La bomba al botteghino di Michael Fassbender con il 18% di Rotten Tomatoes sembra ancora peggiore 8 anni dopo

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    La bomba al botteghino di Michael Fassbender con il 18% di Rotten Tomatoes sembra ancora peggiore 8 anni dopo

    Riepilogo

    • Il film di Assassin’s Creed è fallito a causa di una storia debole, di un’azione poco brillante e di una deviazione dall’essenza del gioco.

    • Il tentativo del film di essere concreto e realistico lo ha reso noioso, a differenza degli adattamenti di successo che abbracciano le peculiarità del genere.

    • Qualsiasi adattamento futuro dovrebbe concentrarsi su elementi storici epici, esplorare nuove culture e rimanere fedele all’essenza dei giochi.

    Nonostante una carriera di incredibile successo e alcuni dei progetti più acclamati di questo secolo, Michael Fassbender ha realizzato un film che non è stato all’altezza delle aspettative e da allora è solo peggiorato. Assassin’s Creed intendeva portare il ricco mondo della fortunata serie di videogiochi sul grande schermo, ma quello che seguì fu in realtà uno dei peggiori progetti dell’attore fino ad oggi, raccogliendo solo il 18% su Rotten Tomatoes e contribuendo alla continua siccità di buoni film di videogiochi. IL Assassin’s Creed il film è fallito per diversi motivi e dalla sua uscita è invecchiato male.

    Assassin’s Creed segue un uomo di nome Callum che utilizza una tecnologia avanzata per scoprire di essere un discendente di una pericolosa società di assassini. Usando la macchina, viaggia nel tempo per conoscere le persone da cui discende e affina le sue abilità per sconfiggere un nemico comune. Il film è stato stroncato dalla critica storia debole e sequenze d’azione poco brillantima il vero problema era quanto radicalmente cambiò la storia di Assassin’s Creed giochi.

    Assassin’s Creed (2016) sembra ancora peggio dopo i recenti adattamenti dei videogiochi

    I difetti sono diventati più evidenti solo dal 2016


    Michael Fassbender nei panni di Cal combatte nel 1500 in Assassin's Creed

    Il 18% su Rotten Tomatoes era una misura accurata di come le persone si sentivano riguardo al film quando è stato rilasciato, ma negli anni successivi diversi fattori esterni lo hanno fatto sembrare ancora peggiore. Il più evidente di questi fattori sono i molti altri film di videogiochi che sono stati rilasciati, che evitano tutti i problemi che lo hanno reso difficile. Assassin’s Creed. Nel 2016 non c’erano molti adattamenti validi per i videogiochi, quindi è stato più facile tagliarli Assassin’s Creed un po’ di allentamento. Ma da allora, molti adattamenti di videogiochi hanno superato le aspettative.

    Sonic il riccio, Gran Turismo, E Il film di Super Mario Bros. sono alcuni degli esempi più recenti di grandi film di videogiochi, non solo per il livello di talento cinematografico mostrato, ma per quanto sono fedeli e accurati al materiale originale. Gli adattamenti dei videogiochi saranno sempre un po’ sciocchi e irrealisticima è con coloro che abbracciano queste stranezze che il pubblico finisce per entrare in risonanza.

    Cosa è andato storto nel film Assassin’s Creed di Michael Fassbender

    Il film non è stato all’altezza delle aspettative


    Cal seduto su un tetto nel film Assassin's Creed

    Con la stessa logica, lo è Assassin’s CreedLa dedizione all’essere radicato e realistico che alla fine lo ha fatto fallire. Il film si è sforzato così tanto di creare una storia plausibile con elementi di fantascienza e rappresentazioni accurate della storia che ha completamente dimenticato il motivo per cui il pubblico voleva vedere questa storia in primo luogo. I giochi sono enormi, con dinamiche di personaggi interessanti e azioni strettamente legate al periodo storico. in cui sono definiti. D’altro canto, il film forniva una storia che sarebbe potuta realmente accadere ovunque, lasciandosi coinvolgere da un personaggio poco interessante e ignorando le possibilità del genere.

    Il risultato è un complicato pasticcio di generi e stili che non si adattano insieme.

    Il problema principale con Assassin’s Creed è solo che è per lo più noioso, qualcosa che i giochi sono sempre riusciti a evitare. Questo è probabilmente il risultato del desiderio degli scrittori di fornire al pubblico qualcosa di più concreto e realistico, ma ciò non è possibile con una storia così strana. Il risultato è un complicato pasticcio di generi e stili che non si adattano insieme. Ciò che rende gli altri adattamenti di videogiochi così impressionanti in confronto, ad esempio Il film di Super Mario Bros. per esempio, è la sua volontà di tuffarsi a capofitto nella stupidità del mondo immaginario.

    Come dovrebbe essere un buon adattamento di Assassin’s Creed

    Eventuali altri adattamenti dovrebbero essere più vicini ai giochi

    Anche se sembra sempre più probabile che ciò Assassin’s Creed 2 non accadrà mai, ci sono ancora lezioni da imparare dal film fallito. Se verrà fatto un altro adattamento, lo sarà deve essere più un’epopea storica che un dramma di fantascienza. Quando c’è la possibilità di viaggiare in qualsiasi periodo storico, non ha senso che gli scrittori sprechino così tanto tempo nel presente con inutili esposizioni di fantascienza. Assassin’s Creed dovrebbe riguardare l’esplorazione di nuove culture e l’incontro con nuovi nemici, proprio come i giochi.

    I giocatori possono perdersi Assassin’s Creed giochi per ore e ore, e questo perché i mondi sono così vasti e dettagliati. Non si tratta tanto di sconfiggere un cattivo banale quanto di esplorare il mondo intorno a te, sviluppando il personaggio attraverso le tue esperienze uniche. È vero che questo fenomeno è difficile da adattare sullo schermo, ma è fondamentale per l’essenza del franchise. SconosciutoNonostante tutti i suoi difetti, ha fatto un buon lavoro. Il mondo sembrava abitato e ricco, mentre Assassin’s Creed sembrava una copertura per un’altra storia generica del bene contro il male.

    Assassin’s Creed è un film d’azione-avventura del 2016 diretto da Justin Kurzel. Con Michael Fassbender nel ruolo di Callum Lynch, il film segue Lynch mentre rivive i ricordi del suo antenato, Aguilar, attraverso una tecnologia rivoluzionaria. Ambientato in una società segreta di Assassini che proteggono il libero arbitrio da una potente organizzazione templare che cerca il controllo, la narrazione intreccia scenari storici e contemporanei, illuminando antichi conflitti. Nel film figurano anche Marion Cotillard e Jeremy Irons.

    Direttore

    Justin Kurzel

    Data di rilascio

    21 dicembre 2016

    Scrittori

    Michael Lesslie, Adam Cooper, Bill Collage

    Lancio

    Michael Fassbender, Marion Cotillard, Jeremy Irons, Brendan Gleeson, Charlotte Rampling

    Tempo di esecuzione

    116 minuti

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