Il miglior mazzo di tipo Fulmine dell'Isola Mitica e come usarlo

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    Il miglior mazzo di tipo Fulmine dell'Isola Mitica e come usarlo

    Con l'uscita del pacchetto di espansione Mythical Island con Mew, Pokemon tascabili del GCC Il meta è cambiato, con nuove carte che cambiano alcuni dei mazzi precedentemente perfetti, inclusi mazzi come Lightning Bolt con Pikachu. Alcuni mazzi sono stati modificati in modo molto più significativo, come Mythical Island che ha aggiunto Celebi e Serperior, o il Pokemon di copertura Mew, che è diventato parte integrante dei set di tipo Psico. Tuttavia, in questo caso, una carta chiave rende i mazzi Pikachu precedenti molto più efficaci. C'è molto di cui divertirsi in questa mini-espansione, inclusa un'emozionante mappa Celebi a figura intera che è un must-have.

    L'Isola Mitica ha anche una nuova vasta gamma di missioni segrete che, una volta completate, Fornisci ai giocatori dedicati una serie di premi utili aggiuntivi per aiutarti nel tuo viaggio raccogliendo quante più carte possibile.. I Pokémon che si trovano più comunemente nei mazzi di tipo Fulmine, come Ex-Pikachu ed Ex-Zapdos, non sono ancora le carte più forti del gioco. In ogni caso, questo può essere un micidiale ponte di cannoni di vetro e una vera forza da non sottovalutare se usato correttamente.

    Le migliori carte per il mazzo elettrico dell'Isola Mitica

    Ex Pikachu, ex Zapdos e altri

    Le migliori carte in Pokemon tascabili del GCC puoi usare il tipo ideale Fulmine, inclusi molti che erano già nel gioco prima di Mythical Island, inclusi Ex Pikachu, ex Zapdos e Blitzlema anche usando Dedenne come nuovo. Molte di queste carte sono le stesse del miglior mazzo Zapdos precedente, ma alcuni Pocket Monsters, come Tynamo e le sue evoluzioni, Eelektrik ed Eelektross, vengono rimossi e sostituiti con Dedenne e altre carte Allenatore. Elenco completo delle carte del miglior mazzo Fulmine in PokémonTCGP il meta attuale è simile a questo:

    Carta Mazzo Fulmine

    Tipo

    Quantità

    Come ottenere

    Attacchi ed effetti

    Pikachu ex

    Fulmine

    2

    Pacchetto genetico Apex – Solo Pikachu

    • Circuito Circolare – Costo energetico 2

      • Questo attacco infligge 30 danni a ciascuno dei tuoi Pokémon Lightning sulla tua panchina.

    Zapdos es

    Fulmine

    2

    Pacchetto genetico Apex – Solo Pikachu

    • Beccato: 20 danni, 1 costo energetico.

    • Temporale, costo energetico 3

      • Lancia quattro monete. Questo attacco infligge 50 danni a testa.

    Dedenne

    Fulmine

    2

    Pacchetto Isola mitica

    • Thunder Shock: 10 danni, 1 costo energetico.

      • Lancia una moneta. Se cade una testa, il Pokemon attivo del tuo avversario viene paralizzato.

    Blitz

    Fulmine

    2

    Kit genetico Apex

    • Zap Kick: 20 danni, 1 costo energetico.

    Zebstrika

    Fulmine

    2

    Kit genetico Apex

    • Lancia del tuono: 1 costo energetico.

      • Questo attacco infligge 30 danni a uno dei Pokémon del tuo avversario.

    Giovanni

    Sostenitore

    1

    Pacchetto Genetic Apex – Esclusiva Mewtwo

    • Durante questo turno, gli attacchi usati dal tuo Pokémon infliggono +10 danni al Pokémon attivo del tuo avversario.

    Pokéball

    Elemento

    2

    Carta Promo-A: spendi due biglietti del negozio.

    • Metti nella tua mano un Pokemon Base casuale dal tuo Deck.

    Pozione

    Elemento

    2

    Carta Promo-A: spendi due biglietti del negozio.

    • Cura 20 danni da 1 dei tuoi Pokémon.

    Ricerca professorale

    Sostenitore

    2

    Carta Promo-A: spendi due biglietti del negozio.

    Sabrina

    Sostenitore

    2

    Pacchetto genetico Apex – Solo Charizard

    • Trasferisci i Pokémon attivi del tuo avversario in panchina. (Il tuo avversario sceglie un nuovo Pokemon attivo)

    X Proteggi

    Elemento

    1

    Carta Promo-A: spendi due biglietti del negozio.

    • Durante questo turno, il costo di ritirata del tuo Pokemon attivo è 1 in meno.

    Se temi che i tuoi Pokémon siano troppo fragili, puoi anche sostituire una delle carte di Sabrina con una blu, anch'essa una novità nel set Isola Mitica. Questa carta supporto riduce di 10 i danni subiti dai Pokémon del tuo avversario durante il loro prossimo turno.

    Se hai giocato TCGP regolarmente dal lancio molto probabilmente avrai la maggior parte delle carte Genetic Apex di cui hai bisogno. Tuttavia, puoi ottenere tutti gli articoli di cui non hai bisogno spendendo i Pack Points nello Scambio Pack Points. Poiché Dedenne è l'unica carta Mythic Isle di cui hai bisogno, puoi ottenerla immediatamente spendendo 35 Set Point.

    Come vincere usando il mazzo elettrico Mythical Island

    Lascia che Dedenne si paralizzi effettivamente


    Entrambe le versioni di Dedenne in Pokemon TCG Pocket di Mythical Island.
    Immagine personalizzata di Ben Williams

    Vinci con questo mazzo di tipo Fulmine Pokemon tascabili del GCC facile come lo era prima del lancio di Mythical Island. Con Blitzle e Zebstrike come Pokémon iniziali facili da personalizzare, Il danno maggiore che infliggerai in seguito verrà dall'ex Pikachu e dall'ex Zapdos quando fai scorta della tua panchina e della loro Energia. L'ex Pikachu ha bisogno solo di una panchina piena e di due energie per infliggere 90 danni alla volta, quindi è il più affidabile rispetto al lancio della moneta dell'ex Zapdos.

    Dedenne è un Pokémon iniziale alternativo che può causare paralisi a un nemico.. Rispetto a Pincurchin, che richiede più energia per usare la paralisi, Dedenne è molto più efficace da usare mentre raccogli membri più forti della tua squadra. Ricorda il trio d'oro dell'ex Pikachu, dell'ex Zapdos e Dedenne; vittoria dentro Pokemon tascabili del GCC sarà tuo.

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