Collegamenti rapidi
Konami e Far Out Games’ Consegnare a tutti i costi è uno dei nuovi titoli più divertenti a cui ho giocato quest’anno, allo stesso livello Balatro E Vagabondo stellato nell’elenco dei “giochi che mi hanno dato esattamente quello che non sapevo di volere”. Consegnare a tutti i costi è parte GTA2carta Taxi pazzescoe parte Smontaggioil tutto avvolto in un mondo semi-aperto completamente esplorabile con un’ambientazione anni ’50 sempre più strana. È un’esperienza deliziosa e onestamente non volevo smettere di giocare.
In Consegnare a tutti i costii giocatori dovrebbero aspettarsi – e abbracciare – il caos. Anche la prima missione vera e propria, che vede il protagonista Winston Green (doppiato da Paul Cartwright) consegnare una scatola di fuochi d’artificio, si trasforma più velocemente di quanto si pensi in esplosioni luminose e veicoli in fiamme. Nel mio breve tempo trascorso con il gioco, ho trascinato un marlin gigante che aveva bisogno di essere tenuto ben nutrito per evitare che distruggesse veicoli e attività commerciali nelle vicinanze, ho fatto del mio meglio per evitare che 60 cocomeri marci cadessero dal retro del mio camion per ingannare un l’ubicazione del mercato agricolo e potrebbero esserci stati o meno imbrogli che coinvolgevano un’enorme bomba.
Distruzione e catarsi
Quasi tutto è in pericolo nella consegna a tutti i costi
Il mondo di Consegnare a tutti i costi è diviso in diverse zone open-world di medie dimensioni, ciascuna delle quali rappresenta un diverso quartiere della città. I giocatori possono guidare qualsiasi veicolo parcheggiato nel mondo (ma non è possibile rubare i veicoli attualmente guidati) e possono anche viaggiare a piedi. Ci sono sfide di guida ed enigmi platform, ma raramente sono così semplici come “Vai da X a Y entro un limite di tempo.“Da quello che ho visto finora (e da quello che mi assicura il team di Far Out Games) ogni missione avrà qualcosa di diverso. Considerando l’arrampicata che ho visto durante la mia sessione di gioco e le meteore che compaiono in primo piano in alcune delle illustrazioni e dei trailer principali del gioco, sono incuriosito nel vedere quanto può diventare più grande.
Anche la storia era sorprendentemente intrigante, cosa che all’inizio ho trovato un po’ generica, ma che ha subito iniziato a diventare più interessante quando ho scoperto parte del retroscena di Winston Green. Ci sono molti sottili indizi che non tutto è come sembra Consegnare a tutti i costi‘universo, e questo diventa ancora più evidente quando il gioco introduce il suo sistema di aggiornamento. Winston non è solo un fattorino, è un artigiano esperto con anni di esperienza e non passò molto tempo prima che aggiungessi cose come una gru controllabile e porte idrauliche al mio camion da lavoro.
Sono stato distratto più di un paio di volte durante la mia sessione di visualizzazione video. Consegnare a tutti i costi. Una volta ho mancato accidentalmente una svolta e ho guidato il mio camion dritto attraverso un edificio, quindi ho deciso di dedicare qualche minuto a farlo sistematicamente, più e più volte, apposta, per vedere a che punto l’edificio sarebbe crollato. Un’altra volta è stato quando ho deciso di fare la mia cosa preferita in qualsiasi gioco di guida open-world, ovvero, ovviamente, saltare sul cofano di un’auto guidata da un NPC e vedere quanto lontano poteva portarmi. Questi momenti non erano realmente legati a nessuna missione o a qualcosa che avrei dovuto fare, Mi stavo solo divertendo.
Qualcosa di vecchio ma qualcosa di nuovo
La consegna a tutti i costi riporta l’atmosfera del mercato Xbox 360
Se si considerano altri giochi che Konami sta attualmente pubblicando, come Bloober Team Silent Hill 2 o il MGS3 remake Metal Gear Solid Delta: Mangiatore di serpenti, Consegnare a tutti i costi sembra decisamente un progetto su scala più piccola. Non è un titolo Unreal Engine 5 iperrealistico, e i suoi modelli di personaggi e le interazioni facciali non sembrano esattamente all’avanguardia se visti da vicino. Per un gioco che mantiene la telecamera spostata indietro per il 90% del tempo, tuttavia, questo non è un vero problema e consente di catturare le cose principali che i giocatori guarderanno, in particolare il mondo, i veicoli e le esplosioni. scena centrale.
Forse è il punto di vista isometrico, o forse è il modo in cui non subisci danni da caduta quando salti dal tetto di un edificio a tre piani sul marciapiede, o il modo in cui puoi abbattere i civili che cercano di ostacolare i tuoi progressi, Ma Consegnare a tutti i costi Sembra un classico del Marketplace Xbox nell’era moderna. Non lo dico in modo denigratorio: il periodo di massimo splendore del Marketplace era un periodo affascinante per i giochi, un luogo in cui nascevano nuovi beniamini indie e molti dei concetti che diamo per scontati ora hanno avuto il loro inizio. Non è perfetto, ma Consegnare a tutti i costi È divertente in un modo in cui i giochi spesso non lo sono più.
Perché comprerò
È bello vedere idee originali
Il giorno ho partecipato anche ai preliminari Silent Hill 2 E Metal Gear Solid Delta: Mangiatore di serpentiHo passato quella notte a pensare Consegnare a tutti i costi il massimo. È fantastico vedere un gioco isometrico che non sia un’avventura generica, un gioco di ruolo o un titolo strategico. È bello abbracciare le situazioni emergenti DAAC evoca, come provare a sostituire la gomma della tua auto mentre i proprietari arrabbiati schivano detriti in fiamme per prenderti a calci negli stinchi. C’è anche musica fantastica (un mix di brani originali e vecchi classici) sia durante i filmati che alla radio del gioco, che aiuta a radicare il caos nell’inquietante tranquillità dei sobborghi degli anni ’50.
Essendo una persona a cui piace esplorare i mondi aperti nei videogiochi, Non vedo l’ora di vedere cosa succederà Consegnare a tutti i costi si sta nascondendo. Durante la mia ora e mezza di gioco ho scoperto tante cose sugli abitanti del mondo, come il fatto che il sindaco ha un sosia che partecipa per lui alle riunioni o come un uomo disperato preferisca dipingere di bianco un marlin gigante piuttosto che andare in difficoltà a coglierlo. Tutti nascondono qualcosa, compreso il protagonista del gioco, e io sono assolutamente interessato a scoprire cosa.