![Dragon Age: The Veilguard – La migliore scelta di eroi di Veilguard per ogni personaggio Dragon Age: The Veilguard – La migliore scelta di eroi di Veilguard per ogni personaggio](https://static1.srcdn.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/11/lucanis-neve-and-harding-faded-together-in-screenshots-from-dragon-age-the-veilguard.jpg)
Verso la fine Dragon Age: Guardiano del Veloi giocatori inizieranno a sfruttare al massimo i loro legami con i numerosi compagni di gioco. Ciò significa nuove abilità, nuove scene della storia e un nuovo status di Eroe della Guardia del Velo. Questo è uno status unico che i compagni raggiungono solo quando la loro relazione con Rook è progredita al massimo, indipendentemente dal fatto che diventino romantici o meno. Non ci saranno più conversazioni nel campo o missioni secondarie dei compagni: questa trama è effettivamente finita.
Diventare un eroe di Veilguard significa che il compagno ha superato i suoi problemi personali ed è pronto a dedicarsi completamente al compito principale. Ma ciò che è più importante è questo significa una nuova abilità chiave che fissa il fisico del personaggio e un nuovo set di armature leggendarie.. A seconda di come hai sviluppato i tuoi compagni durante il gioco, il vincitore potrebbe essere chiaro. Ma nella maggior parte dei casi, un’abilità è oggettivamente migliore di un’altra.
1
Crea Harding DPS
Cuore di Titano
La scelta di Harding di “Eroe della Guardia del Velo” dipende dal modo in cui sceglie di onorare l’eredità dei Titani: dovrebbe scegliere di onorare l’ira dei Titani o abbracciare la propria identità? Scelta “Ricorda l’Ira dei Titani” le dà “La vendetta della pietra”. Questo a volte le fa lanciare pietre di titano invece di frecce, che infliggono il 20% di danni in più. e applicare il sanguinamento ai nemici. Inoltre, ottiene un’armatura leggendaria chiamata Titan’s Revenge, che fa sì che gli effetti di stato di Detonazione causino sanguinamento e infliggano un danno aggiuntivo del 25% a coloro che ne sono affetti.
Se invece Torre sceglie “Ricorda chi seiHarding ottiene l’abilità difensiva Titan’s Heart, che accelera il lancio della Pozione Calmante e aumenta il danno arrecato al resto del suo gruppo quando la lancia. La sua leggendaria armatura, l’Osservatore dell’Inquisizione, fa esplodere confondendo i nemici. Harding è un bravo guaritore, ma non il migliore, quindi. da un punto di vista pratico, potresti darle La Vendetta della Pietra.. Tuttavia, se hai intenzione di fare affidamento sulle capacità curative di Harding nelle battaglie finali, allora Titan’s Heart è probabilmente l’opzione migliore.
2
Niva ha bisogno di rilassarsi
Il caso del cultista che ritorna
A differenza di Harding, Neve non ha mai dubitato che sarebbe diventata una guaritrice. È una DPS in tutto e per tutto e la maggior parte delle sue abilità ruota attorno alla capacità di congelare i nemici sul posto. Se il giocatore seleziona “Porti speranza a Dock Town“, questa abilità di Neve è notevolmente potenziata da Cold Justice.che aumenta il numero massimo di volte in cui Gelo può accumularsi, aumenta la sua efficacia e aumenta la durata del Congelamento. La sua armatura, Vesti da investigatore, provoca esplosioni che riducono a zero la resistenza al freddo dei nemici, dopodiché vengono immediatamente congelati.
Se scelgono”Tu proteggi Dock TownInvece, Neve affronta l’Ira dell’Inverno, che aumenta i suoi danni critici e i danni contro i nemici con poca salute. La sua armatura, le Threader Plates, aumenta la potenza del suo status Shatter, ma di conseguenza ogni nemico può essere distrutto solo una volta. Ecco perché, faresti meglio a dire a Neve che sta dando speranza a Dock Townpoiché questa abilità non ha svantaggi ed è un potente potenziamento alla sua abilità più unica. In questo caso si abbina anche meglio con la sua Armatura leggendaria, creando un inevitabile ciclo di effetti di stato Chilled, Shattered e Freeze che possono intrappolare i tuoi nemici.
3
Bellara ti sconvolgerà
Attraverso le ombre
Ora, se hai giocato bene le tue carte, Bellara è probabilmente uno dei migliori guaritori di tutti i tempi. Dragon Age: Guardiano del Velo. La sua prima variante dell’abilità Veil Guard Hero, Lingering Strike, migliora questa abilità, anche se forse non nel modo più utile. Se Rook sceglie “Conserva l’archivio“,” Bellara ottiene Colpo Persistente, che applica Debuff a tutti i nemici entro sei metri da Rook quando attiva Rifornimento.e provoca un AoE che infligge danni elettrici. La sua armatura, la Cotta di Maglia dell’Archivista, può far saltare in aria due nemici vicini in successione.
Se scelgono”Archivio di rilascioInvece, Bellara ottiene Catena di Fulmini, che consente ai suoi attacchi con l’arma di penetrare i nemici scioccati, infliggendo a ciascuno di essi ulteriori 100 punti di danno elettrico. La sua armatura Pelle Rinata provoca una detonazione che folgora i nemici vicini, infliggendo ulteriori 200 punti di danno elettrico. due vantaggi funzionano perfettamente, rendendo Chain Lightning una scelta molto migliore. A questo punto, Replenish non richiederà alcun buff aggiuntivo; cogli invece questa opportunità per potenziare le capacità offensive di Bellara, trasformandola in un potente combattente BPS con un eccellente controllo della folla nei capitoli successivi del gioco.
4
Loukanis deve vendicarsi
Assassinio di corvi
Per quanto riguarda Lucanis, le sue abilità come Eroe della Guardia del Velo ruotano attorno alla sua decisione finale sul destino di Illario. Scelta “Le sue azioni sono imperdonabili“ Aumenta significativamente il danno critico e da detonazione di Lucanise aumenta anche il suo danno contro i nemici con gli effetti di stato applicati nell’abilità Demon of Defiance. Questo va di pari passo con la Tenacia di Raven, la sua leggendaria armatura che fa esplodere i nemici abbattuti, stordendo chiunque venga catturato dall’esplosione. L’efficacia di questo stordimento aumenta a seconda del numero di nemici che colpisce.
Se invece dici a Lukanis: “Ti importa ancora, mostra pietà“, la sua difesa aumenterà con l’aiuto del vantaggio “Demone della rivolta”. Ciò aumenterà la sua resistenza del 10% e farà sì che tutti infliggano un danno extra del 25% contro le barriere. L’armatura dell’equilibrio del corvo fa in modo che la detonazione di un nemico soppresso possa farne esplodere un altro. , e chiunque si avvicini alla seconda esplosione diventerà debole alla magia necrotica di Lucanis solo grazie alla sua abilità. la soluzione migliore è definire imperdonabili le azioni di Illario e dare a Lucanis la potente abilità di danno Demon of Defiance.. L’aumento della difesa è debole in confronto e non utile quanto l’aumento del danno.
5
Davrin dovrebbe diventare un maestro militare
Malvagio e perduto
Come ci si potrebbe aspettare, la maggior parte delle abilità di Davrin ruota attorno ad Assan, il suo compagno grifone. Verso la fine del gioco, Rook dovrà decidere il destino finale dei suoi grifoni: diventeranno guardiani della natura e rimarranno nella Foresta di Arlathan, oppure torneranno in aiuto dei Custodi Grigi? Scegliendo la prima opzione, le abilità di Assan infliggono un danno aggiuntivo del 25% e aumentano la precisione. nell’abilità Guerriero. L’armatura Wildwood Benefactor che la accompagna provoca una detonazione sui nemici storditi, stordendo chiunque venga coinvolto nell’esplosione. Di conseguenza, anche lo scaglionamento aumenta del 10% per ogni nemico colpito.
Rimandare i grifoni ai Custodi Grigi garantisce Protettore, che riduce semplicemente il tempo di recupero delle abilità di Assan e fa sì che concedano al giocatore Riflessione. L’armatura grigia del Benefattore converte i danni da detonazione in danni da fuoco e maggiore è il numero di accumuli di bruciature sul bersaglio fatto esplodere, maggiore sarà il danno inflitto. Sfortunatamente, nessuna delle abilità dell’Eroe del Velo di Davrin si abbina particolarmente bene ai benefici forniti dalla sua armatura. Tuttavia, Ho scelto Battlemaster per aumentare il danno di Assan.e perché ero preoccupato che i danni da fuoco del Defender potessero superare la resistenza nemica. Non mi pento di questa scelta.
6
Taash dovrebbe abbracciare la cultura Rivaini
Tana del Re Drago
Per quanto riguarda Taash, la loro decisione dipende da due mondi diversi: le loro origini Qunari o la loro educazione a Rivaini. Ho deciso di chiedere a Taasha”Cosa voleva per te??li costringe ad abbracciare la cultura Rivaini acquisendo l’abilità Senso Rivaini. Ciò aumenta il loro danno critico del 50%.e il loro danno contro i nemici con alta salute del 25%, fornendo la possibilità di sferrare colpi pesanti direttamente dal cancello. Quando infliggono Ustione, infliggono un danno aggiuntivo del 50% al primo colpo e questo aumento del danno viene ridotto del 10% per ogni nemico aggiuntivo coinvolto nell’esplosione.
Ciò va di pari passo con l’armatura Legacy of Riven, che provoca esplosioni che provocano Bruciatura e infliggono un ulteriore 150% di danni da fuoco se il nemico coinvolto nell’esplosione ha già Bruciatura. Rispetto alla scelta”Chi è lei?e dando a Taash l’abilità Focalizzazione Qunari, Rivaini Flair è chiaramente l’opzione migliore.. Ciò rappresenta un aumento significativo del già massiccio danno di Taash, mentre Qunari Focus dà loro semplicemente un aumento netto del danno dell’arma con un tempo di recupero ridotto. Non si abbina bene con l’armatura di Honor Kun, che provoca una catena di detonazioni sui nemici indeboliti.
7
Emmrich dovrebbe diventare un Lich
Sacrificio dell’anima
Alla fine, quando a Emmrich viene data l’opportunità di riportare indietro Manfred o diventare un Lich, dovresti lasciarlo diventare un Lich per l’abilità Carezza della Morte. Ciò fa sì che tutte le abilità di Emmrich applichino l’effetto dello stato Necrosi, oltre ad aumentare il danno da Afflizione di tutti gli altri del 25%. Ciò significa più danni nel tempo e una capacità quasi costante di far esplodere Necrosis per danni extra. Questo si abbina bene con l’armatura Vestige del Lich, che fa sì che il nemico fatto esplodere applichi l’effetto di stato Quietus e, se ha già Necrosi, subirà ulteriori 200 danni.
La sua altra potenziale abilità dell’Eroe Guardiano del Velo, Abbraccio della Vita, è per lo più inutile, aumenta semplicemente la soglia di salute bassa del 10% – in altre parole, qualsiasi abilità che si attiva quando Emmrich ha poca salute ora si attiva prima. Mentre è in questo stato, il gruppo infligge più danni, ma questi impallidiscono in confronto al potenziale di Necrosi. L’armatura corrispondente, Graven Vestments, aumenta il danno da detonazione con poca salute e conferisce a Emmrich lo stato Invulnerabile: una buona opzione difensiva, ma lontana dalla migliore build che puoi ottenere. Dragon Age: Guardiano del Velo.