Echi di saggezza, classificati dal più facile al più difficile

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    Echi di saggezza, classificati dal più facile al più difficile

    The Legend of Zelda: Echi di saggezza restituisce lo stile di animazione del remake di Nintendo Switch Il risveglio di Link ma con più opzioni di personalizzazione e la possibilità di giocare finalmente nei panni di Zelda. Dopo che Link è stato catturato dal cattivo Null, dopo aver sconfitto Ganon e salvato la principessa, ora tocca a Zelda salvare Link. I sotterranei e i templi assomigliano a quelli antichi La leggenda di Zelda titoli, ma con una nuova atmosfera da mondo aperto e tanta magia.

    Attenzione: spoiler in vista Legend of Zelda: Echi di saggezza.

    Nei dungeon principali e nei due mini-dungeon, Ci sono circa 14 boss e mini-boss unici, con gli echi di Link incontrati tre volte. C’è una varietà di meccaniche, design e difficoltà dei boss che rendono il ritorno allo stile dungeon del set un’esperienza utile. Echi di saggezza Un’aggiunta così speciale al franchise che fa sperare i fan in altri giochi Zelda in questo stile in futuro. Questo elenco si concentra sui boss dei dungeon, al contrario dei vari mini-boss, poiché hanno tutti la stessa difficoltà e hanno combattimenti molto più brevi.

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    Seismic Talus è il boss più semplice

    Il primo grande combattimento contro un boss che Zelda incontra

    Questo è il primo grande combattimento contro un boss che Zelda incontra; una grande creatura rocciosa galleggiante chiamata Seismic Talus. Il nome sembra un richiamo agli Stone Taluses di La leggenda di Zelda: Breath of the Wild E Le lacrime del Regnoma il design del Seismic Talus ricorda più un genio del rock. Questo è il capo più semplice che incontraprobabilmente perché è la prima volta e dà ai giocatori la possibilità di adattarsi a un nuovo sistema di combattimento con echi evocati.

    Il combattimento in sé è molto semplice, con due fasi che si distinguono per il colore del boss che vira dal grigio al color terracotta. In entrambe le fasi, la meccanica rimane la stessa, con l’obiettivo di colpire la grande sfera viola che appare sul boss dopo aver schivato un attacco feroce. Questo è il boss più semplice del gioco.

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    Skorchill

    Un altro semplice combattimento con un boss

    È carino con un cattivo atteggiamento. Questo boss simile allo Yeti è il presunto fratello di un personaggio che Zelda incontra nel suo viaggio attraverso Hyrule, posseduto da una serie di elmetti che indossa durante lo scontro con il boss. Questo è un altro semplice combattimento contro un boss che fa riflettere i giocatori da alcuni degli altri combattimenti contro i boss più difficili che hanno preceduto Skorchill.

    Finisce rapidamente, facendolo sembrare una ricompensa per la perseveranza, anche con quello che verrà.

    Questa lotta contro il boss si basa fortemente sull’evocazione di Wizzrobe di fuoco e ghiaccio. Rimanere in movimento per evitare danni da parte del boss è importante, ma finché i giocatori rimangono concentrati sul tempismo delle loro evocazioni, il boss a tre fasi sarà un avversario molto semplice. Finisce rapidamente, facendolo sembrare una ricompensa per la perseveranza, anche con quello che verrà.

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    Signore Jabu-Jabu

    La maggior parte del combattimento viene trascorso nuotando nella direzione opposta

    Essendo un collegamento tra Zoras, il combattimento contro il boss di Lord Jabu-Jabu è più difficile di Seismic Talus o Skorchill, ma richiede molta più attenzione a come cambiano le meccaniche del boss e dove si trova il boss. Ci sono due fasi in questo boss e la maggior parte del combattimento si svolge nuotando nella direzione opposta a questo pesce gigante. La parte più difficile di questo boss è navigare nell’acqua e assicurati di evitare robot e scatole nell’acqua.

    La fase iniziale della lotta contro il boss inizia con Lord Jabu-Jabu che rilascia onde dalla sua bocca che spingono Zelda verso il bordo della stanza. Con il successivo schema di attacco, Lord Jabu-Jabu nuota per la stanza e puoi usare bombe e altri echi per infliggere danni prima che ritorni al centro della stanza e inizi ad aspirare i detriti. L’uso delle bombe pone rapidamente fine ad entrambe le fasi, È necessaria molta pazienza quando si ha a che fare con Lord Jabu-Jabu!

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    Mogrifo

    Un concetto unico per un design Boss

    Questo è tutto un concetto assolutamente unico per il design di un capo per il La leggenda di Zelda franchisingdall’ultima volta che sono state introdotte creature simili a talpe è stato durante Spada verso il cielo. Mogryph è piuttosto carino quando lo incontri per la prima volta nello Stilled Gerudo Sanctum, poiché l’arena sabbiosa si adatta bene al design del boss. Ci sono due fasi per Mogryph, la seconda delle quali gli permette di allargare le ali ed eseguire attacchi aerei.

    Entrambe le fasi della Battaglia di Mogryph hanno la stessa difficoltàcon il meccanico principale che usa i pilastri e i loro echi nella stanza da usare come stordimento con cui Mogryph può scontrarsi. La seconda fase apre una fossa di sabbie mobili con quattro aree sicure e i tornado di sabbia di Mogryph. Non cambia completamente rispetto alla prima fase, ma l’aggiunta degli attacchi aerei lo rende un boss a cui prestare attenzione.

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    Volvagia

    Richiede molto movimento e attenzione

    Volvagia è stata una sorpresa da vedere, come il Ocarina del tempo Boss è tornato con una nuova arena piena di lava e forse di vendetta. L’incontro inizia con Volvagia che emerge dalla lava e vola attraverso l’arena.dando ai giocatori uno sguardo al design aggiornato prima di essere colpiti da palline di lava verdi. Questa lotta contro il boss è relativamente semplice, ma richiede molto movimento e attenzione alla tua salute. Le pozze di lava in cui può apparire il boss sono sparse per l’arena, ma alcune di esse sono incastonate nella roccia fusa che infligge danni da fuoco se ci entri.

    Le meccaniche dei boss sono più complicate di quelle dei giocatori. Ocarina del tempo potresti ricordare, dato che non è più così semplice. Volvagia ora può sparare sfere luminose di lava verde a Zelda. Il trucco qui è evocare Wizzrobes o Darknuts per infliggere danni mentre tiri la perla della collana di Volvagia per stordirlo. Non esiste una seconda fase di questa lotta contro il bossma le cose che devi evitare rendono questa lotta molto più difficile rispetto ai boss precedenti.

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    Gohma

    Un altro boss dalle profondità di Legend of Zelda Storia

    Un altro boss riemerso dalle profondità del La leggenda di Zelda tradizione, la reintroduzione di Gohma riaccenderà vecchie lamentele, poiché i meccanismi del boss non sono cambiati molto da quando è apparso in Il risvegliatore del vento. Il boss Dragon Roost Cavern richiede più precisione ora che i giocatori non hanno più un rampino, ma Gli attacchi a distanza tempestivi degli Echi possono risolvere tutti i problemi con questo boss tranne i reclami precedenti.

    Ci sono due fasi in questo boss, entrambe ruotano attorno alle ragnatele che Gohma sputa a terra e all’uso di echi elettrici per sbalzarlo dal muro. Dopo averlo buttato giù dal muro, il keese elettrico si libera rapidamente di Gohma e permette a Zelda di tornare a usare la spada di Link contro di lui. Questo boss sembra un po’ catartico, ma è facilmente risolvibile dopo alcuni tentativi ed errori.

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    Vocavor

    Il boss più duro a base d’acqua

    Un pesce leggermente più interessante, Vocavor è un’altra novità nel modo in cui vengono progettati alcuni boss. Questo boss è più difficile di alcuni degli altri incontrati, poiché impiega una meccanica in cui Vocavor è letteralmente un pesce fuor d’acqua. Potrebbero essere necessari alcuni tentativi per perfezionarlo, ma sarà un punto di cui i corridori di velocità prenderanno nota. La maggior parte di ciò avviene sott’acqua, ma in un modo che consente a Zelda di nuotare liberamente ed evocare echi di Chompfin come metodo per infliggere danni mentre è impegnata a respirare.

    Ci sono due fasi, entrambe basate sulla rimozione delle uova dalla parte posteriore. La meccanica è abbastanza semplice, con le uova che possono essere rimosse usando attacchi con la spada o un’evocazione tempestiva di Chompfin, ma mantiene i giocatori sulle spine, poiché i getti d’acqua evocati da Vocavor possono stordire Zelda e talvolta rimuovere l’evocazione. Vocavor è sicuramente il più difficile tra i boss acquaticirendendolo un luogo in cui i giocatori possono godersi il loro tempo.

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    Ganon

    Il terzo boss più difficile

    Ganon è normalmente il boss finale di tutti La leggenda di Zelda gioco, molti dei quali finiscono subito dopo la battaglia, ma qui la trama è completamente rubata a Ganon dal nuovo cattivo principale in Echi di saggezzaNullo. I giocatori incontrano per la prima volta Ganon nella forma di toro blu vista nelle iterazioni precedenti, ma ora viene risucchiato nella stessa spaccatura di Link. Quando lo si incontra di nuovo più avanti nel gioco, è un nemico molto più potente con attacchi più forti. e più gamme di movimento.

    Ganon non ha attacchi esplosivi e asce rotanti da lanciare contro Zelda. Il movimento è vitale in questo combattimento, con Ganon che usa attacchi in corsa che richiedono schivare e schivare ulteriormente la mossa di lancio dell’ascia in seguito. Non ci sono fasi distinte, ma Ganon si muove più velocemente nella seconda metà dello scontro, guadagnandosi un posto tra i tre boss più ostici.

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    Eco Zelda

    Una lotta incredibilmente lunga

    Questo è tutto uno dei combattimenti più creativi all’interno Echi di saggezzaricorda i combattimenti di Dark Link del passato. Quando combatti contro l’Eco di Zelda, il nuovo potere di evocare mostri che combattono per te viene usato contro di te mentre il nemico fluttua nella stanza, lontano da te. Una volta vinta la battaglia, i giocatori avranno la possibilità di salvare la nuova damigella in pericolo, Link.

    I combattimenti complessi consentono a Echo Zelda di muoversi rapidamente nell’arena mentre genera mostri da mischia e a distanza, assicurando che la sua attenzione sia sempre divisa tra il boss e gli add. Questo combattimento, insieme al boss finale, è incredibilmente lungoe ci sono voluti diversi tentativi prima di sconfiggere finalmente Echo Zelda.

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    Null è il boss più difficile in Echoes Of Wisdom

    Un cattivo gigante per concludere una grande partita

    Il boss finale di qualsiasi La leggenda di Zelda il gioco è il più difficile (a meno che non sia Thunderblight Ganon), il che significa che Null ha dovuto mostrare ai giocatori perché hanno preso il controllo della trama Echi di saggezza. Respinta dal potere delle dee, la vendetta di Null per aver diffuso la divisione e pietrificato il popolo di Hyrule è trascinato attraverso tre fasi in cui, fortunatamente, Link aiuta.

    Questa lotta è lunga, ardua e degna di un gigantesco cattivo alla fine di una grande partita.

    La prima fase è relativamente indolore, ma i giocatori vedono un ritorno alle mani sospettosamente scure e alle ondate di danni nella seconda parte della prima fase. Successivamente, Zelda viene portata in un’avventura tutta sua quando Null richiede più potere, dove viene mandata a fluttuare attraverso una spaccatura con gli amici fluttuanti di Tri e un Null potenziato. Questa lotta è lunga, ardua e degna di un gigantesco cattivo alla fine di una grande partita come The Legend of Zelda: Echi di saggezza.

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