Il dialogo facilmente mancato di Fallout 4 con Nick Valentine è un’enorme opportunità mancata per la storia

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    Il dialogo facilmente mancato di Fallout 4 con Nick Valentine è un’enorme opportunità mancata per la storia

    Riepilogo

    • Il personaggio di Nick Valentine in Effetto Fallout 4 è profondo, ma avrebbe potuto avere un ruolo ancora più sostanziale.

    • Kellogg prende brevemente il controllo della mente di Nick, ma il potenziale arco narrativo è sottoutilizzato nel gioco.

    • Kellogg come virus avrebbe potuto essere una sottotrama ricorrente, ma probabilmente ci sono alcuni motivi per cui è stata lasciata come un’interazione una tantum.

    Effetto Fallout 4 presenta alcuni compagni davvero eccellenti, Nick Valentine è uno dei più interessanti tra loro. È il primo compagno di synth che i giocatori probabilmente incontreranno e funge da introduzione ai modi in cui i sintetizzatori e l’Istituto sono visti dagli abitanti della superficie. Ma smette di essere una trama e ha una vera profondità nella sua caratterizzazione, con i suoi obiettivi e desideri, che coinvolgono il suo lavoro di detective e i ricordi di un interesse amoroso passato.

    Nick ottiene anche un ruolo importante in uno di Effetto Fallout 4Pacchetti DLC, Porto lontanomentre si riunisce con suo “fratello”, DiMA. Ma nonostante tutti questi modi in cui Nick Valentine può contribuire alla trama e alle missioni secondarie Effetto Fallout 4, parti del suo personaggio e gli eventi a lui legati sembrano ancora sottoutilizzati. Una delle maggiori opportunità mancate che i giocatori hanno notato nel personaggio di Nick è la sua relazione con il mercenario noto come Kellogg e l’esperimento che li riunisce nel mezzo della trama principale del gioco.

    Kellogg sembra prendere brevemente il controllo della mente di Nick Valentine in Fallout 4

    Missione “Menti pericolose”

    Alla fine di Effetto Fallout 4Nel primo atto di Nick Valentine, Nick Valentine aiuta il giocatore a rintracciare e uccidere Kellogg, l’uomo che ha ucciso sua moglie e rubato suo figlio. Tutto va bene, finché i giocatori non scoprono che Kellogg aveva le informazioni di cui avevano bisogno per trovare suo figlio all’Istituto. Fortunatamente non tutto è perduto, come Kellogg aveva un impianto cerebrale cibernetico che memorizzava i suoi ricordie Nick incontra un medico che potrebbe utilizzare questo impianto per consentire ai giocatori di esplorare la mente del mercenario morto.

    Il medico ha bisogno di un sintetizzatore per connettersi al cervello di Kellogg affinché il processo funzioni e Nick si offre volontario. Dopo la procedura, una volta che i giocatori hanno ottenuto ciò di cui hanno bisogno dai ricordi di Kellogg, riprendono conoscenza e vengono informati che Nick si è ripreso pochi minuti prima e sta aspettando in un’altra stanza. Tuttavia, provare a parlare con Nick subito dopo questa procedura fornisce un momento di paura in cui, invece della voce di Nick, il detective sintetico inizia a parlare come Kelloggapparentemente ancora cosciente e ancora assetato di sangue.

    Mentre Nick lascia qui l’argomento, molti giocatori restano sintonizzati per un po’, aspettando che Kellogg riapparisca.

    Questo momento può essere incredibilmente inquietante, poiché arriva inaspettatamente e suggerisce che l’uomo a cui hanno passato così tanto tempo a dare la caccia ha ora invaso la mente di un amico. Tuttavia, questo passa rapidamente e, una volta che i giocatori rispondono, Nick sembra riprendere il controllo. Non ricorda le battute misteriose dette da Kelloggné sembra molto preoccupato dalla presenza del mercenario nei suoi circuiti. Mentre Nick lascia qui l’argomento, molti giocatori restano sintonizzati per un po’, aspettando che Kellogg riapparisca.

    Kellog diventare un virus nella programmazione di Nick avrebbe potuto essere una trama fantastica

    Si sposa bene con la trama principale

    Sfortunatamente, questa ricomparsa non è mai avvenuta. Il momentaneo problema tecnico di Nick nel parlare mentre Kellogg non appare mai piùe man mano che le avventure del giocatore continuano, probabilmente dimenticheranno l’incidente, come sembra fare il gioco. Nick può rimanere un compagno che rimane con il giocatore per il resto del gioco e non sembra mai mostrare alcuna prova di trasformarsi in un assassino brizzolato o di tradire il personaggio del giocatore mentre Kellogg prende il controllo.

    Una missione in cui i giocatori devono cercare un modo per eliminare Kellogg dal cervello di Nick prima che prenda il sopravvento e rivolga contro di loro il simpatico robot potrebbe essere molto emozionante.

    È un peccato, perché Una sottotrama che andasse in quella direzione potrebbe essere molto interessantecostringendo Nick ad affrontare il modo in cui la sua personalità è solo programmata e può potenzialmente essere cancellata, e permettendo a Kellogg di persistere come cattivo. Una missione in cui i giocatori devono cercare un modo per eliminare Kellogg dal cervello di Nick prima che prenda il sopravvento e rivolga contro di loro il simpatico robot potrebbe essere molto emozionante. Se la soluzione fosse disponibile solo tramite uno dei Effetto Fallout 4Per le fazioni governative come l’Istituto, ciò potrebbe anche fornire ulteriori ragioni per allearsi con loro.

    Potrebbe anche fornire un conflitto di interessi con la missione che segue immediatamente l’esplorazione dei ricordi di Kellogg, che richiede ai giocatori di avventurarsi nel Mare Luminoso altamente irradiato per trovare uno scienziato fuggito dall’Istituto di nome Virgil. Nick è la scelta più ovvia come compagno da portare in quest’area, poiché è a prova di radiazioni e da decenni trova persone scomparse. Tuttavia, la missione precedente di Kellogg era quella di dare la caccia e uccidere Virgil, il che significa questo un Nick posseduto da un mercenario può rappresentare involontariamente una minaccia per lo scienziato.

    Il ruolo di Nick nei contenuti futuri aveva probabilmente la priorità

    Porto lontano

    È difficile dire perché esattamente questo crossover Nick-Kellogg non sia mai più apparso. È possibile che il contenuto sia stato lasciato sul pavimento della sala di montaggio; alla fine, Effetto Fallout 4 è un gioco enorme e gli sviluppatori probabilmente hanno dovuto eliminare tonnellate di contenuti che semplicemente non avevano il tempo o le risorse per inserire nel prodotto finale. Ci sono prove di contenuti maggiori e minori nei file di gioco che sono stati tagliati ma non completamente rimossi, quindi questo non sarebbe inaudito.

    Un altro probabile motivo per cui questa sottotrama è stata abbandonata è perché gli sviluppatori avevano già in mente il ruolo di Nick nelle missioni e nei contenuti futuri. Gioca un ruolo importante in Porto lontano DLC se portato con sé, e creare un punto della trama che renda possibile la sua morte o che probabilmente metterebbe a repentaglio quel contenuto. Per questo motivo Bethesda potrebbe aver deciso di lasciare il virus Kellogg come un piccolo spavento senza conseguenze reali.

    È deludente che non ci siano ulteriori conseguenze per questo evento e nel complesso ciò va contro il sentimento Effetto Fallout 4 che alcune scelte non contano davvero. Il gioco ha ancora molti punti che consentono al giocatore di decidere il destino di determinati gruppi o individui nel Commonwealth, ma opzioni di dialogo più piccole o opzioni di missioni secondarie possono sembrare piatte o irrilevanti. I giocatori mettono Nick in pericolo permettendogli di connettere il cervello di Kellogg al proprio, e quel rischio deve avere conseguenze reali, non solo uno spavento momentaneo che cade nell’oblio.

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