma una dura verità sugli adattamenti
Halo ha dimostrato che essere troppo originali è dannoso per gli adattamenti dei videogiochi
AloneLa cancellazione di illustra perfettamente uno dei maggiori problemi legati agli adattamenti dei videogiochi. Sebbene il tentativo dello show di essere originale e un’alternativa al franchise del gioco fosse ammirevole, fallì, come è successo con molti altri adattamenti che tentavano la stessa cosa. Gli spettacoli di videogiochi che rimangono fedeli al materiale originale, anche se si concentrano su nuovi personaggi, tendono ad avere successo AloneLo sforzo di offrire qualcosa di nuovo semplicemente non piaceva al pubblico. La triste realtà è Alonelo show televisivo era molto diverso dai giochi e non è riuscito a brillare davvero da solo.
Anche se la nuova storia era ancora buona dal punto di vista dello show televisivo, alcuni fan di lunga data hanno ritenuto che i cambiamenti a Master Chief fossero irrispettosi nei confronti dell’eredità del franchise. La polemica sull’elmo di Master Chief è scoppiata Alone hanno dominato le discussioni online, dimostrando che anche i più piccoli aggiustamenti possono avere enormi conseguenze su un adattamento. I difetti dello show hanno confermato che se una serie di videogiochi vuole includere personaggi centrali dal materiale originale, deve essere fedele. Mentre Alone ha fatto molte cose bene durante le sue due stagioni, sbagliare solo un aspetto importante è stato dannoso per la sua sopravvivenza.
Perché l’adattamento di Halo della Paramount non è all’altezza dei videogiochi su cui è basato
La Paramount non è riuscita a replicare la storia complicata e l’azione futuristica dei videogiochi
Mentre alcuni AloneNonostante le uscite più forti competano tra i migliori videogiochi mai realizzati, l’adattamento televisivo non è all’altezza di queste grandi aspettative. I cambiamenti di Master Chief sono stati uno dei maggiori punti di discussione sulla serie, ma c’erano molte altre cose che non sono piaciute al pubblico. Anche i personaggi principali non sono riusciti a essere all’altezza delle loro controparti dei videogiochi, poiché personaggi del calibro di Cortana e Miranda Keyes sembravano notevolmente diversi. Inoltre, lo show televisivo si è discostato in modo significativo dalla storia dei giochi e ha persino contraddetto alcune parti della tradizione consolidatache combinato per frustrare davvero la base di fan più accaniti.
Usare personaggi, armi, veicoli e specie consolidati significa che la serie doveva rispettare tutti Alonestoria, e non ci è riuscito.
Per quanto riguarda gli spettacoli televisivi di fantascienza, Alone Non è male in alcun modo, ma non cattura lo spirito del franchise nel suo complesso. Usare personaggi, armi, veicoli e specie consolidati significa che la serie doveva rispettare tutti Alonestoria, e non ci è riuscito. Non tutti Alone il gioco ha avuto un’accoglienza positiva, ma almeno hanno cercato di assicurarsi di non alterare troppo il canone stabilito, che lo show televisivo apparentemente ignorava. Trascurare AloneI due decenni di tradizione sono stati senza dubbio il problema più grande dello show, ed è in definitiva il motivo per cui sembrava inferiore ai giochi.
Un adattamento live-action dell’omonimo franchise di videogiochi, Halo segue il sottufficiale capo John-117 (Pablo Schrieber) mentre combatte per la sua parte in una guerra tra il Comando spaziale delle Nazioni Unite (UNSC) e i Covenant, un’alleanza di molteplici razze aliene ostili intenzionate a distruggere la razza umana. Il Master Chief è supportato da Cortana (Jen Taylor), un costrutto di intelligenza artificiale basato sulla personalità della dottoressa Catherine Halsey, che ha creato il programma del super soldato Spartan, impiantato nel suo cervello.
- Lancio
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Jen Taylor, Bokeem Woodbine, Charlie Murphy, Shabana Azmi, Kate Kennedy, Natascha McElhone, Yerin Ha, Bentley Kalu, Pablo Schreiber, Danny Sapani, Olive Grey, Natasha Culzac
- Data di rilascio
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24 marzo 2022
- Stagioni
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2
- Creatore/i
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Kyle Killen, Steven Kane