Ogni L'era del Drago il gioco ha adottato un approccio diverso per creare il suo protagonista e Dragon Age: Guardiano del Velo non è diverso, offrendo al protagonista Rook un background su una fazione specifica. Ognuno di questi sfondi è accompagnato da una breve storia che aiuta a modellare quella versione di Rook e collegarla alla fazione prescelta. Tuttavia, alcuni sono più flessibili di altri e sono più adatti ai giochi di ruolo.
L'azione si svolge circa dieci anni dopo gli eventi di Dragon Age: Inquisizione e circa 22 anni dopo Origine, Guardiano del Velo riprende il filo rimasto sospeso intruso. Dopo aver rintracciato Solas con Varric e Harding, le cose vanno male quando due potenti divinità elfiche vengono liberate dall'Ombra. Il nuovo eroe Ruk deve mettere insieme una squadra è composto da persone di diverse fazioni Guardiano del Velo rappresenta.
Come funzionano gli sfondi in Dragon Age: The Veilguard?
Gli sfondi delle fazioni forniscono un breve contesto per Rook
A differenza del precedente L'era del Drago giochi in cui la razza influenzava fortemente l'origine del personaggio principale, Guardiano del Velo lega il passato di Rook a fazioni specifiche. In effetti, la razza conta molto meno Guardiano del Velo, tuttavia, la maggior parte delle opzioni di dialogo speciali sono legate alla fazione della Mano. Quando crei un personaggio, puoi scegliere una delle sei fazioni.con un misto di gruppi ben consolidati come i Custodi Grigi e i Corvi Antivan, così come quelli più recenti come i Draghi Ombra di Minrathus e i Veiljumpers.
Qualsiasi razza può essere membro di una qualsiasi delle sei fazioni e, una volta selezionata, verrà visualizzata una breve storia che spiega la storia di Rook con la fazione selezionata. Ciascuno dei sei personaggi ha una storia unica che descrive come Rook ha iniziato a lavorare con Varrick e Harding.questo di solito è dovuto al fatto che in qualche modo scontentano i responsabili e sono costretti a ritirarsi presto dalla loro vita. Oltre a un breve retroscena, le fazioni hanno anche vantaggi meccanici, come aumentare la salute del Custode Grigio o dare agli Antivan Crows uno slot extra per pozioni.
Quale background è migliore per il gioco di ruolo?
Ogni fazione offre una struttura di retroscena diversa insieme a un nome di famiglia.
Osservando ciascuno dei sei sfondi forniti per Rook, è chiaro che alcuni offrono immediatamente opzioni più semplici per il gioco di ruolo e la creazione dei propri retroscena rispetto ad altri.. Quando creano un personaggio per un gioco di ruolo, ad alcuni giocatori piace lavorare all'interno della storia consolidata del personaggio e adattarvi le proprie aggiunte. Tuttavia, altri potrebbero preferire opzioni più aperte con sfondi meno chiaramente definiti per dare loro la massima libertà possibile durante la creazione dei personaggi.
Per coloro che preferiscono un approccio più strutturato alla creazione del personaggio, gli sfondi Mourn Watch e Shadow Dragon sono ottime opzioni. Entrambi menzionano l'infanzia di Rook, suggerendo la loro educazione prima degli eventi Guardiano del Velochi potrebbe determinare che tipo di persona sarà Rook. La Torre del Doomwatch è stata misteriosamente ritrovata da bambina nella Grande Necropoli e allevata dai negromanti, mentre la Torre del Drago Ombra è stata adottata da un rispettato generale del Tevinter prima di unirsi alla fazione del Drago Ombra.
Guardare i preferiti del passato può essere una grande fonte di ispirazione quando si creano retroscena per i personaggi dei giochi di ruolo. Ci sono alcuni ottimi esempi di retroscena di torri nella comunità presi dal passato. L'era del Drago personaggi come l'Anitiv Crow Rook associato a Zevran, il Grey Guardian Rook associato ad Anders, o persino il Veiljumper che è Merrill o Velanna sotto mentite spoglie.
Coloro che cercano maggiore libertà nel loro approccio alla costruzione delle loro navi lunghe saranno molto più soddisfatti dei retroscena dei Custodi Grigi, dei Corvi Antivan, dei Signori della Fortuna e dei Salta Veli. Ognuno di loro non fa menzione dell'infanzia o del passato di Rook prima di unirsi alla fazione. invece di concentrandosi esclusivamente su come Rook ha preso le distanze dal gruppo. Questa flessibilità ti consente di creare uno sfondo personalizzato completamente formato che non calpesterà i piedi dei canonici, consentendo agli headcanon di prosperare e consentendo libertà di azione durante il gioco.
Rook ha un carattere consolidato
Rook è un diverso tipo di protagonista di Dragon Age.
Tuttavia è stata mossa una critica Guardiano del Velo è che Rook è già un personaggio completamente formato, indipendentemente dall'origine. Man mano che la storia procede, diventa più chiaro ad ogni interazione che hanno una personalità distinta.e tutti i fan di Headcanon che vorranno accettare dovranno adattarsi ad esso. A differenza del capo Origine o Inquisitore, Rook non è davvero una tabula rasa con cui giocare e non sono altrettanto flessibili L'era del drago 2Questo è Falco.
Nonostante il retroscena fisso di un rifugiato di Lothering, Hawke si è comunque concesso una fantastica quantità di giochi di ruolo. L'era del drago 2. Ognuna delle opzioni di dialogo sembrava diversa, con il sarcastico Falco viola che aveva chiaramente una personalità diversa dal più sensibile Falco verde o dall'aggressivo Falco rosso. Tuttavia, Le scelte di dialogo di Rook possono essere molto simili al dire la stessa cosa con toni leggermente diversi. a volte senza vere e proprie opzioni “cattive” o “malvage”. Ruk è Ruk. Tutto ciò che cambia davvero è il cognome e la fazione a cui sono fedeli.
Avere una personalità fissa per il personaggio principale non è necessariamente una cosa negativa se fatta bene o apertamente, come si vede in giochi come Lo strigo una serie in cui Geralt si comporterà sempre come vuole. Il problema è questo Guardiano del Velo non dice direttamente che Rook è un personaggio con una personalità consolidata, creando l'illusione di libertà per il gioco di ruolo, e poi fornisce informazioni su di lui per arricchirlo in alcuni casi rifiutando qualsiasi idea che il giocatore potrebbe avere. Di conseguenza, i giochi di ruolo in Dragon Age: Guardiano del Velo non è impossibile, ma non è flessibile come le puntate precedenti.