![Ho accidentalmente trasformato UFC 5 in un gioco horror con questa modalità di gioco sottovalutata Ho accidentalmente trasformato UFC 5 in un gioco horror con questa modalità di gioco sottovalutata](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/12/characters-from-ufc-5.jpg)
Nonostante UFC5 Il gioco è uscito ormai da più di un anno e continuo a giocarci e mi diverto. È uno dei pochi buoni giochi di arti marziali usciti ultimamente (tosse, sto guardando te Indiscusso), è riuscito a togliermi la voglia di giocare agli sport da combattimento che ho come fan di boxe e MMA. Con il trapasso Notte di lotta franchise e nessun altro team di sviluppo sembra disposto a entrare nell'arena, in questo momento, in termini di genere, tutto quello che ho è UFC5.
E anche se ho esplorato quasi tutto ciò che il gioco ha da offrire, dal tentativo di raccogliere statistiche sufficienti per la mia misera carriera online alle scommesse su ogni prossimo evento UFC, ho per lo più evitato la modalità torneo. Non tendo a giocare ai giochi Xbox con gli amici, quindi di solito mi attengo alle sfide settimanali, alla carriera e alle modalità online classificate, ma la modalità torneo chiamava il mio nome e sono felice che lo abbia fatto perché ha portato a uno dei più terribili e cose involontarie che abbia mai fatto nel gioco.
La modalità Torneo in UFC 5 è brutale
Porta al limite i danni realistici di UFC 5
UFC5 Event Creator ha una modalità torneo che è ottima per sessioni personali di round robin quando si gioca con un gruppo di persone, ma in genere è anche divertente prendersi una pausa dalla modalità online classificata e sfogare le proprie frustrazioni su un'intelligenza artificiale leggendaria. Anche se molti potrebbero sapere che il gioco ha una modalità torneo. UFC5probabilmente non sono i soli a non toccarlo mai. Dopotutto, le modalità carriera e ranking online tendono ad essere più attraenti per la maggior parte.
Con le impostazioni corrette, UFC5 la modalità torneo diventa un'analisi brutale dei progressi compiuti da EA con il sistema dei danni. Per ottenere l'effetto desiderato, devi abilitare “Danno continuo” nelle impostazioni e disabilitare “Doctor Stops” nella sezione “Playstyle”. Questo crea essenzialmente un torneo di kumite Iron Man in stile vecchia scuola in cui l'intera entità del danno ai giocatori può essere vista alla fine con i loro corpi distrutti e tagli profondi sui loro volti, come qualcosa uscito da un film dell'orrore come Orizzonte degli eventi.
Tieni presente che le impostazioni dei danni si applicano anche alla resistenza, quindi entro la fine del torneo c'è una probabilità abbastanza alta che i combattenti siano completamente esausti.
Un'altra impostazione interessante, ma non del tutto necessaria, da sostituire è Il tipo di classe di peso per il tipo “combinato” e la classe di peso per il tipo “aperto”. consentendo alle più grandi stelle del roster dell'UFC e in diverse classi di peso di sfidarsi in un torneo in stile “chi vince prende tutto”. Una cosa che ho scoperto è che i combattenti dei pesi massimi sono in realtà peggiori dei combattenti di peso inferiore (oltre il vantaggio raggiungibile) perché peso e forza non sembrano avere alcuna importanza. È piuttosto divertente vedere Demetrious Johnson distruggere assolutamente Tom Aspinall considerando la differenza di dimensioni fisiche.
Il PRIDE FC e l'UFC originale hanno effettivamente organizzato tornei nella vita reale
Questa non è tutta fantasia, è successo
I moderni tornei MMA ora durano in genere almeno diversi mesi, consentendo ai combattenti di guarire e riprendersi tra un combattimento e l'altro, ma non è sempre stato così. Alcuni recenti fan delle MMA potrebbero non saperlo Il torneo originale UFC 1 utilizzava questo design del torneo per una notte nel 1993.. La leggenda del BJJ Royce Gracie sconfisse Art Jimmerson, Gerard Gordeau e Ken Shamrock in una notte, tutto per sottomissione, dimostrando il potere di un'arte marziale allora sconosciuta dal Brasile al Giappone.
Spero che gli sviluppatori di EA o UFC 5 non vedano questo post perché spero che non lo risolvano.
Anche il Pride Fighting Championship, il rivale giapponese dell'Ultimate Fighting Championship, si dilettava in tornei di un giorno: Pride FC – Grand Prix 2000 si è svolto il 30 gennaio e il 1 maggio, quest'ultima data includeva un torneo ad eliminazione con Mark. Coleman ha sconfitto Akira Shoji, Kazuyuki Fujita e Igor Vovchanchyn in una notte. Sebbene questi nomi possano sembrare poco familiari ai fan più giovani delle MMA, erano tutti piuttosto iconici di per sé quando combattevano nel Pride.
Un'altra cosa interessante che ha fatto la promozione giapponese (come i primi eventi UFC) è stata questa combattere a peso aperto. Alcune di queste battaglie, come Ikuhisa Minowa contro Silva il Gigante, furono organizzate principalmente per lo spettacolo del grande e del piccolo aspetto.
Il bug dimostra funzionalità di danno migliorate
Tagliati ovunque, anche in faccia
Una delle cose più interessanti che sono successe quando ho capito le impostazioni dei danni del torneo è stato un bug trasferisce i danni sul volto del giocatore al personaggio principale e alle schermate di selezione del personaggio.. L'unico modo per risolvere questo problema era giocare un'altra partita, poiché anche passando alla modalità carriera online, tutti i danni facciali venivano trasferiti al mio personaggio personalizzato, il che era anche un effetto piuttosto divertente.
Sebbene questo spettacolo terrificante sia piuttosto brutale, è anche una buona dimostrazione degli effetti dei danni nel gioco. Ci sono diverse zone in cui i combattenti possono procurarsi dei tagli: sulla fronte, sopra il sopracciglio o sulla guancia. Inoltre, il gioco presenta una meccanica di zoom che mostra attenzione ai dettagli quando si tratta di effetti di danno. Alla fine del torneo, il mio lottatore preferito somigliava ad alcuni degli stupidi lottatori che avevo incontrato durante la mia carriera online.
Spero che non lo risolvano o lo cambino
Non sono sicuro che questo sia esattamente ciò che intendevano gli sviluppatori
Si spera che EA o UFC5 gli sviluppatori non vedono questo post perché spero che non lo risolvano. Ospitare un torneo MMA da 16 persone con gli amici nel tuo salotto con queste configurazioni può aprire davvero gli occhi. Oltre al fatto che il torneo nel suo complesso è divertente per il gioco PvP dal divano, la sfida aggiuntiva di mantenere i combattenti a un livello di salute e resistenza sufficientemente alto per arrivare al combattimento successivo aggiunge anche una svolta unica a quello che di solito è un combattimento abbastanza semplice 1 contro 1. incontro. Fermare i medici lo renderà impossibile dopo pochi round, ma fermarli crea un vero caos.
Questo non è davvero un bug, quindi non c'è davvero nulla da risolvere qui oltre ai simboli di selezione del personaggio che memorizzano i danni, ma è una scappatoia divertente che puoi trovare nelle impostazioni per spingere davvero i limiti dei danni. Per coloro che vogliono davvero spingersi oltre i limiti, utilizzare lo stile terra e pugno, poiché il danno accumulato non si traduce necessariamente in un KO, ma solo in un sacco di gonfiore e sanguinamento. Nonostante UFC5 A questo punto ho più di un anno (il tempo non vola così velocemente) e mi sto ancora divertendo a scoprire queste cose interessanti.
Fonte: GameRant
- Piattaforma/i
-
PS5, Xbox Serie X, Xbox Serie S
- Rilasciato
-
27 ottobre 2023
- Sviluppatore/i
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Arte elettronica
- Editore/i
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Arte elettronica