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Porta di Baldur 3 include una raccolta di pozioni chiamate elisir che possono essere utilizzate per potenziare i tuoi personaggi per un'intera giornata di avventure. Molti possono essere realizzati utilizzando ingredienti trovati in tutto il mondo, mentre altri possono essere trovati solo come tesori casuali, ma tutti sono utili in una forma o nell'altra. Dal fornire resistenza ai danni alla prevenzione delle conseguenze negative di colpi improvvisi, Ogni elisir ha i suoi benefici, ma solo uno può essere attivo per un dato personaggio.
Pertanto, è importante riconoscere gli elisir che sono migliori di altri e su cui puoi fare affidamento ogni giorno mentre viaggi lungo la Costa della Spada. Ci sono così tanti elisir disponibili che… BG3secondo atto, I giocatori dovrebbero avere una scorta abbastanza grande da fornire un dolcetto a ogni membro del gruppo dopo un lungo riposo. Ecco cinque elisir che meritano di essere conservati nel tesoro della squadra e cinque che è meglio lasciare sigillati.
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L'Elisir della Coltivazione Segreta diminuisce drasticamente
Un elisir che viene rapidamente eclissato
Cominciando dall'Elisir dell'Evoluzione Arcana, è importante dire che non è necessariamente una brutta pozione, soprattutto ai primi livelli. Bevendolo, il bevitore ottiene uno slot incantesimo aggiuntivo di primo livello che può utilizzare quel giorno.il che potrebbe essere fantastico se hai bisogno di cast aggiuntivo razzo magico
o scudo.
Il problema è questo questo elisir viene rapidamente eclissato da versioni migliori e più forti di se stesso. che dal secondo atto del gioco diventa insignificante. Le versioni di livello superiore di questa pozione forniscono slot per incantesimi di livello superiore, ma anche quelli diventano meno utili quando i giocatori raggiungono il livello massimo e hanno già un sacco di energia magica tra ogni riposo lungo. L'Elisir della Coltivazione Segreta semplicemente non ha abbastanza potenza per rimanere utile a lungo, soprattutto rispetto ad altre opzioni.
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L'elisir della forza di Cloud Giant è ottimo per aumentare minimamente i personaggi da combattimento.
I giocatori a cui piace ottimizzare i propri personaggi dovrebbero prestare attenzione a questa pozione.
Il lato positivo è che l'Elisir della Forza dei Giganti delle Colline imposta la Forza del personaggio a 21 se è naturalmente inferiore a quel valore. 20 è il massimo tipico per un punteggio di caratteristica, e mentre 21 e 20 sono essenzialmente la stessa cosa in termini di tiri, Questa pozione è ottima all'inizio e alla metà del gioco, quando è improbabile che i giocatori abbiano esaurito le proprie capacità.
Esiste una versione migliore di questa pozione, l'Elisir della Forza dei Giganti delle Nuvole, ma è molto più rara e difficile da realizzare, il che significa che spesso è l'opzione migliore.
Ma sarebbe ancora meglio se i giocatori decidessero di avere un personaggio. aumenta le loro statistiche in Withers e ricostituisce la loro forza solo per riempirla con questa pozione ogni giorno.. Certo, questo va contro gli elementi RPG del gioco, ma consente ai personaggi di utilizzare questi punti abilità per migliorare la propria agilità e il proprio fisico mantenendo una forza elevatissima. È una strategia piuttosto accurata per rendere un personaggio in un gruppo molto più forte di quanto sarebbe altrimenti, e queste pozioni sono sufficienti a mantenere vivo il baccano per un po'.
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Elisir della fortezza radiosa: il peggiore di questi decotti protettivi
Quando arriveranno queste pozioni, non ne avrai più bisogno.
Porta di Baldur 3 include molte pozioni di resistenza, ognuno dei quali fornisce resistenza a un certo tipo di danno per un giorno. Non tutti possono essere creati e, in effetti, non è nemmeno garantito che alcuni di essi appaiano in un determinato gioco. Di questi, la pozione di resistenza alle radiazioni è probabilmente la meno utile, semplicemente perché i nemici non infliggono danni radiosi molto spesso.
I nemici splendenti più importanti sono Mintara e Ketheric BG3entrambi vengono combattuti prima che questo elisir inizi ad apparire nel gioco. Inoltre, potrebbero esserci diversi casi in cui il nemico evocherà un essere celestiale o lancerà un incantesimo. bullone di guida
ma sono così pochi e rari che difficilmente vale la pena prepararselo bevendolo. L'unica pozione di resistenza che è quasi altrettanto inutile è l'Elisir della Forza.ma almeno può aiutare i giocatori a sopravvivere alle esplosioni di fumo.
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L'Elisir della Depravazione è l'ideale per una build di cattura critica
Buona scelta per alcuni personaggi
L'Elisir della Malizia è uno dei preferiti di guerrieri e ladri di livello superiore. aumentando la probabilità di colpo critico del 5%. L'effetto può accumularsi con altre funzionalità di potenziamento del colpo critico, il che significa che può essere combinato con equipaggiamenti come l'arco Trueshot e abilità della sottoclasse come il colpo critico migliorato del campione. I giocatori possono raggiungere un punto in cui ricevono danni critici circa un quarto delle volte.
Questo elisir funziona anche per incantatori e stregoni che usano incantesimi da cecchino o terribile esplosione
potrebbe trovarlo particolarmente utile. Ciò non aiuterà a meno che il personaggio non utilizzi principalmente incantesimi che richiedono tiri salvezza. invece dei tiri per colpire. Nel complesso, questa è un'ottima opzione per la maggior parte dei personaggi per abbattersi prima di un combattimento.
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L'elisir di pelle bovina semplicemente non è molto buono
Migliorare l'AC di questa pozione non costa molto
L'Elisir di Pellecorta ha gli effetti dell'incantesimo con lo stesso nome, ma senza il requisito di concentrazione. Imposta la classe armatura del bevitore a 16 per il resto della giornata.equivalente a una cotta di maglia o a una cotta di maglia con scudo. Aumentare la CA è fantastico, ma per la maggior parte dei personaggi sarà inferiore a quella che sarebbe la loro CA naturale.
L'AC fornita da Barkskin non può cumularsi con altre armature o scudi, rendendo difficile la combinazione con altri equipaggiamenti.
I personaggi che indossano armature pesanti o medie o che utilizzano uno scudo saranno quasi certamente in grado di eguagliare o sconfiggere 16 AC con facilità.e anche i maghi possono usare l'armatura magica per raggiungere facilmente 15 o 16. Questo elisir molto probabilmente non aiuterà, soprattutto se il gruppo è ad un livello più alto e con un migliore equipaggiamento magico. È quasi sempre meglio trovare qualcos'altro da fare piuttosto che bere questo elisir.
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L'Elisir della Vigilanza rende alcuni incontri più facili
Un'impresa allarmante in una bottiglia
Essere colti di sorpresa e cadere in un'imboscata può essere mortale. Porta di Baldur 3Questo è il motivo per cui le funzionalità che aiutano i personaggi a evitarlo sono così efficaci. Questi includono abilità come la vigilanza e gli effetti dell'elisir della vigilanza, che rende la creatura sono immuni alla sorpresa e ottengono un bonus di +5 ai tiri di iniziativa.
Ciò significa che non solo i tuoi personaggi non perderanno il turno se subiscono un'imboscata, ma anche possono anche anticipare le loro imboscate, ribaltando la situazione contro di loro. Naturalmente, con le partite ripetute, i giocatori potrebbero non cadere in imboscate così spesso. Ma ci sono ancora alcune inevitabili contrazioni inaspettate che possono portare alla morte, e questo elisir aiuta a prevenirlo.
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L'Elisir della Visione Oscura è praticamente inutile
Le aree scure non sono un grosso problema in Baldur's Gate 3
Il prossimo è l'Elisir della Visione Oscura, che, come l'incantesimo Visione Oscura, è quasi completamente inutile. Questo dà al personaggio Scurovisione se normalmente non ce l'ha, il che è un grosso problema.Se” Con quasi la metà BG3Le razze giocabili nel gioco hanno già questa funzionalità. E anche se le creature non hanno scurovisione, torce o leggero
l'incantesimo può alleviare i problemi che l'oscurità non magica può causare.
E onestamente, anche se non usi nessuna di queste cose, le aree scure non sono un grosso problema. La maggior parte delle cose sono ancora chiaramente visibili sullo schermo.e ci sono abbastanza fonti di luce in giro per attivare questo problema è spesso semplificato.
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L'Elisir della Forza di Battlemage è incredibilmente potente per gli incantatori
Questa pozione è la migliore per gli utenti magici
L'Elisir della Forza del Mago Guerriero fornisce tre cariche di Acutezza Arcana per BG3Uno dei migliori potenziamenti impilabili del gioco. Ogni pila su un personaggio dà loro un bonus di +1 ai tiri per colpire con gli incantesimi e alle CD dei tiri salvezza degli incantesimi, quindi per tre pile questo è davvero un enorme miglioramento. In genere, quando si utilizza Testimone Arcano, gli accumuli diminuiscono naturalmente quando il personaggio viene colpito o termina il turno. Ma Tre pile vengono riempite con questo elisir all'inizio di ogni turno.
Ciò significa che l'elisir può accumularsi con altre fonti di spezie arcane.E mantieni il buff per tutto il giorno. Esistono oggetti magici di alto livello che sono meno potenti di questa pozione e che possono essere facilmente creati con gli ingredienti giusti. Questo è uno dei migliori buff del gioco e ogni incantatore dovrebbe trarne vantaggio.
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L'elisir del girino fa più male che bene
L'unico elisir che interferisce attivamente con quello del bevitore
Almeno la maggior parte degli elisir non danneggia la creatura che li beve. Da allora, Tadpole Elixir è l'unica eccezione a questa regola Gli effetti negativi di questo elisir possono spesso superare i suoi effetti positivi. Bere questa pozione dà alle creature uno svantaggio ai tiri salvezza su Costituzione, Saggezza e Intelligenza, il che significa che spesso falliscono i tiri per evitare gli effetti negativi degli incantesimi.
Inizialmente, consumare la pozione fornisce un nuovo e alquanto utile potere di girino, ma spesso è meglio berla e poi riposarsi a lungo per sbarazzarsi degli effetti negativi, perché giocare con questo elisir attivo non è molto buono.
Per quanto riguarda il modo in cui può aiutare, non è molto. Dopo aver utilizzato la capacità del girino, il bevitore ottiene vantaggio ai tiri per colpire per tre turni. Questo è tutto. Una cosa sarebbe se questo elisir fornisse ulteriori opportunità per usare le abilità del girino o le ripristinasse più spesso, ma il vantaggio per tre round dopo aver utilizzato l'azione dell'abilità girino è semplicemente terribile. Non vale la pena usare questo elisir, anche senza la penalità del tiro salvezza, il che lo rende insultantemente dannoso.
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L'Elisir della Sete di Sangue è potente a tutti i livelli
Il successo in combattimento genera successo con questa pozione
Infine, il miglior elisir del gioco per qualsiasi classe è l'Elisir della Sete di Sangue. Gli effetti di questo elisir sono abbastanza semplici: Quando si uccide una creatura, il bevitore di questo elisir riceve cinque punti ferita temporanei e un'azione aggiuntiva. che gira. La salute temporanea è trascurabile, ma le mosse extra sono pazzesche, aprendo un enorme potenziale per aumentare i danni. I personaggi marziali potrebbero usare questa azione per uno scatto o un attacco extra, mentre gli incantatori potrebbero usare un incantesimo completamente diverso.
Cose come le pozioni di velocità sono apprezzate così tanto a causa dell'azione extra che forniscono, ma a differenza di quella pozione, questo elisir non ha svantaggi. Finché il tuo personaggio uccide costantemente sul campo di battaglia, otterrà costantemente più azioni. Può creare un ciclo ciclico di efficacia in combattimento poiché più azioni porteranno inevitabilmente a una maggiore letalità, rendendo questo elisir il migliore in assoluto. Porta di Baldur 3.