Con la Patch 7 che introduce un gestore mod integrato e la Patch 8 che introduce un supporto ancora maggiore per le mod, crea nuovi contenuti per Porta di Baldur 3. I fan hanno creato aggiunte impressionanti a uno dei loro giochi preferiti, come una catena di missioni completamente nuova basata su DNDQuesto è Spelljammer. Mentre il gioco si avvicina alla fine degli aggiornamenti, è chiaro che i fan non rimarranno a corto di nuovi contenuti tanto presto.
Ci sono molti contenuti che non sono stati inclusi nel gioco finale. Porta di Baldur 3 rimossi personaggi, luoghi, trame e altro di Origin. Per un gioco grande come BG3era ovviamente inevitabile: molti di questi tagli assicuravano la qualità del gioco nel lungo periodo, anche se ciò non impediva ai fan di rimanere delusi sapendo che il loro gameplay avrebbe potuto essere molto diverso. Grazie a Larian per l'aggiunta perfetta delle mod, Forse i modder dovrebbero cercare idee nei vecchi piani di contenuti.
I giocatori di Baldur's Gate 3 non hanno esplorato l'Avernus
House of Hope non sarà la stessa che tutti i giocatori hanno visto nell'Avernus
L'utente Steam ha chiamato Impostazioni ha creato un post dettagliato con i dettagli di tutti i fan da cui è noto che sono stati tagliati Porta di Baldur 3 ad un certo punto dello sviluppo, e una delle cose menzionate era quella L'Averno originariamente doveva essere un'area esplorativa.”stesse dimensioni del Sottosuolo” Nell'epilogo, dove il giocatore e/o Will portano Karlach sull'Avernus, lei menzionerà di aver trovato dei piani nell'Avernus per riparare il suo motore. Ciò significa che questa potrebbe essere stata la direzione originale prevista per la fine della storia di Karlach e che il giocatore avrebbe trovato i progetti da solo.
Il dialogo di Karlach dopo il finale, in cui il giocatore va con lei nell'Avernus, avrebbe ancora senso se trovassero i progetti durante la campagna. Una nuova missione in cui il giocatore attraversa l'Avernus mentre raccoglie progetti potrebbe essere aggiunta senza problemi. – forse da qualche parte durante la questline della Casa della Speranza. Il gioco ha già diversi nemici infernali, come folletti, cambion e diversi tipi di demoni. Tutto ciò che serve davvero essere aggiunto è una nuova area e magari qualche oggetto unico.
Il secondo atto di Baldur's Gate 3 può sembrare breve e c'è una ragione per cui
Originariamente c'era una trama che circondava la Regina Corvo.
Molti giocatori lo hanno notato. L'Atto 2 sembra significativamente più breve degli Atti 1 e 3.e questo potrebbe essere dovuto al fatto che gran parte della trama è stata tagliata. La trama era originariamente progettata per concentrarsi sulla Regina Corvo, una divinità di Dungeon e draghi che proviene dal Regno delle Ombre, come Shar. Ciò che la maggior parte dei giocatori trova nel gioco associato a lei è Colui che Era, uno dei suoi seguaci. È uno Shadar-Kai, un elfo contaminato dall'influenza della Coltre Oscura.
Quando si tratta di modding, la piccola quantità di contenuti che circondano la Regina Corvo potrebbe effettivamente essere un vantaggio – I creatori possono mostrare immaginazione nelle loro interpretazioni della sua influenza sulle Terre Maledette dall'Ombra. Non ci sono molti posti da esplorare nel gioco base in Shadowfell, quindi la mod Raven Queen potrebbe aggiungerne qualcosa in più. Dato che gli Shadar-Kai utilizzano la stessa base degli Elfi, non sarà difficile crearne di più.
Una classe di equipaggiamento completamente nuova
Nell'accesso anticipato c'era un altro slot per l'equipaggiamento per le cinture., tuttavia, i giocatori non sono riusciti a trovare alcuna cintura nel gioco. Considerando che molti giocatori aspettavano con impazienza questa funzionalità nella versione completa, una mod che aggiunge diverse cinture potrebbe aggiungere una spinta extra al gameplay e all'esplorazione per coloro che hanno già giocato al gioco. Ciò consentirà ai giocatori di personalizzare un po' di più i propri avatar, poiché l'unica cosa che possono veramente cambiare della loro armatura completa è il colore.
Molto probabilmente le cinture furono rimosse per scopi estetici, poiché potrebbero aver avuto problemi ad attaccarsi ad alcune parti dell'armatura. Tuttavia, questo non è un motivo per cui qualsiasi modder interessato ad aggiungere questa meccanica al gioco non dovrebbe provarla. Il motivo per cui Larian non ha creato molti contenuti BG3 L'obiettivo del DLC era garantire che tutto ciò che veniva aggiunto al gioco fosse realizzato con amore e passione. Ci sono così tanti modder di talento nella community che sono fan Porta di Baldur 3 possiamo continuare da dove Larian si era interrotto.
Fonte: Impostazioni/Vapore